為什麼任天堂switch主機在北美市場的人氣最高?

時間 2021-11-06 17:59:33

1樓:休木

首先從遊戲主機來看,任何主機北美都是最大的市場,這不僅僅是NS,還有PS5,XSX以及XSS都是這樣,像美版主機,美版遊戲銷量都是領先的。隨著日本市場的逐漸萎縮,大量的遊戲都放棄了日本市場,轉攻北美。

至於任天堂為什麼在北美具有絕對的統治力。是因為北美玩家把任天堂當作唯一神啊~

北美的玩家和國內的玩家不同,國內的玩家是玩A就不玩B,手遊玩家和主機玩家重疊率很小。

但是北美玩家是全都要的型別,由於有錢有時間,所以玩A和玩B完全不衝突,市場潛力巨大,手遊的蠶食程度也沒有日本那麼誇張。而任天堂在北美已經扎根了,就是當年任天堂拯救了雅達利大崩潰後的遊戲市場,跟救世主一樣,而且任天堂的遊戲IP延續性很棒,一直都有創新和重啟,任天堂在北美是神擋殺神佛擋殺佛的存在。

比如國內不溫不火的《任天堂全明星大亂鬥》就被成為《美國97》

先不說《任天堂全明星大亂鬥》接近80名遊戲角色,每年EVO的大賽近千名觀眾現場收看。

每次發布新角色玩家跟過節一樣。

任天堂隨便一發布會,粉絲欣喜若狂。

2樓:上下左左右

因為沒有競爭。

目前雖說手遊非常火,但手遊這東西,大多是兩種情況:

1.碎片遊戲,類似滑雪,地鐵,神廟這種。

2.網遊

那種正兒八經的沉浸式遊戲,手機上非常少,而且越來越少。

所以,想好好玩移動遊戲,還是要靠掌機。

也就是說,掌機這東西,是有自己的基本盤的。

但目前市面上流行的掌機,只有switch一種,沒有競爭。要知道,就算是psv這麼拉胯的機器,對3ds也是有一定的競爭的。

所以,switch相當於自己乙個人吃下了整個掌機市場。

又整合了傳統任系主機的市場,

人氣自然就上來了。

此外,隨著kinect2.0和psvr的高開低走,體感遊戲領域,目前也只有switch一家能打。

自己獨佔兩個市場,又有本品牌的鐵粉撐基本盤,switch想不火都難。

3樓:無知者

然而switch在美日兩大市場都具有統治力,在日本去年銷售額佔日本主機市場的87%,你覺得北美人氣高是由於北美人口多導致的資料賬面更好看而已。如果中國沒有禁令,消費水平如同美國,200多不到300的機器能賣瘋了。搞不好光中國就能賣8000萬。

4樓:凌星星

這問題簡單

中國差點連迪迦都禁了(現在好像上架了,但是內容被刪減過了)

你還指望遊戲機能火?小時候玩小霸王被發現都要被打,還指望老任這種全家互動?

如何評價任天堂switch新主機的發布會?

1.720P 螢幕 掌機模式下,720P 的螢幕實在是不懂了,現在隨便乙個 2000 左右的手機都 1080P 的螢幕了,主機模式也僅僅只支援到 1080P。2.32G 內建儲存空間 現在隨便乙個 3A 大作都是幾十 G 的,這 32G 儲存空間,除非遊戲卡帶自帶儲存,否則沒法玩。3.2062 的人...

任天堂新主機nintendo switch值得入手麼?

李阿露 對於很多玩家來說 可能ns的定位應該是第二台主機,在你有了ps4 x1或者高配pc後,ns可以給你在其他平台體會不到遊戲體驗。馬里奧塞爾達口袋妖怪這些怪物ip就是任天堂能跟其他家抗衡的資本,鑑於ns初期軟體陣容如此匱乏,如果你沒有ps4,x1或者高配pc,那我還是建議先不急著購買ns,除非乙...

任天堂為什麼遲遲不推出switch 機能增強版的新機型?

老任主機的更迭速度,比那兩家都要快。比如n64對應ps1,ngc對應ps2和xbox1,wii對應ps3和xbox360,wiu對應ps4 和x1,以此類推,現在的nd對應的應該是ps5和xbox主機了,可實際上,ns效能和畫面表現力根本比不上ps4和x1。如果老任再出新主機,機能這塊怎麼設定,總不...