為什麼任天堂嘗試各種PM ip的手遊卻始終不考慮掌機手遊復刻

時間 2021-09-14 07:07:35

1樓:

因為任天堂自己不做手機

寶可夢的傳統收集、交換、對戰模式太天然適合手機了,可以把寶可夢的本質發揚光大,相比之下劇情都可以不要了

所以把寶可夢的原版模式做到手機上之後,我是不知道還有誰會去為了寶可夢買任天堂掌機

你們都沒有手機嗎.jpg

2樓:愛吃水果的秋兔

手遊的節奏都很快,對於需要花費大量時間的rpg遊戲移植到手機上,很少有人會有耐心去慢慢地品味這些老遊戲的養成樂趣,所以老任選擇用寶可夢這種大ip去開發新的手遊、快節奏的手遊,比如寶可夢go,快速捕捉使得捉精靈的難易度簡單了不少(換作以前還需要金手指搞99個大師球呢,笑)。

手遊的復刻一定會加上氪金機制,那種買斷制遊戲,一次購買終身遊玩的虧,任天堂已經在幾年前的馬里奧手遊裡吃過虧了。對於老遊戲的復刻再加上氪金機制,是對老遊戲的一種褻瀆。雖然很多人會為了願意情懷去支援給自己童年帶來美好時光的公司,但當我們去花錢買大師球就可以捕捉精靈,精靈死了買復活幣,打道館輸了氪金就繼續挑戰,試問這樣是否還有傳統寶可夢的樂趣。

10年前,我們在sp上插卡打紅寶石,為了打古拉頓,四天王而戰,翻閱口袋志找攻略,抓到精靈向小夥伴炫耀,那種通過自己努力換來的成就感、自豪感,還真不是氪金換來的成就可以替代的。

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