如何評價怪物獵人 OL?

時間 2021-05-30 01:36:31

1樓:南牆

作為乙個新玩家來說說這個遊戲,目前也就五個小時的遊戲時間,就單單遊戲性與大家都有說的畫面比較吧。

遊戲性,可能是因為有過黑魂,墮落之王等遊戲的遊玩經歷,感覺這個OL版本的怪物ai一般,攻擊也十分有套路,因為時值怪獵世界的發售,在對比各主播的遊玩經歷來看,OL的難度相對與主機端至少下降兩個半檔次,不過也是考慮到網遊的大多數人群,難度過高不宜於吸引新玩家入坑。當然,如果只是把這遊戲當社交遊戲的話另說。

當然,OL的打擊感相較於其他網遊來說還確實不錯的。

畫面。可能是在遊玩OL前在肝的遊戲有古墓10,墮落之王,黑魂3等,相較於大家都在誇的畫面,就我個人是感覺有點困惑的,極限畫質我也開過,感覺不過如此,甚至是感覺粗糙,人物,場景建模遠看還行,近看簡直宛如塑膠袋糊在骨架上,貼圖所用三邊形非常少,有種在玩10年遊戲的感覺(呀10年也有許多畫質比OL要好的)。

以上為乙個新玩家的個人體驗,有不對的地方麻煩大家指正。

2樓:小喬

已棄坑。

因為好久之前試玩,不記得具體細節。我沒玩過之前的怪物獵人,所以對這個系列沒有任何認知,應該算是「素人」。遊戲本身應該說素質是很高的,看得出來是良心之作。

畫面真是很漂亮

打擊感也很不錯

不過我很快還是放棄了,因為缺點也很明顯。

首先,無盡的地圖載入很煩人。地圖切得很小,新手村做乙個任務需要載入數張地圖,就算是有 SSD 依舊無法忍受。

我不是日系玩家,對於我來說那些人物動作真的很「鬼畜」。大叔扭著身體交代任務什麼的,還竟然沒有一點點的聲效,我在電腦前的感受相當彆扭。

新手任務不友好。我認為節奏太慢,對於新玩家的指引也不夠好。

3樓:傑克

我注意到大多數答案說的都是系統啊,社交啊,商域啊這些帶有濃重網遊色彩的特色,我想說作為乙個從2G一路玩過來七八年的獵人來說,習慣了單機刷怪後這些顯得有點變味的東西倒恰恰是一種吸引自己和朋友更快捷組隊的乙個因素也說不定。更不用提那頗有槽點的中文劇情了。

十一月底開始玩的,玩了半個月的時候發過個帖子總結了幾點戰鬥方面明顯感到的改動。這些我一開始都以為是bug,以為有待優化,結果大多到現在也沒解決,可能也算是OL的特色了吧。

1.手柄玩弓箭沒法收刀情況下連貫蓄力...我不知道和我用的PS3手柄有沒有關係。

手柄設定不能自定義按鍵,只有三種按鍵布局可選,正常情況下R1既是蓄力又是加速跑,所以收刀奔跑時按住R的情況下按A變成了慢吞吞地拔弓...鍵鼠模式下勉強解決了,手柄如果非要實現需要停下R,這個細節感覺應該改一下。

2.隨時隨地任何場景奔跑迴避都可以發動飛撲...這個簡直了

3.大劍蓄力可以一直蓄下去,某種意義上倒是練停龍車的好助手

4.即使跑過頭了,只要做出扒取動作就不會扒取失敗。這個和上面一條一樣似乎是良性BUG,不過和掌機上的都有些區別

5.片手拔刀狀態下沒法直接喝藥....需要先按L1健再按方塊鍵

6.換區後經常會出現視角轉到反方向的事情,導致你往前繼續走就又換回去了?這個居然沒有可以設定的方法?...結合一些戰鬥外城鎮內的操作來看,這真能看成是對手柄使用者極大的不友善啊!

4樓:

已刪。這貨夾帶私貨太多,而且,你妹的不用他的管家加速根本上不去遊戲好嗎(哥好歹是20M的寬頻,玩各類網遊延遲也還算低)!聽說國外一小哥因為其附加安裝的軟體太多,崩潰了。

5樓:

除了農場老爺爺和倉庫大哥外所有的男性NPC都跟傻(嗶---)似的

目前玩了兩天,希望後面沒有那麼多傻(嗶----)的男性NPC

對了,主角的吐槽蠻犀利的,這點給好評

6樓:

在MHOL公測+內側的時間內,卡婊已經出了MH4,4G,X,剛出OL的時候玩掌機的人都還蠻有興趣的,現在只能呵呵了,飢餓營銷也要有個度,這雞和馬搞的是個人就反感了好麼[手動再見]

7樓:逆時針變形

吸引一批沒玩過MH系列的新玩家也是極好的,讓這批玩家成為MH粉然後進軍正統系列,這樣卡表也許會更認真對待MH和中國玩家吧。當然,只是也許。。。

8樓:福潤山

感覺都還好就是沒有人陪我玩。。。今天直接氪錢買禮包了,,,,在馬上公測的日子裡啟用了,,唉。總感覺怪物跟紙片似的,模型不好,翻滾方向嚴重錯亂,e突刺嚴重不習慣,,,不應該是左鍵對應三角右鍵對應圈的嘛。。。

右鍵對應r是什麼鬼。跟4的手感還是有差距,跟x也,,,不過能直接網聯。最後說一句華北區什麼什麼王者服,id 阿王可

9樓:

剛開始試玩,說幾個目前沒什麼人提的差異

1.友軍傷害沒有硬直,不會出現連擊被隊友打斷或挑飛的情況2.迴避無敵時間明顯長於原版,部分怪物動作前搖時間增長3.泥濘狀態下不能翻滾

4.加會心率的磨刀石。。。。。

5.貓飯不能隨便吃(︿)需要貓飯券(每天能通過禮包領五張根本不夠用啊摔)

6.燃燒狀態翻滾一次即可滅火(非水場景)

7.(待補充)

10樓:黃華健

前兩天拿到啟用碼,目前還在試玩階段,但是作為乙個MH的老玩家表示除了操作和裝備外感覺這就是個新遊戲(因為校園網有點渣經常掉線所以到現在我暫時只發現OL多了任務和等級系統,雖然暫時不懂等級是幹嘛的,但是作為乙個有些許經驗的獵人玩家表示願意慢慢摸索)另外還發現了獵人OL也有tx網遊特色的氪金時裝。雖然我很願意接受新事物也希望MH能更新發展,但是玩了兩把的我還是表示PS上的獵人比較好玩。(個人小意見望輕噴)

11樓:拾叁

大概就是公會收人,被圍攻了

幾十個喇叭後,有個土豪打贏了,很驕傲,恩

平均每小時能打三波團戰,一般上線就開系統頻道。鬧心。

12樓:鄒俏也

封測打了兩天

我看了很多女性NPC的裙底建模還是不錯的嘛!

這個NPC穿得太棒了……!

這是廚房總管大媽的…恩… 完全真空呢

你以為這就完了嘛!

我連貓婆婆都沒放過!

……這個是教官的…恩

還有大家喜聞樂見的初裝蜘蛛套

我為什麼這麼無聊!!

(我其實是個大好的萌妹子…唉…

13樓:安樂岡花火

我又不是全天都有時間玩遊戲每次上線都要排隊排隊排隊好煩又想起上次內測有天是固定時間段內開放伺服器,登上遊戲的全送啟用碼,我在開放之前躲進莊園然後還是被擠掉了QAQ

公屏全是找女票的,玩怪獵的女生那麼好勾搭?

前期居然會有人打不過怪,一點素材能賣好多錢(星星眼然而開服第一天到現在我依然不到15級... (聽說好多小學生擠進遊戲來了)

組隊不要多拿補給!

組隊不要多拿補給!

組隊不要多拿補給!

-心累。

14樓:宋爽

利益相關:2g到4p,1000+小時。

主要缺點:打擊感確實不如原作,尤其我是個錘一筋,砸頭的感覺差了不少。

進展太慢了,這半天才到盾蟹,不得不說這個卡經驗有點討厭。不過如果沒有這個,估計老手和新手差距會越來越大,對新血注入沒有推動作用

其他一些地方,比如喇叭,狩獵券之類的,討厭有一點,但對我都沒有實質影響。

整體來說,比原作肯定還有差距,但比我想象的小,而且氪金程度目前來說已經算低了。

7-8分吧,以4p為滿分十分的話

15樓:

2023年時候,我看到了它內測的訊息。然後16年即將來臨,彈窗告訴我:少年,我要公測了。

孩子都會打醬油了。

我猜安裝的時候肯定有「一不小心」企鵝全家桶。

我猜會有和劍靈一樣的會員才能登陸流派。

我猜他會內測兩三年。

我猜,這遊戲不充錢肯定沒法玩。

我都猜對了。

但是,我猜中了開始沒猜中結局——

我憑著心中的信仰一次次的信任你,你卻一次次的傷害我。我每次淡淡一笑,你總是說我窮屌。當我向著夕陽遠去,你更無意對我挽留。

一日遠行的少年踏著滄桑遮住了東方的熹微,你卻劈開了腿,平淡的說:來幹。

這特麼不是我要的愛情,哪怕你只是魂斗羅,我也會愛你,但你是披著遊戲外皮的企鵝!

16樓:樂乎

我個人的評價就是等OL運營個幾年後再去體驗這款遊戲,起碼那個時候進遊戲應該不用排隊了。(現在忙著X的開荒,哪有空玩你這個半成品。)

17樓:Necromancer

臉黑的我到現在還沒弄到啟用碼。。。

更新有一位熱心的知友給我發來了啟用碼,然而等我拿去啟用時已經被啟用了。。。。果然臉黑啊

18樓:Replay

只是一款披著mh外衣的網遊公升級遊戲而已。

公升到多少級才能打什麼怪的設定讓MH的核心樂趣蕩然無存,相對應的就是怪物對玩家的威脅性太低,沒有極限挑戰的刺激還叫什麼怪物虐人,另外:

19樓:

我不玩怪物獵人,可是我玩使命召喚。

從CODOL 的尿性來看,我是不看好MOHOL的。

企鵝,專業毀IP。任何原本讚譽滿滿的IP到了企鵝手裡。。。。

20樓:古月

每次打圖我都先瘋狂採集,然後採完東西才發現這些都沒什麼卵用,因為沒錢買圖紙什麼的…最後,攻擊好弱智不能隨時收手一定要等技能完全放完,可能是我moba玩多了不習慣…總之~略辣

21樓:

看了這麼多,我想統計,有多少人是一邊罵一邊玩著的~~~

反正我是覺得遊戲還不錯,現在也沒什麼網遊值得玩了,怪物獵人OL算我勉強提得起興趣玩得一款吧。

22樓:劉嘉瑋

期待了三天終於拿到乙個啟用碼,滿心歡喜的進遊戲,發現手柄支援簡直渣,調出滑鼠還碰到bug出不來,接任務的時候要先用手柄按對話再用滑鼠點接受任務,做完教學關我就退了。。。想玩怪物獵人的還是直接去玩mhx吧。。。至少遊戲體驗好多了

23樓:大島雅人

其實排隊的問題倒是還好,27號是蠻誇張的,28號(我下午和晚上各登陸過一次)我沒VIP也秒進(後來不太好說,我還是默默地充充充了)。。我在華南的流光爆散,特意挑的人少的大區。

比較讓我蛋疼的乙個是啟用伺服器限時換,我當初啟用的時候明明沒有華東啊。。。還有乙個我感覺怪物的一些碰撞還沒做好,我看見過乙隻大怪鳥被貓貓卡住原地狂奔的。。。還有不知道是不是我操作不好,反正我覺得翻滾有的時候方向很奇怪。

如何評價《怪物獵人ol》由於日方合同到期不在續約從而即將年底關服?

好吃的紅腸 部分遊戲開始的時候沒那麼氪金,中期就開始加重氪金點,後期就是純粹的ptw遊戲,壓榨最後價值。成功了就是下乙個dnf,失敗了就是mhol的下場。於公司,賺錢要緊 於玩家,恰爛錢的z z操作。 日天胡 對老玩家來說,變動太大。對新玩家來說,太難。MHOL只能吸引那些因為各種原因接觸不到MH正...

怪物獵人ol落敗的原因是什麼?

紅tea少年2 這遊戲不好玩,我是公測就玩的,聽過怪獵的大名試了試,15級不玩了,覺得亂七八糟的,沒玩明白並且前期非常無聊,一堆沒有意義還無聊的任務。後來接觸了psp的p1,雖然非常難,畫面相對粗糙,但就是好玩啊,現在都打到村6星了,快通關了。乙個遊戲前期不好玩,這遊戲基本就涼了 祝踏嵐 1.時間出...

如何評測怪物獵人ol這款遊戲?評測優缺點如何?

孫哲龍 2015 12 14 首先,網遊通病,人口基數大,人均素質大。無法避免。必須有腦內遮蔽功能,才能愉快遊玩。滿屏的不明生物,前些日子在勾搭妹子,最近兩天在幹11區。其次,遊戲品質不錯,收費系統對於獵人來說沒什麼影響,一毛錢不花也能玩得很開心。注 我在的伺服器不用排隊。組隊方便易於和小夥伴溝通。...