讓你給dota設計新英雄,你怎麼設計?

時間 2021-06-26 18:23:21

1樓:孔尚任

沒想過怎麼設計英雄,技能倒是想過不少:

1、偷竊對方最近使用過的裝備。越到後期,大件裝備越多的時候這個技能就越厲害。

2、全地圖禁止使用裝備。配合沉默的話就跟全體上doom似的。

3、完美變身成或複製乙個敵方英雄,能使用其技能、裝備。挺imba的。

4、以自身生命為代價復活乙個我方英雄。

5、按比例盜竊對方身上的金錢。再見了3800.,讓你養成有錢就用的習慣。

2樓:赤霧生

克制對方金錢獲取的技能

能夠遮蔽顯示器的技能

能夠變換主屬性的技能

製造可通行道路的技能

製造戰爭迷霧的技能

干擾對方滑鼠或者鍵盤操作的技能

大概就是這些……無聊的東西

3樓:張二毛

DOYA模型來自於魔獸世界,魔獸世界裡邊喜歡的基本都有DOTA英雄了,還有乙個就是死亡之翼耐撒里奧。

把它作為乙個英雄的話,首先是乙個力量英雄,然後作為乙個龍類,參考冰龍雙頭龍。

一技能,自然是吐息(龍類英雄共同點)

二技能,類似於戰爭踐踏的控制技能

三技能,被動,攻擊會附帶乙個有傷害的燃燒效果(有冷卻cd)。主動,獲得飛行姿態,遠端攻擊(主動CD較長)

四技能,範圍持續傷害技能,灼燒一片大地,上邊的敵人獲得乙個被動DEBUFF並受到傷害。

怎麼看怎麼像,雙頭龍+龍騎士

4樓:亙古謠

反過來想,dota幾乎大部分技能都能在裝備裡找到持有此技能的物品,最突出的就是金箍棒了,如果出新英雄,來個這技能,考慮英雄有這個技能比較強勢,會選擇是個近戰,技能會再搭配乙個切入技能,然後會相應搭配乙個保護自己的技能,最後可能會再來乙個無關緊要的技能,偏向於沉默或者長CD的AOE,同時這種搭配會是敏捷,好了沒了

你有為DOTA2設計過乙個新英雄嗎?

老狼kidd 有,最近剛剛設計了乙個,冰蛙家親戚 森林徘徊者 手動狗頭 從初始屬性,三圍成長,技能,天賦,A杖效果都考慮到了,感興趣的可以去看看。dota2腦洞新英雄 森林徘徊者 蛙人Kontorn和girina 老狼kidd的文章 知乎 https zhuanlan p 47535369 郭奉孝 ...

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