為什麼dota和lol裡都是5人一對,而不是4,3,6,7或是其他數量的呢?

時間 2021-10-14 22:53:05

1樓:「已登出」

war3最多可以支援12個人,為什麼不是6v6呢?可能原因是dota比賽中解說位要佔乙個,所以就5v5了。還有乙個原因是最早的dota遊戲是212分路的,上下路各2個,中路solo,這樣是不是很對稱?

有6v6版本的dota,就是把解說位置去了,新增了乙個玩家位置。dota6V6更新dota6.77c地圖,不過玩的人少。

2樓:

dota最初是乙個基於魔獸爭霸的RPG地圖魔獸爭霸允許自定義編輯地圖設定,但根據使用者設定地圖大小不同會有最大玩家數(2-12人)

dota地圖的大小在魔獸中允許的玩家上限數為10人,分為兩隊則最大支援5V5的情景戰役。

同時也支援小於該人數的對戰,比如1V1,2V2..

dota地圖由於平衡性策略性操作性對抗性各方面的優秀表現使它後來變的異常火爆並出現了國際型的賽事,而之後的dota2、英雄聯盟、風暴英雄等類似的遊戲都是基於這個模式製作的,雖然在一些方面做出了自己的特點,但地圖大小和對戰人數一直沒敢動,可能是怕影響dota所創造出的遊戲體驗,也希望以此來拉攏類似遊戲的玩家。

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