為什麼ff14不取消點卡呢?

時間 2021-05-12 00:55:18

1樓:褪色黃昏

魔獸這麼搞,人家搞得起,魔獸固然老了,但瘦死的駱駝比馬大哪怕月卡這一招過濾掉一半的玩家,人家依然能在榜上有一席之地FF14呢?

沒人家的體量就別學人家噶韭菜,不然噶掉的可能就是自己的命根子了

2樓:歐耶

本來遊戲就不火…還要再過濾掉一批…

現在5.15版本末期本來上線人就不多

很多人只是點卡上線打個日隨或者心情好帶帶渡劫休閒一下強制月卡會導致這些人完全不上線,除非版本更新(甚至a久了完全放棄ff14)

網遊終究還是需要人數支撐,無論是排本還是找親友找固定隊,沒人一切都是空談

3樓:Mem

這是國服特有的吧,其實挺符合吉田的理念的,像我做完了主線,生產採集也差不多了,就每天上去花半小時打個練級,或者只是去給菜地澆澆水,根本沒必要開月卡,點卡就很棒了

4樓:封白

什麼時候強制邊緣玩家充月卡就=實現收益最大化了……WOW這麼做是在於遊戲接近晚期,已經失去了吸引新人的活力,本身使用者粘度也夠高。

FF14的遊戲粘度是不及WOW的。

至於點卡變月卡這種睿智操作,我只能說一句:搬石頭砸自己腳。

就和手遊斷掉月卡的每日登陸,改為每個月送一波一樣沒有意義。

= =而且,也要考慮一下沒時間玩遊戲的人啊,如果我一周只有一兩天時間上線,除非不是特別喜歡的情況,誰會選擇買月卡啊

5樓:Ksyyyy

從玩家來講,什麼時候輪到遊戲來選擇玩家了?你不充月卡就不配玩遊戲唄?

從公司來講,玩家的減少對遊戲來說真的是好事嗎?魔獸自從取消點卡以來不知道勸退了多少人,真的增加收入了嗎?

最後yygq一句,別長著韭菜的身子存著鐮刀的心

6樓:Reks

過濾部分玩家會實現利益最大化嘛?題主的這個邏輯是怎麼成立的作為玩家我覺得狒狒是玩家黏度不高的mmorpg,而且我身邊還有不少玩家雖然不怎麼上遊戲但直接充月卡,原因是覺得是好遊戲不希望他黃了。像我疫情期間上不了遊戲也是直接充了三個月月卡

另外在5.0上線的第乙個月的排隊潮我覺得也很不少玩家買的月卡有關係(充月卡送以太耳環)

所以我覺得現在月卡點卡並行挺好的

7樓:豆井豆井

我自己和身邊許多的朋友,都是魔獸收月卡後棄坑來到FF14的,希望不要切割點卡,關愛下中年社畜。

此外,你真的不是狒狒運營組來試探口風的嘛?

8樓:song222

FF14不是WOW這種霸權遊戲,乙個小眾遊戲天天吹自己良心,要真這麼搞豈不是自己打自己臉

財報上收益被各類手遊吊打,這玩意其實就是SE和運營商的大型廣告,表示我SE不是什麼手遊廠商,我SE雖然用手遊圈錢但是還是有在認真做遊戲的

何況點卡真心便宜

18年春節衝了一百塊錢點卡

每天打2、3小時絕巴哈,我記得打到兩個月才用完(後來絕巴哈打了五個月才過)

9樓:祈歌

因為還有很大一部分玩家是利用碎片時間上線,更傾向於充點卡。

一旦取消點卡將會讓玩家感到不人性不合理並且進一步造成大量玩家的流失,而網遊一旦失去了人氣與口碑,就失去了玩家的信任,這樣的損失難以挽回

雖然說月卡的收益大,但是為了更注重玩家們的體驗,所以沒有取消點卡

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