為什麼lol很多人不喜歡隊友用趙信?

時間 2021-05-06 00:30:16

1樓:「已登出」

說白了就是弱

以前老版趙信,前期野區我怵誰啊?

後期單挑也能排上號。

現在,野區誰怵我啊。

後期單挑什麼不得從後面數?

非說團戰強了?也就那麼回事吧

2樓:林有樸樕

把攻速加成從W改到E上太蠢了。

E的減速太少了,不帶叢刃或者相位,對面直接拍拍屁股就跑了,你Q3都打不出來,更別說那個前搖長得離譜的W了。

就算你帶了叢刃,遇到對面有位移的,也很難抓。

後期出裝也太尷尬,攻擊裝太脆,肉裝太沒存在感……比潘森還超級兵。

版本棄子,等重做吧。

3樓:

啊這這英雄前期確實猛,小團戰也猛,但是自身機制和數值決定了他上限不高,以及一旦優勢不大在中期的前幾波團戰經常"陷陣之志,有死無生",前期的優勢也給你葬送了。

尤其是現在大家輸出都高,趙信的坦度更不夠看,而且技能組合決定了他的拉扯能力也很低,經常暴斃

4樓:十八連勝總殿軍

關鍵是重做之後的趙信只是在功能性上比以前強了,而且付出了上下限同時被削的代價。

q傷害削弱,e減速時長削弱,引入乙個全新的w,一段半圓橫掃低傷害,二段直線非指向性高傷害和減速,這就導致了什麼?

以前ewq基本都能把第三下q的擊飛打出來且傷害不低(以前的w主動加攻速,被動第三下平a回血且會暴擊造成不完全的暴擊傷害)

現在呢?eq不帶叢刃或者相位幾乎打不出第三下q,而且即使打出來了,傷害也不如以前,除非eqw,二段w戳中人的情況下靠著二段的減速追上去打出後兩發q,在剛出的時候前中期這一套傷害打滿的情況下是比老版的傷害高出不少的,帶個電刑可以把蓋倫打殘,但是現在傷害好像沒那麼高了。

另外趙信的大招到底是削弱還是加強還不好說呢,老版r每命中乙個英雄獲得額外雙抗,後期好像掃中五個人的話能有120的雙抗加成,而現在則是獲得乙個圈,圈內的打你該多少還是多少,圈外的傷害免疫,所以這就導致如果你打團e了敵方c位,把他隊友掃開,c位在圈裡打你比以前更疼,因為你少了大量的雙抗

5樓:潛泥哈

趙信這英雄只有在改版後的S8時期風靡一時,後續就沒什麼聲響了

第一,刷野太慢,除開W以外趙信只能用平A對野怪造成傷害,E提供的攻速又依賴等級,導致其極度依賴打野刀所提供的攻擊力加成,而S11的裝備改動直接把趙信給拍死了

第二,裝備不合,神話裝沒一件合適的,海妖狂風太脆,日炎冰拳太廢,星蝕暮刃沒後期,挺進暗爪好抓人不好打團,戰斧盾弓好打團不好抓人,神聖三項乍一看還不錯,但人家刷野比你快出裝也比你早啊(人馬笑而不語)

第三,抓人太廢,趙信除開大招外唯一的硬控就是Q3,想要快速打出就只有帶個叢刃,而對方如果針對趙信,選出一堆帶位移的英雄,那趙信基本上就無了

以前的老版趙信可以開著W無腦E上去AAA,所以也是低分段人群的大愛,改版後就真的有點雞肋了,固然Q3接W能把攻擊後搖給取消,可在很多人眼裡,開了Q後就等於自降攻速,W有時還能空掉

6樓:哭紅啦眼睛

單純的數值不行,我看上面很多人說機制。也就一般的輕裝戰士了。

但數值太低,按著裝備沒改版的時候也只能出個戰士野刀這一件攻擊裝。再大的優勢多出輸出裝都是犯罪。

我個人還感覺Q的後搖比以前大了。

7樓:薄荷糖

其實還是數值得問題。

先說一下區別。

老趙信:被動固定15穿甲

q不變w加攻速,被動三下額外傷害和回血主w可以獲得鉅額攻速和回血(w的被動是按趙信的裝備和w的等級來算得所以主w可以獲得極高回血和傷害)

e跟現在一樣就是沒有攻速

大招同理沒有格擋。

新趙信:被動三下普攻額外傷害和回血,被動可以根據趙信的裝備和英雄等級公升級而公升級(沒有穿甲了而且無論是回血還是回血的屬性加成都少了不少)

q還是原來的樣子(但是攻擊力和攻擊力加成少了不少)

w兩段攻擊,施法速度可以隨著攻速提公升而提公升(傷害還可以就是施法動畫太長而導致往往兩次攻擊只能打中一次)

e技能一樣不過增加了舊版w的攻速(純加強)

大招一樣不過增加了格擋傷害的效果(純加強)。

現在來說說新趙信的問題:

先說被動,前面說了老版被動是15%穿甲。新版移除了穿甲但新增了老版w的被動。本來吧這樣對趙信來說不算虧甚至有些小賺,但是蛋疼的問題是回血和額外傷害被砍的太多了而且還砍了加成。

w的額外傷害是75%現在是15%,呵呵。被動的最低回血和最高回血比老趙信都低不少。被動回血加成是多少我忘了不過老版本w被動回血的加成很高所以當時的趙信是雙修趙信,現在回血是10%ad和40%ap當時好像是30%ad和60%ap(我不確定,唯一確定的是加成數值絕對別比現在要高不少)。

q技能好像砍了傷害。

w完全就是乙個新的傷害技能。

e完全的加強,不過有個問題就是如果你不用e就沒有額外攻速q3就不好打出來。

其他的明天在更。

8樓:輝丶姬

因為太弱了,我曾經是乙個趙信人柱力,現在也不怎麼用了。

太笨了,傷害一般,面板極低。

當戰士肉不住,還容易被溜。當刺客輸出不夠,打傷害還慢。

尤其野區經驗現在這麼低,難受的要死,虐菜都不想用。

9樓:wiki

想讓趙信重振雄風?簡單,先把被動15%穿甲拿回來,然後W中重新整理E解決後續追擊問題,最後優化三段Q動畫讓其更流暢就OK了。

10樓:

雖然我玩過很多把趙信,但是我還是愛蜘蛛。今天也兩個都玩了。

而且我就是想來一句,趙信怎麼打蜘蛛。 。感覺被完克,尤其是強攻蜘蛛。

這就是趙信的弱,你q需要捅三下不然w很容易空,你想捅三下你必須e人臉上,控制技能直接被拍自己的臉上。

11樓:許暮雲

因為玩趙信的多半沾點那啥,單純的莽,單純就是只能進沒得退的。可能前期是的確有時能幫你獲得優勢但後面只要發病一下是又e上去不是又e上去你又得戴上痛苦面具了。

12樓:愛學習的席字君

趙信是真的英雄強度不行。機制太老了

優點是什麼?前期抓人能力強,野區單挑強

缺點?缺點太jier多了,刷野能力不行,刷野不行就意味著每次gank都是賭博,容錯率低,抓不到人就崩盤;後期能力不行,大招可以擋遠端傷害後好了些,但是切後排能力很一般,刺客出裝的話夢魘秒殺後排能力穩定的多,趙信還得桶三下;不夠靈活,野區不一定要拼一波很強,但是可進可退非常重要,這也是盲森野區常青樹的資本。

反正我玩趙信就是享受一下前期掌控節奏的感覺,打到後面就全看隊友了,我也沒啥用

13樓:路邊阿花

我有乙個朋友巨特麼喜歡玩趙信,喜歡到10把遊戲9把都是趙信的程度。

沒一點肉,無腦輸出。

見人就捅,永遠不慫。

要麼超神,要麼超鬼。

贏了,是他乙個人起飛

輸了,怪隊友太菜

最煩的是:前期超鬼,中間撿了兩個人頭起來了,贏了還是他的功勞,輸了他殺的雙手發麻都拯救不了我們這群小學生。

後來我就不和他打遊戲了。

14樓:丿忘了愛z

我感覺害行啊,會玩的趙信抓人老猛了,刷子就算了,你要刷還不如拿劍聖呢,拿趙信刷野?你玩的是多古老的版本啊?這個英雄我感覺跟努努差不多就是抓就是搞事,刷野就失去意義了。

我作為中單我還是很喜歡趙信的,現在趙信玩的人又不多,那種練英雄的很少,要麼遇不到,遇到就是老趙信,隔一會就來一趟中,趙信是我遇到的打野裡面抓中最頻繁的。

15樓:

因為過於中庸,沒亮點,而且不友好的說,有本事沒本事都可以掏出來

比如說我這種老菜鳥,突然要我去打野,那我就以上這些英雄裡,還真就一選趙信去混

16樓:天河

自從趙信技能改動後,就再也沒玩過趙信了!

說實話,我是非常不喜歡新版趙信的W技能!舊版趙信W加攻速,配合Q三段快速打出擊飛;

新版趙信W成為二段傷害,沒有擊飛W傷害不能穩定打出,Q技能搖擺太大。

說到底還是喜歡老趙信的操作簡單,無腦突進,單挑E臉後QWR隨便放;出裝玩法多樣 ad,ap,半肉!

要是當初老趙信只改成新版趙信的大招,我想趙信會更火!

17樓:吃點魚吧

剛打了一把私以為

排位局沒有上述英雄舒服

趙信雖然有個E突進但還是被捏的挺死的,出裝確實是一大難題,解決E的問題可以出挺進破壞者

今天想去試試不朽盾弓+Phantom之舞+羊刀那個小劍然後再根據局勢出兩件肉裝

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