為什麼 LOL 遊戲裡被罵的一般都是打野呢?

時間 2021-06-06 03:37:35

1樓:黑夜裡想念

打野這個點不只是線上對線那麼簡單,對於高階局來說打野要佔河道視野,推測什麼時間段對面打野在幹嘛,這波哪條路會不會被gank,我需不需要趕過去反蹲,正是這種節奏會導致一些意識稍微弱一點的選手就丟失了整場比賽的控場權。舉個例子我意識好我覺得這個時間對面打野在打藍buff,那麼我就可以帶著自己線上的人去反野,而對面如果沒有視野的話就會死了再死,自己沒有野區沒有經濟死了很多次,就沒有能力去支援,經濟低如果再操作失誤送個雙殺那是太正常不過了,去線上蹭經驗會被罵,這時候就會導致三路隊友覺得「這打野豬逼吧」「這打Mustang沒了」「對面打野抓人反野兩不誤都來抓了我x次了我們家這打野就知道送抓人都不會」

2樓:有只叫狗子的貓

因為打野閒,一天天瞎逛就有錢花。

作為全隊輔助,為什麼不隨時隨地的出現在隊友身旁。

為什麼不打龍?

為什麼不打峽谷?

為什麼不支援?

為什麼不反蹲?

為什麼不抓人?

為什麼對面來那麼多次,你不來?

為什麼不做視野?

為什麼你要刷野?

為什麼你還進野區?

3樓:派大星

被罵很正常!因為隊友只看結局,他不會去管你為什麼沒有控龍,反蹲,拿先鋒,支援。

不管對面是不是小代。

而且打野可以帶動全隊的節奏,所以很多時候能不能贏其實很大一部分是看打野的!

例如:假如你幫了上單很多次,隊友還是沒打過對面,最後你就可以把原因轉給上單,說他菜的離譜等等等(當然你這時就和你的問題裡的那些人一樣了!)假如打過了,上單可能會感謝你幫他!

假如你沒有去抓,別人就會說你為什麼不來幫我gank,我前期壓著他打,對面打野都住上路了,你也不來一次,你刷不過對面,也不拿龍,也不抓人,你會不會玩!(這應該就是你遇到的劣勢局的隊友!)

4樓:Coconocola

因為打野是一場對局裡面己方團隊行為的引導者和發動機。

試想一下,如果一局比賽裡面兩邊都沒有打野,那就是很純粹的三條線對線,即便是你拿到線權推完線可以遊走,稍微會玩的玩家也完全可以通過觀察小地圖得出你有遊走的意圖,導致gank這個moba遊戲裡的經典決策不復存在。

但如果有打野,那麼遊戲的節奏就完全不會侷限於對線發育打團,前期區域性的多打少的機會增多,使遊戲的勝負也不再完全取決於對線玩家的個人實力。

說回來,打野就是擁有控圖(包括中立資源),幫助隊友更好度過對線期等重要作用。那如果打野沒有做好控圖,沒有協助好隊友甚至有些時候反向影響隊友發育,自然就會讓隊友難受。

說白了,打野這個位置,就是你前期必須要做事,但又不能帶著隊友亂做事的這樣的乙個位置,所以很多玩家都說,LOL裡面最費腦子的位置,就是打野,因為所有人會下意識的跟著打野的節奏走,自然的,如果節奏沒帶好因此崩盤,帶節奏的位置自然的就會成為第一背鍋位。但其實節奏崩盤的原因,是多因素復合的,很少存在有單一行為導致崩盤的時候。

最後,打野玩家其實最厭惡的隊友行為,其實就是打線的隊友,不配合,不知道支援,不主動觀察小地圖了解己方打野動向,自己也不提前做一些基礎眼位防gank,只要被抓了不來幫,就直接開噴的低能行為。

但不管怎樣,對於致力於上分的玩家,提高自己的大局意識,把自己的位置該做的做好,其實就已經可以上分了, 互相對罵,除了搞心態以為,沒有其他任何作用。

5樓:庫丘林的小迷弟

打野這個位置蠻重要的

比如我在下路的時候,對面打野一直來

要麼你來反蹲幾次

畢竟小龍也蠻重要的,下路一直被打壓基本就沒有小龍的爭奪權或者你去幫助另外的路拿出優勢並且拿到峽谷先鋒等資源不然的話那自家打野豈不是什麼都沒乾?

當然會被罵

就和我們下路辛辛苦苦打出優勢

結果對面上單8-1

一照面就把我們下路兩人打死

那我肯定也會罵上單

不過確實有很多自己打不過硬是罵打野的

畢竟他們只能帥鍋給打野了

6樓:小新新

戰爭學院白金四排位娛樂

凱影開局大多速四

然後我紅石頭f6

刷f6發現中路已經對拼成絲血了

然後刷完學w去抓(正常兩級q繼續刷)

然後經典的來了

幫他抓他被反殺

中路:打野早來抓人早死了一直在那刷野

我:????

7樓:瑪奇瑪biss

自己打不過對面總得找點理由甩鍋。

對面來抓了你怎麼不來?

1v1絲血沒打過為什麼不來幫?a一下就死了。

1v1被壓等級壓線,打野不來幫我玩不了,都能越塔殺我。

打野會不會控龍?打野一點節奏都沒有。打野差距等等一系列問題,反正我死了不是我的鍋。

8樓:Siscon

很簡單的乙個問題。

線上打不過,一般是兩種情況,要麼自己菜要麼對面打野抓,大多數是因為自己菜,但是很明顯很多人不會承認自己菜,所以就會出現:

中路被單殺,然後打字噴:「**打野會不會玩,在野區給nm採靈芝嗎?」

但其實跟打野一點關係沒有,哪怕他剛剛抓死了上單控了先鋒拿了一塔。

其他路同理。

PS:還一種原因罵打野,就是他真的在野區給tm採靈芝呢,菜的要死還嘴硬那種活該被罵

9樓:氧化樂果

1,線上打不過,罵打野。

2,對方過來抓,死了,罵打野。

3,打野不抓,罵打野。

4,誰都能罵打野。

5,跟各路重要的程度也有關係,輔助無關緊要,沒人罵,其他三路崩了除了被抓就是線上打不過,那你罵誰,總不能罵自己,只能推卸責任到打野身上,這是最簡單了。

一切的根源就是在對線打不過上,自己能C的是不會怪別人的,自己默默C就好。

6,菜沒關係,菜還有思想,這就可怕了。打不過沒關係,您可以猥瑣到塔下,不會猥瑣,那咋辦,老死,所以還有一點重要的原因就是在黑屏,黑屏幹嘛?只能罵人了!

10樓:姚佳星

AD可以噴的點→輔助、打野

輔助可以噴的點→AD、打野

中路可以噴的點→打野

上路可以噴的點→打野

從概率上來講打不過就噴打野的多一些

11樓:乙隻菜鳥

上路被殺上單噴打野

中路被殺中路噴打野

下路被殺下路噴打野(當然也可能下路互噴)

打野野區被抓死只能離哪路近噴哪路

綜上一般己方被殺三路都噴打野而打野只能噴一路你說為啥打野被噴的多

12樓:我是幽炎

因為在遊戲中打野的定位是屬於前期帶節奏或者是後期找機會開團的作用,所以很多玩家在對線打不過甚至被單殺的時候就會甩鍋因為打野不來不然自己死不掉,畢竟很少有人能夠承認自己菜。

所以打野就成為了遊戲中最容易被甩鍋的位置,上路說沒去抓,中路說不幫忙,下路會說不會玩不知道控龍控資源。只有打野自己沒有辦法甩鍋,當然也有明眼人,比如線上5分鐘被單殺7次那肯定不是打野的問題。

另外給乙個建議,如果是個人單排,千萬不要太依靠隊友。

13樓:客觀存在

對線打不過,怪打野不來抓,被對面打野抓,怪打野不來蹲,總之打野就得是劫,影分身成五個,三個去線上幫,乙個控龍先鋒,乙個刷野

為什麼英雄聯盟玩家很尊重輔助,被罵的一般都是打野?

白馬銀槍趙子龍 問這個問題的人我懷疑你沒玩過輔助 ad對輔助口吐芬芳還少麼 至於為什麼噴打野的多?因為上路和中路被單殺都要甩鍋打野啊 你總不能指望上單甩鍋輔助吧?輔助太辣眼睛了導致我我切屏慢了被單殺?不合適吧 sdhpk 因為每個人的思路都不一樣,每個人都覺得自己對。總得來說,可以稱之為自私。通俗一...

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