DOTA2公尺波為什麼不能登上職業賽場?

時間 2021-08-12 09:51:31

1樓:秋夕君也

能啊,怎麼不能,TI9決賽面對無敵的OG,液體第一局就選出了33的絕活公尺波硬是從og手裡啃下一分,也只有公尺波這樣的英雄才有可能贏得了當時的無敵OG

2樓:正義的夥伴

公尺波能上場,只是公尺波這個英雄需要操作者非常絕

dota2很多英雄登上職業賽場,並不需要你很,而是你會,夠用,擁有對英雄本身的理解和大局的判斷,就行了,但是公尺波不行

3樓:崔永元

這個英雄在高階局裡面也是最後一手出陰對面一手的。太容易被針對了,而且容易搞崩隊友,全圖刷錢隊友容易窮,隊友窮團戰就很難贏

4樓:Zbk

首先你這個問題就不成立,人家上過比賽,ti9決賽就上了,之前ace,abed都在比賽裡玩過公尺波。其次就是這英雄太容易被針對,基本就是最後一手當奇兵來陰人,不夠常規。但是職業比賽裡,你陰了人家一次人家就知道了你這傢伙會公尺波,人家再遇到你肯定會在bp時候多留意一些,要麼ban掉,要麼會注意選一些克制你的英雄。

5樓:朔嘞個朔朔

能啊,w33就玩過公尺波,在不少職業隊面對w33的時候都選擇ban掉公尺波。

說一下這英雄的弱點啊,容錯率太低,而且作為乙個需要多線操作的英雄,犯錯率又太高,而且太容易被針對。

你可以模擬虛空假面,一把遊戲總共放5個大,空了4個最後乙個大了3個直接翻盤。只不過公尺波是反著來的....個公尺波殺翻全場、刷遍全場,20多分鐘經濟領先對方大哥好幾千,然後死一波直接崩盤。

公尺波的強勢在於抓人的同時不擋勿刷錢,還有跳刀切入的瞬間爆發,如果對手在某個時間段打的比較散,公尺波是非常容易發揮的。

你為什麼不玩 DOTA2 了?

大一的時候和同寢室 對面寢室的同學,DOTA2開過幾次黑。大家畢竟都是同學嘛,也不會相互責怪。但是!我大學以前一直都是玩DOTA1的!學習DOTA2的畫風對我來說有多難! Crophy 當一起打的好朋友們都因為現實中的事減少了上線,當自己無聊想起了上去打一盤的時候,節奏變得你一點都看不懂,打人機又覺...

為什麼dota2沒有MVP機制?

Jim 我覺得dota很難說誰是MVP,用傷害去評比mvp我覺得並不是很恰當。MVP應該是那些能最終使得遊戲勝利的點或者促進遊戲勝利的點。然後如果有個評價系統,可以把這些因素換成點數,按這些點數去評比MVP,這才最好。而且有些輔助打得好,真的是可以把全場的節奏都調動起來。甚至大哥就算起來了,最亮眼的...

為什麼DOTA2的積分結算,不參照DOTA1呢?

暴走小花 一直覺得,天梯分是劃分玩家水準的手段,而不應該是玩家追求的目標。Dota的魅力在於五個人齊心協力打敗另外五個人,而不是為了分拿到華麗的資料。 seface 如果指的是11的話,那你就會看到開場10個大哥,畢竟刷的快輸了也加分,輔助的身份被降低,甚至可能贏了也掉分。還有無數代練,因為成本太低...