如何看待《紀念碑谷》的 Android 版付費比例僅為 5 ?

時間 2022-01-22 01:53:22

1樓:品韭

40%的路過不過國內的話我感覺不會有那麼多

2樓:扼殺黑暗

乾死各種渠道,手機助手。安卓付費率瞬間飆公升

3樓:

我比較驚訝的是「iOS 上則是 40%」!

4樓:克凡

其實還有乙個小問題,我經常登不上play商店,於是有些付費玩的遊戲我也解除安裝了。

5樓:天音怒放

安卓市場占有率接近85%,蘋果市場占有率只有12%,7比1,5%X7=35%,這樣看看安卓上面的收入也不少嘛(假定安卓和蘋果購買該遊戲的人員比例相同的情況下)

6樓:

android各種市場。

ios,windows phone只有乙個商店。

7樓:

叫你不開發Windows Store版本……活該(//不是開玩笑,優秀有名的付費應用在WP上過得還是很滋潤的儘管Windows市場整體體量小,但是這裡的付費轉化率是非常高的,起碼這上面沒有各種亂七八糟的國內市場是吧(

另外我個人是比較懷疑ustwo的統計資料的,我覺得這個資料很可能比真實值還要高了許多……你永遠不知道無良國內應用商店都做了什麼……

Windows Store有試用後購買,轉化率大概在30%以上,好的應用可以到70%左右,而且由於破解應用部署巨煩+小系統加成,正版率也高得多,即使推出廣告版收入也不會低;假設Android整體使用者數佔市場50%,Windows佔4%,那麼算出來的話Android上佔整個市場2%的使用者付費了;而Windows也不會比這個低(低太多?)。。。so我覺得吧這種應用iOS吃了第一口,Android吃了第二口,花點心思給Windows再吃一口,也沒啥問題嘛= =

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