如何評價任天堂新主機 Nintendo Switch?

時間 2021-05-06 06:44:42

1樓:neosisyphus

每週遊戲時間少,跟老婆搶電視基本是以失敗告終

所以有乙個比3DS畫面好、遊戲更好的掌機,真的是非常棒的

對我這樣的已婚男士來說,簡直是唯一的選擇

2樓:TT玩加

Switch的冬季宣傳片公布了,今天任天堂HK還透露了LABO將推出中文版的訊息。雙十二快來了,任天堂:我暗示得還不夠明顯嗎??

Switch冬季宣傳片

3樓:hqi

Switch的好處就是可以邊走邊玩, 這個其他平台還真比不了, 如果不需要這個功能那還不如玩電腦。#pcmasterrace

4樓:寒曉

看了幾個高分回答就去買了乙隻。結果進去eshop 95%的4399你敢信

第一方遊戲全部370rmb以上你敢信

暗榮三國志13 rmb632你敢信

屌絲請遠離switch

5樓:愛玩主掌機De小民

腫麼說呢主機本身的硬體優劣和創新點上面很多大佬都說了

6樓:kisa

就是手柄質量堪憂。。。右手柄y和a已經快按不動了,遙感也打漂。但是作為掌機用的時候,手柄又變靈活了也不知道是為什麼。。。。

7樓:runner time

任天堂的東西總體來說就和蘋果的Mac差不多。硬體設計不錯,理念不錯,價錢不錯,獨佔軟體也挺多,但就是感覺……

不過自從某位業內人士宣稱Mac資源少是一種優勢,能夠讓你變得專注,沒其他心思可想,我覺得也有道理。雖然我們大部分人都覺得乙個東西越便宜功能越多就越好,但是簡潔舒適也未必不是一種生活方式,因為你不一定用到那麼多功能,反而還會給你添亂,讓你心煩。

有人說《塞爾達:荒野之息》畫質不行,也許就Switch的機能來說只能這麼製作,但是基於這個機能,只要保證了遊戲性,還是可以接受的,不然為什麼Minecraft有市場呢?不過Minecraft當初做成畫素風也是沒辦法的,機能允許的條件下,至少應該達到虛幻引擎的渲染效果。

也許將來《荒野之息》也會推出重製版吧。

8樓:山下智久

大家寫的都是比較正面的東西,但在主機發售後的一年多時間裡,現在真正能讓人有購買慾望的遊戲就那麼幾個,覺得我說的不對的,看下閒魚即可。

9樓:霓虹國小倉鼠

從來不玩遊戲,但是很多客戶要我給發Switch但是!但是!但是!

不允許日本EMS不允許出口啊,Switch含軍用零件。

具體是什麼軍用零件不知道,除非隱瞞否則日本EMS不允許出口。!!!

10樓:盧荻

女兒6周歲。

之前給她玩splatoon,然後她看我玩zelda覺得有意思也想玩,就給她也玩了一下。

她說:「遊戲太難了,我想要上學。」

11樓:「已登出」

我在思考了一陣子後決定不買了,原因如下。

探索類遊戲沒時間玩了,最早放棄的是刀塔,孩子小需要花時間,時間只剩碎片,但有人會說ns不就是利用碎片時間嘛,那不是,帶孩子期間的碎片時間只允許我開啟待機模式下的ps4玩十分鐘在放下讓他繼續待機,ps4的待機讓我非常滿意。

孩子還沒到能玩ns的年齡。

上下班電動車6分鐘就到。

ps4上的大作比較容易,指向性較強,我待機兩小時或者半天後即使暫時忘了怎麼繼續也沒事。

媳婦絕對的遊戲盲,以前的經驗告訴我不要讓遊戲盲玩遊戲,那是你綁架她,從小沒怎麼玩過遊戲的人對遊戲根本不感興趣。

眼饞ns但確實沒時間,上下班也是秒到沒空玩,等孩子大了再買一起玩。

12樓:

作為一名忠實的歐美遊戲玩家,看到之前別人說3ds滿屏的遊戲性,以為就是一句嘲笑,畫面都這麼差,看來遊戲性不錯嘛,應該是一句諷刺,任天堂那個畫面,本高貴的歐美遊戲玩家,看不上的,我可是玩什麼遊戲都要打最高材質補丁的人。

後來玩了玩同學的ns

真他媽好玩當天就買了

13樓:吃貨的咬合肌

打個比喻

之前的主機都像是在整容,你墊個鼻子,我削個骨,看誰的臉更好看,誰的身材更完美。

switch像你老婆,可能不是外形最出眾的,但她內在有趣的靈魂卻是外邊那些妖豔賤貨無法比擬的

嗯,以上

14樓:

說實話本以為底座是帶效能擴充套件的,結果沒有。所以NS的本質就是高畫質掌機+投影擴充套件,主機的說法並不成立。現在索微都把硬體堆得這麼高了,再把自己放進主機陣營,那ipad也可以稱之為主機?

15樓:窩知天下事

主機裡最便攜,掌機裡效能最高,遊戲性高,但畫質上無法與pc及傳統畫質相比(3a大作)。玩遊戲來講當然是個不錯的選擇了。手動滑稽

16樓:今天我還活著

瀉藥我覺得我沒有入手沒有資格評價但我可以想象呀當國內騰X和X易想破腦袋開(chao)發(xi)各種快餐類遊戲的時候任天堂卻用一台遊戲裝置幾張紙片和幾個你小時侯沉迷的ip給你帶來童年的樂趣實在是太棒了

17樓:Wei Tang

1800左右,還是值的。

然後我要跑一下題,吐槽一下所謂的滿分神作塞爾達。

我是從Switch開始接觸任天堂的。一同購入的還有馬車8和傳說中的滿分大作塞爾達,還有乙個數字版的1-2-Switch。

塞爾達通關了,毫無感覺,完全不能理解「滿分神作」這四個字。

塞爾達荒野之息,我概括一下,都是一堆小遊戲的集合體。設計師們可能是設計一塊地圖,然後把這些小遊戲給挨個放進去。

你從故事上看,勇士救公主,完了。

地圖也是大同小異,荒野真是荒,幾乎啥也沒有,如果有,那就是千篇一律的妖怪聚點,和一些長得都差不多的房子。

小遊戲的一種是Shrine,裡面據說有幾百個,但其實難度很低,我還從來沒有碰到過需要思考10分鐘以上的,還不如古墓麗影崛起的謎題難。

收集種子就更無聊了。

任粉是不是從來沒玩過別的RPG?

別的不說,就拿B社的上古卷軸5天際,它的世界背景、故事、地圖元素的豐富性,塞爾達能比嗎?乙個DLC的故事性都要比塞爾達強。

B社的輻射4,也是一樣,塞爾達從各方面都完敗。

波蘭驢的巫師3,你就說故事情節,塞爾達能比嗎?

當然,我不是說塞爾達很爛,我也堅持把它玩通關了,證明還是有一定可玩性。但我不理解的是大家如此推崇,乃至於把它上公升到了「神作」的級別。

算了吧任粉,任天堂就是乙個做小遊戲的公司,做小遊戲是不錯的,也就是說長於所謂的「遊戲性」。這就好比當年一遍一遍刷馬里奧一樣。但說滿分RPG還是算了吧。

任天堂根本就沒有RPG。

話題迴轉過來,這東西值不值?

如果你是要和家人一起玩玩開車、剪紙之類的,那是可以的。遊戲不要買多,1-2-Switch不要買,非常無聊。塞爾達可以買個二手,玩膩了賣掉。

如果你是要自己玩遊戲,那還是把錢花在Steam上吧,再加乙個手柄。

如果你是任粉那沒有什麼好說的,任粉最愛的就是不斷地重複玩小遊戲。

18樓:oceanpark

家庭聚會的時候一般就是大家在家開開心心的吃著飯吃完過後休息一會大人們就去開台打麻將啦

小朋友該幹嘛幹嘛玩玩具的開啟4399小遊戲的...

時間到點小朋友就會各種說要走啊好無聊啊什麼的(家庭聚會一般有10個左右的同輩小朋友 7-16歲左右)這時候大人們就會賊煩然後實在受不了就要和自家的小朋友離開這樣作為家中最大的孩子王我早前買了ns 還有ODYSSEY(本來完全是因為和女朋友去旅遊的時候玩的)那天看到那麼多小朋友過來就在家連電視玩了一下結果孩子們坐的異常的定就看著電視裡的馬里奧通過那些驚險的關卡他們也覺得很驚心動魄很有身臨其境的感覺還說我玩得菜 (有些關卡真的難啊)

哈哈 不過能這麼多孩子好好的坐著一起聊天一起感受遊戲6-24歲的人坐在一起

通過這些微妙的關卡開啟他們的創意

真的很好 .

19樓:戀上愛的苦澀

我覺得更多玩家希望看到傳統的第三方3A遊戲出現在switch上例如生化危機新作巫師 gta 刺客信條極品飛車等。從消費心理學上講,任天堂第一方遊戲出現在switch上就是時間問題,早晚會出。而第三方遊戲就不同,你不知道它會不會出現在switch上。

打個比方一些玩家既是刺客的粉絲又是switch的粉絲,有一天switch出了刺客信條也會刺激一波消費吧。畢竟這些3a遊戲的使用者不在少數。不過按照現在這個趨勢發展下去未來可能性還是非常大,至於能發展到什麼程度,各位拭目以待吧

20樓:沈少Neo

任天堂,就是那種,你哪怕不買他家任何東西,也深怕他會消失的魔幻企業。

而SWITCH再次證明了這點。

在手遊、網遊、頁遊和硬核主機分庭抗禮的今天,別家要麼就是短平快氪金抽卡套現、要麼就是新瓶裝舊酒的來個巫師123,GTA 456,COD 15,16,17。

沒有人,是的,沒有人去想怎麼給玩家真正純粹的快樂,最本真的遊戲體驗。

都想著,這個作品我怎麼賺錢,賺了錢怎麼開發新功能(禮包、卡牌、DLC),然後賺更多的錢。

只有任天堂,哼哧哼哧的,默默做了個SWITCH出來。遊戲都是即休閒又好玩還不枯燥。

我們吐槽NS渣渣的做工用料,和PS4,XBOX One比起來弱暴的硬體效能,但還是喜歡去為所謂的「遊戲性」買單。

就說塞爾達荒野之息吧。

別的遊戲都是練級,提公升各種數值,打BOSS,通關。荒野之息則是,自己試,這樣能不能過關,那樣能不能引爆乙個炸藥桶,那樣那樣能不能推個石頭下去?真正的把遊戲世界和玩家聯絡在了一起。

反過來,根本沒有經驗值、等級的概念,想怎麼玩都行。

這個數位化生存的時代,我們每天早上看著鬧鐘時間起床,趕著地鐵,計算著打卡時間,午休時間,工資,房貸,信用卡還款。各種各樣,甚至亂七八糟的數字實在真的夠多了。

感謝任天堂,感謝SWITCH,讓玩家能有乙個喘息的空間,乙個異世界,可以忘記這些繁雜,這些經驗值、等級、抽卡的概率,回到遊戲本身。

回到,

小時候。

For Gamer!

21樓:clover

作為一名索粉兼自小就玩GameBoy長大的人,有一台PS系列的主機和任天堂的掌機是我的夢想。自從2年前買了臺PS4(當然是玩了半年,其中玩通關了4-5個遊戲)因為工作繁忙和自己的小公主降生的原因基本都是在吃塵的狀態。最近又因為看到最喜歡的撒爾達傳說就開始碎碎念念想買Switch(還是忍忍吧,等寵物小精靈出了再衝動一番),最後給老婆一票否決了。

無論它好不好,只要撒爾達和寵物小精靈還在的話,我想我還是會在某一天衝動的買下Switch的。:)

22樓:劉彥琦

對我而言,時間碎片化導致的。

玩遊戲的時間基本就是睡覺前一小時,真正讓我老老實實坐在電視機前玩遊戲的時間太少,而且電視是大家的資源,自己拿來玩遊戲別人就不能追劇了

還有就是,手遊玩多了,PC也只剩下了Mac(拿來玩遊戲,會感覺它命不久矣,燙的嚇人),用電腦打遊戲已經特別手生。

任天堂新主機nintendo switch值得入手麼?

李阿露 對於很多玩家來說 可能ns的定位應該是第二台主機,在你有了ps4 x1或者高配pc後,ns可以給你在其他平台體會不到遊戲體驗。馬里奧塞爾達口袋妖怪這些怪物ip就是任天堂能跟其他家抗衡的資本,鑑於ns初期軟體陣容如此匱乏,如果你沒有ps4,x1或者高配pc,那我還是建議先不急著購買ns,除非乙...

如何評價任天堂switch新主機的發布會?

1.720P 螢幕 掌機模式下,720P 的螢幕實在是不懂了,現在隨便乙個 2000 左右的手機都 1080P 的螢幕了,主機模式也僅僅只支援到 1080P。2.32G 內建儲存空間 現在隨便乙個 3A 大作都是幾十 G 的,這 32G 儲存空間,除非遊戲卡帶自帶儲存,否則沒法玩。3.2062 的人...

如何看待任天堂7月10日發布的nintendo switch lite?

cndxx 作為剛買switch不久的萌新,我表示還好這次是閹割版,而且對我來說lite沒有什麼吸引力,所以穩滴很,在過一段時間出了pro再入美滋滋 ns就是披著主機皮的掌機而已。NSL不過是撕破臉皮而已,可能有些人覺得掌機不如主機有逼格,口袋妖怪不如塞爾達有逼格,但是任天堂的基本盤很大部分是兒童,...