紀念碑谷與psp的無限迴廊風格相似,他們是什麼關係,存在抄襲嗎?

時間 2021-06-01 21:01:31

1樓:章北海

當乙個物體被廣大群眾認知之後,任何一定程度上的物體都擺脫不了抄襲的嫌疑。

【你們自己說看見青蛙心裡在想什麼】

【以下是抖機靈】

其實很多人說我長相抄襲吳彥祖,這種話,笑笑就好了嘛。

2樓:

所以說真獵人玩討鬼

真正有愛的訓練師都在賽爾號

fps全是抄襲我大cf

…遊戲的發展除了玩法多樣化還有對固定模式的發展和補足開發出經典難能可貴但是以經典為基礎繼續發展也非常重要遊戲開發也不是閉門造車一種遊戲模式的流行對大家都是有好處的…你覺得紀念碑谷抄襲了這個遊戲模式但是如果現在無限迴廊出個手遊版你覺得熱度會因為同類遊戲的競爭而降低嗎?

同類遊戲的基礎只會讓遊戲業發展得更好…

3樓:

下意識看了下時間,前兩年紀念碑谷剛出的時候,我也是一下想到無限迴廊玩過後感覺是無限迴廊的弱化版,更偏「藝術」一點,無限迴廊遊戲性略強偏「理性」一點。總而言之都是好遊戲。同遊戲型別下不同風格而已。

4樓:「已登出」

寶石迷陣或是最大受害者,三消遊戲不都是抄它的麼

但並沒有人為其搖旗吶喊啊

難道是因為寶石迷陣太出名,講出來不夠有逼格的緣故麼

5樓:支浩宇

真正可稱為抄襲的遊戲: 鹽和避難所,抄襲黑暗之魂系列! 黑魂有什麼它就有什麼!

黑魂有翻滾,彈反,它有翻滾,彈反。黑魂有楔形石塊,楔形石圓盤,它有領主之證,君主號令。黑魂有進入白光,它房間的門全是白光。

連舉盾的姿勢都是一模一樣的!

6樓:阿丘

實打實的抄襲啊_(:3 」∠ )_

連題主都看出來「風格相似」、「太像了」了……這就顯然了。

然後,由於無限迴廊的知名度不夠高所以_(:3 」∠ )_另外你去認真玩玩無限迴廊,就會覺得紀念碑谷是個渣渣。

為何都提的是紀念碑谷而不是無限迴廊呢?

也是蘑菇 我倒是一直挺喜歡的無限迴廊的,背景音挺多了也不恐怖了,那時候抱著psp一不小心就會轉好久.現在psp有時候充上電也還會走一會兒 紀念碑谷也好玩兒,可沒一會兒就玩兒完了 笑天 無限迴廊是核心玩家眼中的神作,PSP PS3上都可以殺時間。紀念碑谷是消費降級的後大眾玩家眼中的佳作,對核心玩家並沒...

《紀念碑谷》裡有哪些難以發現的細節?

11111555 第二季的故事,是發生在第一季前面的。第二季的小孩是艾達小時候的樣子。比如小孩長大後的走姿.以及,在第二季裡,媽媽教艾達如何得到神聖幾何 之後,在第一季裡,艾達被稱為盜賊,而且她每一關都會從帽子裡取出乙個幾何還回去。這可能是在歸還以前竊取的神聖幾何。所以第二季可能是第一季的倒敘.當然...

如何看待《紀念碑谷》的 Android 版付費比例僅為 5 ?

40 的路過不過國內的話我感覺不會有那麼多 乾死各種渠道,手機助手。安卓付費率瞬間飆公升 我比較驚訝的是 iOS 上則是 40 其實還有乙個小問題,我經常登不上play商店,於是有些付費玩的遊戲我也解除安裝了。安卓市場占有率接近85 蘋果市場占有率只有12 7比1,5 X7 35 這樣看看安卓上面的...