為什麼使命召喚這種黑蘇的遊戲反而收穫了一大批蘇粉?

時間 2021-05-05 21:20:10

1樓:耀起萬丈光

使命召喚遊戲劇情,本就是對歷史的二次創作,遊戲裡的俄羅斯,不等於現實中的俄羅斯,可以理解為平行世界,或者架空歷史。如果非得按照歷史真實來,那會大大限制創作空間。

其實如果使命召喚劇情能以中國為背景,只要別太離譜,創造出一些有魅力的中國反派。我還是蠻期待的。

2樓:常言笑

簡單說三條,

1,中中國人口基數是14億。按照比例和概率,任何遊戲都能收穫一匹忠實粉絲,這個絕對數量,對遊戲公司來說,不可或缺。全世界沒有第二個國家有這個現狀。

總人口多——玩得起遊戲的多——常年玩一款遊戲的也很多……

2,黑不黑蘇聯本身並不重要,因為蘇聯不在了。就是說,所謂黑蘇聯本身,在乎的人已經不多了。肯定有人捍衛蘇聯,但是他們沒有形成對遊戲公司的影響力。

你換中國玩家試試,魔獸得開熊貓人對吧。這是現實的商業世界,不是人家不想得罪,是人家為了你的錢,他沒法得罪。

3,話題回來蘇粉。既然德粉和日粉都很多,都很崇拜軍國主義。這些人你不拉出去突突了,那你就應該容忍蘇粉。

有乙個基本的道理是英中國人說的。沒有永久的敵人,也沒有永久的朋友……至於蘇粉玩什麼,我沒有看到題主舉出數字論證,我沒法說蘇粉玩黑蘇遊戲是乙個既定事實。

粉得客觀,人也得客觀。當然,我不是蘇粉。但是我認為蘇聯是個了不起的國家。

起碼他逼得英、法、德、意、西、瑞、丹、挪……一大串歐洲發達國家主動收縮或者放棄自己的軍事主權和領土主權。美帝在歐洲有兩百多個軍事基地。請問美粉是不是要去搖著大旗說,美軍在保護歐洲人民呢?

千萬不要高估歐洲老爺們,也別把美帝當成正義的化身。

美帝現在只想賺錢,賺錢,賺錢!

歐洲老爺們早就背後藏刀,準備隨時恢復領土主權和軍事主權了。不信你們看看德國和法國,都低調的很吶!

美帝白人怎麼會讓你和平崛起?

3樓:Somnus

Eviction這關開頭幾名蘇聯士兵抓了個俘虜,正打算斃了他,而這個德軍則在求饒。

這是三名蘇軍士兵的對話,雷澤諾夫說的對,這只不過是以眼還眼罷了。

4樓:Lorainedirum

尤其是在玩遊戲的時候

題主說的這幾點都是蘇軍關卡更爽的主要原因……而且就像其他答主提到的那樣

比起刻畫用火焰噴射器燒日本人的場面

我真不覺得有在黑蘇……

5樓:玩命快客

因為好玩,好玩就行了,我們玩家沒你們那麼多毛病,你覺得不行,你去做乙個讓我們買來玩啊

重頭戲多人對戰裡你會管自己是哪個陣營?起碼對面俄羅斯玩家不在乎,對面的日本玩家也不在乎,對面的歐美玩家更不在乎,他們只在乎怎樣搞死我

單人劇情裡蘇軍哪次不是啃最硬的骨頭?哪次不是大無畏的衝鋒陷陣?戰火世界裡裡噴火器燒碉堡,現代戰爭裡開AC130一邊說笑一邊跟打地鼠一樣對地上狂轟濫炸,眼都不眨一槍打爆阿拉薩德,找不到老爹搞兒子,黑色行動裡入侵越南,玻璃碴審訊,難道就文明了

6樓:純金手榴彈

如果你說的是COD5,我覺得哪家打仗都不文明,COD5的血腥程度和前幾作比起來是最高的。

我認為真正收穫蘇粉的是那種激情,讓敵人以血還血,為了祖國勇敢戰鬥的激情。

另外個人以為沒有醜化蘇聯的也就是COD2了。(本人只玩到8)

7樓:「已登出」

因為它把美軍刻畫成了侵略者(事實確實如此)

而蘇軍線任務中玩家體驗的是純粹的復仇,而且對於氣氛的烘托十分到位(反正我殺俘用的都是梅南德斯式打法)

8樓:Cortana

看題主的問題描述說的應該是COD5,在5裡面蘇聯是正面形象,法西斯才是反派,個人感覺沒有黑,真要說黑毛子的我覺得現代戰爭系列和黑色行動1都比這個明顯

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