為什麼英雄聯盟中職業選手不選擇上限很高的英雄走上路?

時間 2021-06-09 02:50:27

1樓:超級大CP

五人遊戲,每個人承擔的角色不一樣。

題主,比賽和rank是兩個遊戲。rank裡每個人英雄池大相徑庭,操作參差不齊,拿上限高的英雄去秀死對面是可行的。比賽裡都是職業選手專門打乙個位置的,指望靠操作去秀死對面的策略太冒失了。

2樓:Indigo

首先,我覺得銳雯上限並不是那麼地高。我不知道你說的上限是什麼,你說塞恩下限低,我反對。

其次,銳雯這種英雄,容錯率極低,打團乙個e沒放好很容易沒有存在感,而且在職業與職業的對拼中,銳雯操作空間極其有限。

一旦銳雯這個英雄操作不起來,她作用就變得很低了。而且銳雯對線不能劣勢,但是塞恩不一樣,即便對線劣勢,被打野抓蹦,打團只要車開得好,作用依然很大。

職業是為了贏,不是為了秀。為了贏,可以在不違反規則的情況下,不擇手段。

3樓:說不

為什麼瑞文這類操作很高的英雄並不受到青睞?

其他人說的上下限很有道理

瑞文這個英雄上限是高,但是從他的技能可以看的出來:多段技能穿插普攻這類的模式每一次的收益並不高,只有打完理想的輸出迴圈才能讓這個英雄大放異彩。

同類的英雄可以對比沒改的劍魔每段Q滿足條件都可以擊飛,大招換命,E二段隨便位移

簡直完美代替,非要選個瑞文只能讓自己受到限制罷了

4樓:Mortal Reminder

你真的對上下限理解有問題。

咱就來說說銳雯。

銳雯有什麼?什麼都有,位移,控制,傷害。

但是。你的位移長嗎?你的位移和控制技能的配合能開團嗎?不能。坦克英雄明顯這方面能力更優。

傷害高嗎?高。打坦克有劍姬卡密爾快嗎?沒有。切脆皮好用嗎?沒閃還想切脆皮?

傷害方面,我只能說,厄加特,劍姬,卡密爾,納爾,吸血鬼,傑斯,每乙個都不一定比銳雯傷害低,而且每乙個在他們的領域都是最優選。

坦度更不用說。

你現在還覺得它上限高嗎?其實在比賽裡面的很多情況下她根本沒有操作空間,何來上限?反而是奧恩賽恩:

有控制有坦度,並且說實話,坦克上單在某局拿到優勢,單挑也是基本無解。這是上單的共性。起來了單打獨鬥就是牛批,就是無限滾雪球。

反而,銳雯下限多低不用我說了吧。

5樓:Ushio Akashin

銳雯上限不高

你需要先知道什麼叫上限高的英雄

9.8附近的諾手傷害高坦度也高的人馬

沒削過的劍魔重做過後一直都很熱門的刀妹

看看這些角色為什麼受到職業選手的喜愛

反之銳雯

開團依賴閃現或隊友沒發育起來就是超級兵發育起來也不能掌控比賽所以我幹嘛選乙隻風險這麼高的角色

至於上單選坦只是戰術而已

大部分的比賽都是靠下路線取得優勢再結束比賽但是也有上路直接殺穿的比賽

以前pdd的天使 theshy的劍魔刀妹

結論是你看的比賽不夠多了解的也不多建議多看比賽少看書(手動滑稽

6樓:囹騎之殤

第一瑞文上限不高,

職業選手之間很少單殺又執行力強

瑞文在職業市場上限不高

第二誰告訴你奧恩上限低的

你次次叫羊都飛我個嗎?

一波關鍵開團的意義不比團戰幾千輸出低

7樓:啦啦啦德瑪西亞正義

因為上限很高的英雄通常他們下限也很低,比如劍姬和快樂英雄,誰都知道像快樂這種英雄如果發育好了作用很大,但是如果他們崩了的話幾乎一點用也沒有。反觀奧恩塞恩加里奧雖然上限不高,但是他們就算線上崩了也有著可觀的坦度以及極強的開團能力。

職業比賽和平時rank不一樣,所有的操作和擊殺的最終目的都是勝利。就算你6/0但是團戰輸了又有什麼用呢?還有職業比賽的選手水平都很高,導致操作的差距很小,頂多是99和95的差距而已,這就導致就算你選出劍姬亞索銳雯來也不太可能單殺人家。

因為對面肉啊,而且這種英雄一般都有控制技能,打不過你就慫著,等打野來還有減速以及控制技能留你協助隊友擊殺或者逼閃。

說白了,選出奧恩加里奧這種英雄就是因為贏的機率更大罷了。

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