怎樣看待無盡(英雄聯盟)的暴擊從2 5變成2 25的操作?

時間 2021-06-03 11:24:24

1樓:木木

暴擊傷害的削弱最大受害者是誰?

AD?不,是乙個刺客,叫小丑。

我不知道為什麼暴擊傷害削了也就削了吧,畢竟新版本那麼多暴擊屬性在裝備裡。

為什麼小丑的Q被暗改了?以前背刺可以打30%額外暴擊傷害,莫名其妙也被削了25%

現在居然Q可以打出高額5%的暴擊傷害了耶!默淚

2樓:YOU DIED

一開始我也以為對暴擊傷害一削再削這傳統暴擊流不是廢了麼?基礎175,出了無盡暴傷才210%,以前基礎就200,削的太狠了,直到我玩了小炮歐巴馬女警這些傳統暴擊ad後發現,出了海妖收集者傷害就離譜,甚至不需要無盡就能打團,比以前居然還更強勢了,鑽4守門局,不高也不低,雖然面板看上去確實削的很離譜,但實際真的沒那麼弱

3樓:藍火精靈

ADC不應該具備秒人的功能。有攻速,有攻擊距離,就不應該在具備爆發傷害了吧。

從我的遊戲體驗來看,之前ADC太兇了。乙個發育好的ADC,遇到相近發育的其他位置,只要不是純肉,那基本A幾下就給秒了,攻速又這麼快,脆皮那叫瞬秒。靠技能吃飯的中上野,如果沒有拉開裝備上質的差距,秒人做不到,除了脆皮輔助,脆皮輔助也意味著奶量和盾的厚度,想秒也不是很容易。

那乙個靠平a吃飯的ADC憑什麼可以秒人呢。所以就一直削啊,各種削,削到你只能憑藉走位和距離來輸出。技能秒人可以躲,可以通過走位和預判來規避甚至反制,總之有解,但平A無解。

所以這也是削ADC的原因吧。

現在這個版本的ADC仍然很兇,可能是改版之後我不會玩了吧,發育總是落後一些,感覺打不出傷害,也沒傷害,比我發育稍好一些的英雄就完全沒法有來有回,尤其ADC,都是往我臉上突,ADC玩的像刺客,人家明明靠平A吃飯,卻非要靠技能。不靠技能的手又長,風箏的你絕望無比,傷害太高,用二分之一到三分之二的血量去接近,一套技能下去竟然不佔便宜,更別說秒他。你說絕望不絕望。

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