三維動畫師未來會消失嗎?

時間 2021-05-13 06:44:12

1樓:ccgrate

動捕裝置只是可以把所有關鍵幀設定好,而其中的一些節奏好要動畫師做細,而且,動畫師最重要的不是動作做的怎樣,而是對於動作的設計。

2樓:

動作捕捉成熟了,現在影視動畫師做的事情就是修修動捕捉資料。掙個血汗錢的毛毛雨。還有就是差的動畫師才做動捕,但做動捕的動畫師呢?

天天加班,手key技術難以提公升,工資低得離譜,除了高階動畫師的大佬,初級動畫師很多都中途轉行,除了真的具有超高天賦的動畫師才能成為高階動畫師,但乙個高階動畫師就要5年的時間,你自己想想有這個天賦才幹這個,不然中途轉行浪費青春。。

3樓:Keypose動畫課堂

說的剛好相反啊,軟體的易用能讓動畫師操作越來越容易,但是正是這樣才會讓動畫師更專注的思考如何設計和製作出更好的動畫,你的認識在於把動畫師看成了技術工作者(軟體層面),其實好的動畫師應該是藝術工作者(設計層面),所以也就無法替代了,這也側面說明了動捕的問題,動捕做不出動畫感的,動捕作用很大,也提高了效率,但是應該替代不了動畫師吧。

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三維動畫專業哪個方面好就業?

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