為什麼有人玩《英雄聯盟》從來不投降?

時間 2021-05-07 03:21:17

1樓:白鳳

第一種,玩的太少。作為乙個從s3就開始玩的玩家,清清楚楚完完全全的明白,雙方遊戲玩家玩這個遊戲的目的和想要的效果,對於輸贏,他們更在乎的是滾雪球一樣堆積裝備後一路超神拿人頭還能站在對方屍體上跳舞嘲諷的快感,不信?自己去實踐一下,當你順風局玩的正興高采烈時候對面忽然給你投了,你在體驗到勝利的喜悅的同時,絕對有70% 的情緒充滿了遺憾,遺憾自己沒有在優勢佔盡的時候大殺四方,以滿足自己片刻虛榮心。

當然,那種絕對的躺贏局,玩的確實沒有意思。而那種我方情勢大好,而對方明顯弱勢又很不服氣堅決不投的局,遊戲體驗是最佳的,他們享受的是一路結結實實挫敗你的不服,把你打回瑪雅文明還意猶未盡。

經典表現一:眾所知周這個遊戲是推塔遊戲,然而順風局很多玩家根本,捨不得推塔!對!

你沒有看錯,著著實實他就是捨不得推塔!因為推了塔之後就無法用之前辛苦打錢的優勢來暴虐對方以獲取優越感了。試想,他們連塔都捨不得推,他們會希望你投降之後直接獲取遊戲勝利?

經典表現二:虐泉!幾乎每局每局都有玩家虐泉的行為,更多時候還是明明3秒點水晶就可以結束戰鬥,此方或彼方五個人都站在泉水前紋絲不動,行為高度統一做嘲諷動態,或者瘋狂往泉水保持距離輸出,抑或在水晶炸裂前一秒閃現進對方泉水瞬間金身。

第二種,認知觀念問題,我之前和乙個朋友開黑組隊玩,在明知大勢已去打不過的時候,打算直接投降開下一局,但是朋友死活不願點綠投降,問其故,朋友說,打不過也要打,直接投了豈不是跪地認輸嗎?我與他講,對方或許根本就不在乎輸贏,除了排位晉級賽,他們只是想獲取無限拿人頭的快感,而你投降可以瞬間結束他們的快感,於你來說豈不也是一種平衡嗎?他們故意不推塔,我們就直接投。

然而朋友卻正色道,那不行,直接投了對方更會笑掉大牙。

我不說話了,我知道這種東西和他是解釋不通的。

2樓:

幾年的遊戲經驗來看,永不投降折磨隊友的,7-8成都是這局遊戲裡最菜最坑的人,線上被爆殺,然後一鍵點否折磨隊友,一把我輸了無所謂,但是被無限折磨真的就難受了,最能破壞遊戲體驗的就是這幫坑又不投降的。

3樓:雞腿

畢竟每個人都有自己的想法,人家就是不投降你也沒辦法。

但是你陣容選中單提莫上單都是脆皮,再來個卡牌輔助。這麼脆的陣容再加上對面中單潘森單殺提莫5次,上單凱爾被諾手單殺3次,早早的就塔龍都沒了,諾手開著疾跑越著塔砍人,你覺得這種遊戲不是浪費時間嗎?我是打野劍聖,我可以出肉,但也不能一進野區就發現被反爛了吧。

你要是真有本事,別前期被單殺那麼多次啊,你死那麼多次,自己家的野區根本就不敢去了,視野也沒有,對面潘森乙個Q過來就是半管血,這種局有什麼堅持的意義嗎?

(寫在又一局被狂單殺隊友不投降的賽後)

4樓:沐雨靈心

如果是在享受遊戲,那麼這一局無論輸贏都應該打完。

如果是想贏,那麼看看段位,非郊區鑽一以上該投就投,反正對面大優勢基本不會失誤,最後也贏不了。但是低段位你啥都不幹對面都能浪輸,為啥要投?

5樓:天明

我也不喜歡投降,其實很多時候都有翻盤點的,但是大多數人的心態都是:劣勢都這麼大了,自己遊戲體驗也不好還是點了吧

玩家們的心態更偏向於王者榮耀那種更快節奏的遊戲不會主動去分析局勢

所以現在翻盤局越來越少了

可能時他們沒有體驗過大後期翻盤的樂趣吧

這才是英雄聯盟的魅力啊

6樓:孤獨的行者

還能打的局就不投降,

4打5還不投降可能就是傻吧,

隊友在送還不投可能是覺得自己的時間沒什麼意義吧,你們可以不投降,但是別浪費別人的時間

7樓:矢真的猛

我覺得英雄聯盟可能就是中國的乙個縮影

最早我不會遇到這樣的二逼

不知道你們是否在遊戲中遇到過這樣的人

這幫二逼無論遇到什麼情況死活不投降

我並不是對這種人充滿了惡意甚至我還有點尊敬他們但我還是想說句「二逼」

你老人家別不愛聽就當是捍衛我說話的權利了吧我想了很多原因

比如可能他們遊戲理解不到位

又或者聽了很多大翻盤的特例卻沒對此進行過分析後來我想明白了大道至簡

說白了就是生活中從來沒贏過

自從2023年就開始了或者說2023年

我能特別明顯地感覺到這個遊戲出了很大一批弱智相比之下在韓服打從來不會出現這種問題

他們會因為各種稀奇古怪的原因浪輸

但每個人都意識清醒

知道什麼時候堅持有意義什麼時候沒意義

後來我想通這事兒了

其實這說明越來越多的中中國人有種「沒贏過」的感覺我不扯什麼經濟學的淡就一句話就是沒贏過

無論你是執著於勝利

還是執著於娛樂(娛樂你tm別打排位啊)

起初我想不明白連國家都開始知道拋棄孫yang了怎麼還會有人靠玩遊戲......

後來我想了想看了看很多人的解釋

遊戲到底能給我們帶來什麼

有人說說魔獸世界像人間人類世界多魔獸

王思聰說人人可以卸下偽裝以真實自我生活

設計師說從人類學角度分析遊戲有正反饋

康德和席勒則說遊戲是人類的審美活動

我想了想他們的觀點本質上都可以概括成「沒贏過」

可能我是個天才吧(狗頭保命)

8樓:Cchao

匹配也好排位也好甚至極地大亂鬥都好,只要不死,只要不被推平,就還有反一波的機會。但是啊……玩個無限亂鬥,被對方當狗殺,瘋狂按在地上摩擦,等級比對面低了四五級,裝備落後兩三件,總比分十幾-四五十,這種局都有人不投就是真的無法理解了

9樓:我在寫英語作業

因為它是一場遊戲啊,因為它只是一場遊戲啊,贏的人最多贏得開心的心情,輸得人最多輸出失敗的沮喪。你不用為你的遊戲結果付出物質上的代價。

我見過有人死活不投降,即使對面堵在泉水殺,也見過有人隨便一點失誤就投降。

假設把LOL變成一場賭博,規則定為輸的一方要向勝利一方支付遊戲時間(或是人頭差值的絕對值)乘以n的人民幣。或許有些人就會變得更加理智。(理智程度取決於n大小)

10樓:袋紙

怎麼說投降是為了節省時間吧,要麼重開或者15投,20投,打了三四十分鐘就不會想投了,能拖到這個程度說明對方要麼是浪要麼是傻,抓住機會還是能翻盤的(雖然基本沒有)

11樓:小高

我以前也是,從不投降,不管多逆風都不投降,也經常有運氣好打贏一波翻盤的。但是現在看情況了,有一點機會就不會投降,但是如果實在沒有機會了,就投吧,為什麼呢?

1、對面大佬20分鐘六神,一刀乙個,何必讓對面爽?

2、碾壓對面,浪得飛起,每次打團都要先浪死,一次次給對面機會,聽勸還好,關鍵是越說越來勁,這種人就不配贏。

12樓:瓜熟了

有一把我對線期間大優勢,4/0,但是回頭一看隊友,全隊人頭比5v17……

抱著還能贏的想法,我去其他路支援隊友,結果發現對面實在太肥了,打了幾次小團戰人頭比變成了6-24,我戰績變成5-3了……被我打爆的對面上單變成了大殺特殺……

我發現自己完全沒有能力carry這4個隊友,出於不想陸續折磨自己的想法,我發起了投降,4個否……

如果隊友菜但是認真玩我就算被坑了也不至於生氣,但是他們點了否以後還四處亂跑送頭,明明都變成見光死的存在了還喜歡野區亂跑……

最後輸了,我乙個坦克打出了最高傷害,承受了最高傷害,殺了最多人……

我就不明白了,全隊除了我都炸了,還不投降,也不認真玩,是希望我能1V9帶他們躺贏嗎……他們不明白我看見乙個前期被我打爆的上單在泉水面前跳舞時,我的心情嗎……

13樓:話廢晚期患者

電子競技,沒有投降

當然隊友搞心態的時候例外

很多時候可以打為什麼要點啊,我大優勢隊友點了真的會讓人心態炸裂。

明明可以打的...

14樓:打的菜又不怪我

有些人覺得既然已經沒希望了就投降好快點下一把。可能有些人玩只是覺得不管輸贏我只是想玩,想練英雄操作等等,輸贏對他來說不是最重要的。

15樓:神隱

我覺得吧,如果是劣勢拼一拼說不定能贏,不用投。

但是如果開局就少人,隊友掛機還不提前投那就是SB。

你自己想想,玩幾百把lol,有幾局是四打五贏得??乙隻手能不能數的過來??

我說的是開局少人,不是玩了半小時隊友掉了那種情況!

16樓:你的笑容永遠不變

能贏我就不會投

無限火力

諾克被對方四個人抓了一波,死了

然後他發起投降,說:點了吧,被針對了

這種投降我感覺他就是在找存在感

就懟他說:你是主C嗎還針對你

一看段位,是個黑鐵二

怪不得想法這麼奇妙

17樓:亭亭而蓋

不投的從來都是學生黨。就像題主也說了,是室友。答題的人沒有身份署名,所以無法看到就是了。

學生有的是時間和精力,並且他們看不到現實,或者說不信現實,以為憑著自己一腔熱血就可以改變世界了,以為遊戲就是他們的全部了,而他們最終得到的只是自我感動罷了。當他們走入社會以後,就會知道時間和精力有多寶貴,也就不會隨意浪費了吧。

18樓:莫莫莫莫莫大懷

可能他並不在乎輸贏,只是想體驗遊戲的樂趣。遇到這樣的人。如果翻盤或者隊伍氛圍好就算了。

如果5個人一直在吵架或者絕對不可能翻盤的話,真的會氣死,太浪費時間了。浪費時間就是浪費生命啊!!

19樓:喵丨了個咪丶

以前大學的時候和室友五黑,陣容記不太清了。只記得我下路寒冰和室友的女坦,然後我們和對面打了一波又一波的團。雙方都勢均力敵,然後我們有一把團輸了。

對面只剩個狗熊上單和龍女打野。然後我們只有我和輔助兩人。我們這個時候都沒門牙塔了。

對面被破了一路。我們被破兩路。然後對面兩個人之間打水晶。

然後我和女坦守住。隊友復活清兵。對面直接五人衝水晶。

我們守住團滅對面然後我和女坦閃現趕路去拆對面水晶然後贏了。

這種情況下。不投降贏下了才是最爽的吧。

20樓:Kaiser

不到最後一刻永遠不要放棄

不要忘了,曾經有個男人35秒得了13分逆轉了比賽

21樓:呀哈nice

有沒有一刻讓人覺得LOL真的是信仰?我在這個問題的回答裡,把我對於投降想說的話全說了,懶得複製,就貼個鏈結吧。

在此還有一些剛想到的話要說,你們打過最長的一局是多長時間?我的是58分鐘,連乙個小時都不到。平常也就平均35分鐘一場吧?

你能開電腦玩遊戲,你能選擇玩LOL,你差這點時間是要去結婚還是奔喪啊?哦你不差時間是吧,俗話說得好,不放棄,就算勝的機率是1%,那也是有。放棄了,你連1%都沒有。

既然不差時間,何不儘管到世界盡頭看看呢?

22樓:笑傲紅塵

很奇怪,總是有人把自己預設到能夠一打五的情景再說投降不投降,我是乙個adc玩家,很多時候下路面對強勢組合辛辛苦苦殺人,攢錢,好不容易三個頭,四個頭,對面就會衝出來乙個十幾個人頭的無敵打野/中單,我沒有辦法,畢竟只是個adc,這時候你給我說不投降,還有機會?

你要臉麼,自己送的開心,選個壓縮/盲僧這種英雄,前期被打的一塌糊塗,還給我說能贏,我信麼?贏了和你有什麼關係?沒坑的人白受罪,坑了的人反而上火,最後浪費時間——拜託,六神裝就能贏?

前期你怎麼讓人打爆的,不就是技不如人?麻煩有些人別把自己放到多高的位置,坑了就是坑了,人家投降就跟著投降,在那嘴硬說什麼我還能翻盤,不就是自欺欺人

可能我退環境也有段時間了,憑著印象寫了很多,我重新從黑鐵爬了一會,再次證明了這個game大概環境,就像是圖中這把,完全是我下路在苦苦支撐,隊友叫囂著不要投降,要戰鬥到最後,說實話,很多玩家是這樣的,覺得自己能秀,前期浪到atm,後期又叫著堅持,可是我不想打了,真的很無趣——恕我直言,我覺得大部分的玩家就是站在烏迪爾/劍姬這個位置讓別人不要投降的,非常的沒有誠意,也非常的可笑。

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