《怪物獵人》遊戲玩家看《怪物獵人》真人版電影是什麼感受?

時間 2021-09-16 11:06:02

1樓:moon0228

還能說啥,除了難受還是難受,猛漢是我最喜歡,投入最多的遊戲,沒有之一,從2g開始玩,從那個時代過來的人都知道,基本上都玩的破解,p3出了馬上入正補票,雖然依然玩著zigong大大的破解版(因為有漢化)。

後來聽說下一作應該是出在psv上,於是又入了psv,結果被耍了。

作為索 ,入了3ds。

直到最後的mhw,當然也不能錯過。

這幾天有點忙,所以沒有去看怪物獵人首映,嗯,還好沒去。卡普空已經發表宣告撇清關係了,只希望處理妥當不要影響遊戲。

片尾監製有三太子的名字,如果真的有責任,那只能拜拜了老夥計

2樓:大家一起撿瓶蓋

看預告的時候就有心理準備了,所以知道上映了也沒馬上去看。

強行往自成一體的怪獵世界觀裡塞一隊美軍,想想都知道這是奔著政治掛帥去的。

3樓:夏月

我本來就沒衝著劇情去就當看個情懷,但是還是讓我感覺失望,全片一首怪獵的曲子也沒有,大團長拿著斬斧無限超解就離譜,大劍和盾斧的小劍差不多大,沒有蓄力,雙刀沒有亂舞,弓箭沒有剛射,操蟲棍最後出場的時候跳了跳了一下,狩獵特別隨意大劍腦門一插就角龍就死了,全片語言不通無法交流也很難受,唯一讓我會心一笑的就是艾露貓做飯和世界的的一樣,烤肉要是有「都子gi呀給瑪喜達」就好了

4樓:壞掉的橘子

挺有意思的。開局打角龍,主角小部隊兩把車載重弩,乙個機關龍彈乙個狙擊龍彈,人手一把輕弩打半天頭角龍皮都不掉。

火龍很強,我還以為他們在打歷戰銀火,秒天秒地秒空氣,天空王者名不虛傳。

NPC挺還原的,大團長那個臉我真以為是金獅子本體。

5樓:口袋電影君

#怪物獵人# 午夜場已看。2星/40分。

非遊戲迷不要去看。遊戲迷慎看。

4年前,《生化危機終章》破11億元的中國票房歷歷在目。

【日本遊戲+美國製作+中國韭菜】簡直是天衣無縫的吸金組合。

但看完午夜場後,口袋君真心想吐槽:

生化危機夫婦簡直瘋了,真的把電影當遊戲拍。

全片零劇情,不知道在講什麼主題,B級味濃到化不開。

6000萬美元,要做那麼多角龍/火龍/惡龍,預算實在不夠。

最大得益方卡普空實在太摳門了。

影片的前80分鐘,幾乎一到龍的鏡頭,就開始和影迷玩心理戰。

首先,各種怪力亂神躲在暗處,看不清細節。

第二,速度太快太快。龍一下竄出來,一下又沒了。

把惡龍做成了老鼠,真的挺雞賊挺省錢,但花錢看的影迷就要罵娘了。

總算到了最後10分鐘,看清楚了角龍的真面目。

但這打鬥戲設計地實在不夠精彩,毫無燃點。

所以,全片只能靠人類對毆來撐滿90多分鐘。

托尼賈和女武神公尺拉,初次見面不熟幹了一架,之後莫名其妙,又幹了第二架。

除了雞賊省錢外,《怪物獵人》最大的問題還是世界觀設定不可靠。

一場風暴之後,公尺拉團隊,從現代世界穿越到另乙個時空。

但感覺這兩個時空沒有任何區別。

場景過於單一,在沙漠裡耗費了一大半片長。

越來越覺得,

公尺拉的導演老公,有種低配版麥可·貝的感覺,不鋪陳世界觀設定,直接啪啪啪幹了事。錢真好拿,這活兒也太糙了。

整個小熱鬧還行,大場面完全hold不住。

一言以蔽之,

《怪物獵人》完全就是一大型遊戲廣告,中低成本怪獸片流水線作。

零劇情,建個模,糊弄點特效,就了事了。

導演自己態度就不認真,影迷何必較真兒。

既然有了《怪物獵人 世界》那麼《怪物獵人 Online》的存在還有什麼意義?

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