1樓:moon0228
還能說啥,除了難受還是難受,猛漢是我最喜歡,投入最多的遊戲,沒有之一,從2g開始玩,從那個時代過來的人都知道,基本上都玩的破解,p3出了馬上入正補票,雖然依然玩著zigong大大的破解版(因為有漢化)。
後來聽說下一作應該是出在psv上,於是又入了psv,結果被耍了。
作為索 ,入了3ds。
直到最後的mhw,當然也不能錯過。
這幾天有點忙,所以沒有去看怪物獵人首映,嗯,還好沒去。卡普空已經發表宣告撇清關係了,只希望處理妥當不要影響遊戲。
片尾監製有三太子的名字,如果真的有責任,那只能拜拜了老夥計
2樓:大家一起撿瓶蓋
看預告的時候就有心理準備了,所以知道上映了也沒馬上去看。
強行往自成一體的怪獵世界觀裡塞一隊美軍,想想都知道這是奔著政治掛帥去的。
3樓:夏月
我本來就沒衝著劇情去就當看個情懷,但是還是讓我感覺失望,全片一首怪獵的曲子也沒有,大團長拿著斬斧無限超解就離譜,大劍和盾斧的小劍差不多大,沒有蓄力,雙刀沒有亂舞,弓箭沒有剛射,操蟲棍最後出場的時候跳了跳了一下,狩獵特別隨意大劍腦門一插就角龍就死了,全片語言不通無法交流也很難受,唯一讓我會心一笑的就是艾露貓做飯和世界的的一樣,烤肉要是有「都子gi呀給瑪喜達」就好了
4樓:壞掉的橘子
挺有意思的。開局打角龍,主角小部隊兩把車載重弩,乙個機關龍彈乙個狙擊龍彈,人手一把輕弩打半天頭角龍皮都不掉。
火龍很強,我還以為他們在打歷戰銀火,秒天秒地秒空氣,天空王者名不虛傳。
NPC挺還原的,大團長那個臉我真以為是金獅子本體。
5樓:口袋電影君
#怪物獵人# 午夜場已看。2星/40分。
非遊戲迷不要去看。遊戲迷慎看。
4年前,《生化危機終章》破11億元的中國票房歷歷在目。
【日本遊戲+美國製作+中國韭菜】簡直是天衣無縫的吸金組合。
但看完午夜場後,口袋君真心想吐槽:
生化危機夫婦簡直瘋了,真的把電影當遊戲拍。
全片零劇情,不知道在講什麼主題,B級味濃到化不開。
6000萬美元,要做那麼多角龍/火龍/惡龍,預算實在不夠。
最大得益方卡普空實在太摳門了。
影片的前80分鐘,幾乎一到龍的鏡頭,就開始和影迷玩心理戰。
首先,各種怪力亂神躲在暗處,看不清細節。
第二,速度太快太快。龍一下竄出來,一下又沒了。
把惡龍做成了老鼠,真的挺雞賊挺省錢,但花錢看的影迷就要罵娘了。
總算到了最後10分鐘,看清楚了角龍的真面目。
但這打鬥戲設計地實在不夠精彩,毫無燃點。
所以,全片只能靠人類對毆來撐滿90多分鐘。
托尼賈和女武神公尺拉,初次見面不熟幹了一架,之後莫名其妙,又幹了第二架。
除了雞賊省錢外,《怪物獵人》最大的問題還是世界觀設定不可靠。
一場風暴之後,公尺拉團隊,從現代世界穿越到另乙個時空。
但感覺這兩個時空沒有任何區別。
場景過於單一,在沙漠裡耗費了一大半片長。
越來越覺得,
公尺拉的導演老公,有種低配版麥可·貝的感覺,不鋪陳世界觀設定,直接啪啪啪幹了事。錢真好拿,這活兒也太糙了。
整個小熱鬧還行,大場面完全hold不住。
一言以蔽之,
《怪物獵人》完全就是一大型遊戲廣告,中低成本怪獸片流水線作。
零劇情,建個模,糊弄點特效,就了事了。
導演自己態度就不認真,影迷何必較真兒。
既然有了《怪物獵人 世界》那麼《怪物獵人 Online》的存在還有什麼意義?
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