為什麼csgo不取消單向煙這種不太公平的設定?

時間 2021-06-25 04:43:43

1樓:

何來不公平這個說法呢

你能用我也能用為什麼會不公平?

不破壞遊戲規則沒有任何特權,我每一顆煙都是自己賺的錢買的,為什麼不公平?

有些單向煙一看就知道是什麼意思,只能說這個是乙個玩法罷了那如果按你這麼說,瞬爆閃,誘餌彈當閃光彈為什麼就是公平的設定呢?…….

2樓:小智

我美服段位老鷹, 高階局看到煙霧就知道是有可能在那藏了人的。 都會直接開槍打的。說是單向煙,但是你也就用著陰人一次兩次,知道你搞單向煙直接對著煙霧開槍就那幾個點位。

3樓:SCRV

單向菸是基於csgo中的視角差來實現的一種基本操作,一方可以看到另一方而反之看不到

有點類似於在廁所隔間的地方我趴下來可以看到你的腳但是你站著正常看不到我

單向煙不公平是一種錯誤的說法,在我看來這種不公平是合理的遊戲中的不公平很多,用高刷顯示器的可以佔到優勢,網路快ping小的可以佔到便宜

可以見到題主沒有很清楚單向煙以及這個遊戲本身

4樓:朝夕幕處Toyako

總是覺得這種問題怎麼會從人嘴裡問出來...

合理利用遊戲規則逐漸成為遊戲特色在你這成為了不太公平的設定實在不行把煙霧彈去了或者給你買個煙霧頭?

單向煙你能用我也能用見到單向煙你混就完事了唄單向煙本來就是個常規操作不行就別玩了上班吧。

5樓:instantaneous

首先,單向煙並不完全單向。你如果仔細研究,是可以看到邊緣位置露出的槍管和身型。

意思也就是,單向煙並不一定非得在特定位置丟。只要是顆煙,你就能在煙的邊緣位置找到乙個能隱藏大部分身體,並且給你留出乙個很模糊但足以打到人的視野。

但實戰中基本上不可能,你沒法在丟失視野的煙霧中找到這種位置。可能你覺得你找到了,但屁股已經漏出來了。

所以也就是,警匪是都可以布置單向煙的,只不過警能更快的佔到更多的地圖,laying down smoke,然後花幾秒鐘時間找到這種邊緣位置。

所以本質上只不過是

1.你沒有自己去研究匪的單向煙

2.你沒法在第一時間搶到有效的單向煙位置。因為匪的出門必須是搶位置,而警可以捨棄部分地圖,多出幾秒時間,丟後置位的單向煙。

舉個例子沙二A大門,匪如果位置好,肯定要搶a大門,但警可以放棄搶a大門,在後置位藍車丟單向煙。

你是匪你怎麼辦。

人家花300經濟搶來的視野優勢,有什麼不公平?

人家連a大門都讓給你了,已經放棄了a門資訊控制權,你還嫌不夠嗎

要麼等煙散,並在同時守好後花園和中路油桶,防止警前壓,吃到你們只能在a大的地圖資訊。要麼就也花300經濟丟過點菸下大坑,鋪煙上a大摸藍車。

乙個煙的資訊就是告訴你此路不通,你可以拿自己的煙做反制,三百塊錢對三百塊錢,沒什麼不公平。

6樓:永珩

本來想認真寫寫回答,後來仔細想了想。

你急了。

不樂意學單向煙,看到奇怪的煙又不樂意想想有沒有問題,悶頭衝被人混死了回頭要取消單向煙設定。

你急了你急了你急了。

7樓:二十七杯酒

別聽一堆人胡扯,純粹就是V社懶得搞而已,這種類似卡bug的非官方設定,本身已經流傳得挺廣,並且還沒有惡劣到一定的性質,就睜乙隻眼閉乙隻眼保留著。居然還有人講這就是規則,就是設定?建議保送土豆廠,公關部需要你!

沒看人重生2引擎幾百年了都沒用上嗎。

哪有什麼親兒子,都是充話費送的罷了。

8樓:小生

這只一種機制,玩家對遊戲的再創作而已,說白話就是bug,V社不已經砍了很多bug了嗎?

而且單向煙也不是無敵的,死過一次下一次差不多能知道是不是單向煙,對遊戲平衡沒有太大的影響

其次所謂「單向煙」這個說法本身就有問題,煙霧彈這個道具丟哪兒都是單向煙,看你站什麼位置而已

總而言之,糾結單向煙還不如多熟悉遊戲來得實在,我玩這麼久了,百場裡面只有少數的幾次才被特定的單向煙打死

9樓:改過自新

因為這玩意是公平的。

你扔個單向煙,一般會和常規煙不一樣對面會警覺,再者單向菸用一次可能對面就反應過來了,下回合再用容易被反制。實在不行,我等你煙散了,你還浪費乙個煙。乙個單向煙不見得比乙個常規煙用處大。

10樓:散人

單向煙只是技術,不影響公平。如果你覺得不公平,你可以開掛(給自己找藉口)。你不想開掛的打贏,你就磨鍊自己的技術,畢竟神仙也有被斬殺的時候╭(  ̄ ▽ ̄)╭

11樓:片面辰光

為什麼不太公平?

這又不是擼啊擼,

道具裝備會因為角色屬性技能不同造成不同的效果。

這是cs,每個人的屬性都是一樣的,這還不是槍械,是煙霧彈,每個人的煙霧彈都是一樣的。

你能用他也能用。

而且很多單向都用爛了,比如dust2的小道單向白車單向,看到了直接往那個地方混兩槍就完事了。

說白了cs是個競技遊戲,競技模式平衡性是這遊戲最看中的東西,而且競技模式本身就是輪流進攻的,你有的對面也會有。

所以你被對方用你做不到的操作玩兒死了,這說明什麼呢?

挨打要站穩啊。

12樓:IMerAgans

你敢封單向煙,我就敢穿你,還是提前槍穿,所以一般對局單向煙也就用一次/局。還有就是陣營能互換啊,不服你又也來。什麼?

你不會? 那你提議V社把連跳、runboost、透視煙一起刪了,或者換起源2!

13樓:秦藥師

單項煙本身就是乙個技巧而且想學都可以學到,並不是誰的專利,別人辛辛苦苦練了半天在競技裡打出效果不是很正常的嗎?

就像是打遊戲前練1000爆頭5000爆頭還有自己上去就打的也不是乙個效果。打不過就去練就去學,不用問這種遊戲機制問題。ct和t都是會換邊的,他能用你也可以。

14樓:嘿努力點

單向煙不公平嗎?但凡你csgo對一張圖的經驗多一點,對面丟的什麼煙什麼閃看投擲物軌跡你都能猜到對面大概在哪,乙個位置莫名其妙有顆煙霧彈誰到會提防著的吧?

舉乙個簡單的例子,dust_2藍車的單向菸是個人都知道吧?在A打稍微peek一下看到藍車這裡有這麼個煙霧彈誰都會穿幾槍或者直接不peek了吧?

所以單向煙不存在什麼公平不公平的,只是你不會,你被別人殺了,你覺得很氣,覺得單向菸是什麼弱智玩意太不公平了憑什麼他能看見我我看不見他?所以你惱羞成怒來知乎問了這個問題

15樓:幹點正事兒吧

其實所有的單向煙都是雙向煙只不過煙霧的原因你無法準確的捕捉到對面的位置但是對面可以通過煙霧的邊緣獲取你的資訊。而且單向煙的使用代價也很大你少了乙個煙無論是進攻還是防守少乙個煙都會困難

16樓:項十如冰

人人都可以用,人家幾千小時的大佬辛辛苦苦學的幾百種說去就去?單向煙已經是CSGO的乙個特色,你不學讓V社去了?

問問題前先動腦子

17樓:22222

首先,有經濟代價,一顆煙三百且乙個人只能帶一顆。其次,有時間限制,一顆煙的時間相對一把的時間很短。其三,優勢是相對的,單向煙點位基本固定(想架的話架槍點是固定的)是能混的。

那麼,通過一定的經濟代價獲取乙個有時間次數限制的相對對槍優勢,這不是很合理嗎?

18樓:

題主應該有點沒想通公平和合理優勢的區別

因為V社允許利用單向煙獲取對槍的優勢不對等(題主指的不公平),所以這個特性是所有人都能用的,且因此和rush前丟閃光彈一樣算是遊戲技巧。因為所有人都能用,所以大家覺得公平

換句話說,這裡面的邏輯其實是只要V社不取消不禁止,那麼就是公平的。所以我覺得休閒禁連狙沒什麼道理。

19樓:Apollyon16

這有什麼不公平的?只是正常的道具使用啊。人家會單項煙,只能說人家往CSGO裡投入了足夠多的時間,去學習道具。

況且,既然你認識那是一顆單項煙,那對面的槍位也差不多知道了。

20樓:Oliverrr

不公平?常規單項煙在高階局裡有一百種方法穿死你。不常規的也只能用一次。

沒有什麼公平不公平。人家努力跑圖研究幾個小時才研究出乙個單項煙。你不允許人家在比賽裡殺你一次?

相反。你努力跑圖研究再遇到的時候。還擔心不能穿死對面?

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