如何評價遊戲《怪物獵人物語》?

時間 2021-05-11 22:00:23

1樓:wlz

一款優點和缺點同樣明顯的作品

優點:1.地圖開放式,自由。

2.最厲害的boss也不用像正作一樣打上半個小時,當然我也不是大神。比較適合碎片時間玩。

缺點:1.地圖還是不夠大。

2.對於死忠粉來說難度太低。

3.找頂級boss太容易,可以考慮用海量素材換入場券,然後進入乙個超大場所尋找boss,然後boss一直移動,需要特別道具追蹤。

4.類似上條,很多道具其實並沒有卵用,玩過正作的自然有同感。

綜合來說,作品定位不清,若想開發新粉絲可能還行,老粉絲懷舊也馬馬虎虎,但是不能滿足在手機上玩正作的死忠粉。

2樓:弗丁

美術挺不錯的

剩下的觀望。capcom還是做出個龍戰士這種系統有深度的rpg的,如果能做出個像樣的單機就買(雖然以這遊戲的受眾來說能否有那種有價值的評測都是個問題)

如果只是學口袋那種玩對戰的我不如等口袋,這遊戲一代想做出口袋那樣的我是不太看好的

當然就算遊戲不怎麼樣我也會買那個金髮的amiibo的,太可愛了

3樓:伊麗沙白

完全不是乙個系列的遊戲好嗎?

老子砍了十年龍,你現在跟我說可以收伏當夥伴?

卡婊明顯是見寶可夢跟妖怪手錶大賣,想摻一腿而已。

話說,感覺很像玩夢幻西遊啊!

4樓:

講道理,打正作的時候被追著撞,追著踩,追著砸,追著噴BEAM噴火球還有各種AOE。

就這種關係還能演變成騎寵的關係……我服了,我還是操起我把弓去競技場好了。

5樓:XxvHOLic

幾個月後,討鬼傳物語發售。想想騎鬼的獵人就覺得。。。。哎?

等等!我沒玩過討鬼,先問下討鬼裡有雪女嘛?或者其她美麗的女鬼?

嗯,真獵人玩討鬼...物語o(^▽^)o

6樓:

穿著MH外衣的新遊戲~

根據試玩版來看,孵蛋養怪對戰是核心

應對玩家不同,玩家可根據不同需求來選擇是否購買沒啥好噴的,遊戲很有趣,製作人員值得稱讚

反正我不買也不會玩的吧~(大概吧)

7樓:拉拉

我想起了我玩怪物獵人ol時候的一件事:

有一段劇情是玩家狩獵了乙隻母河狸獸(類似青熊獸的存在)導致幾隻小河狸獸無家可歸。當時看了下論壇,有位女玩家發帖說,為什麼要有這麼殘忍的劇情,為什麼怪物獵人沒有馴服怪獸做寵物或者騎寵的設定,為什麼?!!!我當時是呵呵的。。。。

現在看來,也許那姑娘的善良感動了上天也不一定。

雖然ol和物語並沒有什麼關係。。。。

8樓:沈大山

正好滿足了獵人馴服怪物的夢想,對群眾的情懷也算是個不錯的補充吧。

我就很想騎個雄火龍飛一飛。

如果在怪物方面能出得很多的話,我覺得還是不錯的。

畢竟不能吊死在傳統作品一棵樹上啊,多拓展周邊產品既滿足玩家又滿足錢包,多好

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