為什麼英雄聯盟不增添法術暴擊的屬性?

時間 2021-09-09 02:20:59

1樓:坦克世界老玩家

加唄,AP刺客混傷戰士法坦得到的增強和法師得到的增強可不是同乙個概念哦。

沙皇,飛機,先知,都可以作為後期大核了,不需要什麼ADC了卡薩丁,阿卡麗,都強的非BAN必選,殺AD跟玩一樣塞拉斯,大樹,蒙多,奧恩等等等等法坦們都可以開發出搖擺輸出打發了還有小法這種的,有了暴擊出肉傷害就跟以前出純法一樣…

2樓:路燈下的影子

法術暴擊是什麼概率?

拿物理暴擊對比一下就知道了,簡單來說物理暴擊是基礎傷害的兩倍,所以簡而言之就是持續+強化。持續代表基礎傷害不高不低,加上強化相當於暴擊,所以物理暴擊可以翻譯為可持續的暴擊傷害,因為大多數都是adc才出暴擊裝。(除了無限火力)

你再來看看法術暴擊,既然是ap肯定是大多數法師,法師傷害不言而喻爆發+強化。所以這裡就相當於乙個雙倍暴擊了!例如小法,如果暴擊你可以隨處可見小法乙個r秒滿血脆皮再也不用等斬殺線。

卡薩丁也不用再拖後期,暴擊率做出來之後中期就可以通知戰場了。艾克更不用說了,乙個擁有暴擊傷害的法刺是有多麼恐怖,三環的暴擊傷害相當於你打了兩次三環,誰頂得住。像蘭博的q,球女的大招,提莫的蘑菇持續魔法傷害,如果都暴擊,那適應性頭盔也擋不住啊!

設計師是絕對不會新增這樣如此打破遊戲平衡的屬性的!

為什麼《英雄聯盟》不增添法術暴擊的屬性?

先問是不是,再問為什麼。法術暴擊?有啊,怎麼沒有,舊版波比的q,各脆皮還記得乙隻ap兔子給你套了大招後恍若無人在你隊友中間一記冥火eq把你給秒了的悲慘遭遇嗎。還有飛機的被動也可以演算法術暴擊了,鳳凰的e不都是嗎? 王成建 你知道ap有多少種增加輸出的裝備嗎?在裝備的基礎上還有大帽額外法強,法穿,冷卻...

《英雄聯盟》裡為什麼有的 ADC 要出暴擊裝而有的不用?

長嘴狗吃大便更香 說白了adc除了暴擊流就是穿甲流和特效流。穿甲流代表英雄女槍,主要輸出方式是大招,穿甲流當然傷害更高。其他諸如燼或韋魯斯之類的英雄出穿甲多是為了提高前中期能力,後期乏力。而暴擊流和特效流得益於各自的核心裝備 無盡和羊刀 單獨出一件裝備時價效比不高,尤其是單出無盡的情況。因為這兩件裝...

怎樣看待無盡(英雄聯盟)的暴擊從2 5變成2 25的操作?

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