為什麼我覺得FF14不好玩?

時間 2021-05-09 07:02:38

1樓:乙隻阿柴

這破遊戲死在前期勸退一堆人很正常。

主要是我們玩FF14都在調侃自己。

我現在想到「冒險者,請來一趟沙之家」我都覺得瑟瑟發抖.JPG。

2樓:無無無

我是從4.0開始入坑的,陸陸續續玩到現在也全職業滿級了,確實到後期才感受到這個遊戲的魅力。

但是我一樣認為這遊戲滿級路上的主線任務過於長和無聊,我不是劇情黨,所有的劇情都是跳過,

硬要定性的話我屬於那種快餐遊戲玩家,我並不在乎劇情,讓我堅持玩下去的只是因為有朋友拉著我打。

另外安利這個遊戲最大的難題就是,大部分的人都死在了主線路線。

3樓:

個人覺得主線冗長確實是乙個非常大的勸退點

另外也有很多人說 ff14的環境氛圍不行 (例如輸出低被踢不會t 被罵甚至被掛上貼吧)以我個人的經驗看確實有但並不是很多

本人玩n的到八十級的副本之前從來沒有遇到過上述情況在八十級的兩個副本中乙個是玩n的時候沉迷輸出忘了奶t 被提醒過一次還有一次是換了個dps玩後來被踢出去了但是我看了一眼輸出我的輸出還沒乙個奶高瞬間覺得確實可以被踢出去 ♂

其實這個事情我感覺就和玩別的遊戲一樣不如lol 那惡語相向的可比這很多了一上來就直面雙親而相比之下 ff14可以說是好很多了

如果你實在覺得影響心情打主線本的時候你可以遮蔽掉所有發言(高難絕對不行!)這樣也可以解決一些初期的勸退點

至於貼吧那種掛人吧那是互相罵起來了才有一方去掛並不是說你失誤了就會被掛 (不過正常人難道不是都在nga不在貼吧麼 /不是)

4樓:

遊戲飯圈化、4人本嚴於律人寬以待己、無腦出警文化、act防身、各種各樣的瓜、房產利益衝突、騙碼、表一套裡一套……那肯定不好玩。如果自己有幾個親友小圈子,還能勉強玩下去。沒有的話,就上面這些,是真沒幾個人還能玩得下去。

5樓:宇文隳

日經問題。

就算是塞爾達都有人不喜歡玩,還能指望乙個遊戲能為你量身定做麼。

還是那句不好聽的話,愛玩玩不愛玩就x,玩這遊戲的不玩這遊戲的都不缺你乙個。

6樓:歪歪烏

說實話,想打人能和人打,想打怪能猛打怪,想打牌能打牌,想釣魚能釣魚……能有個肝鹹能夠共存的遊戲就不錯了嘿,知足常樂吧反正我們這一代八成是等不到遊戲頭盔啥的普及遼——遊戲風氣就和遊戲本身沒關係.jpg

7樓:The Joker

不喜歡一款遊戲,是完全正常的事情…因為遊戲在設計的時候對使用者也是有取捨的,覺得某遊戲不好玩,就像不愛吃某道菜,完全沒有問題的。不過可能你的重點也不是遊戲,是想和大家一起玩,那就建議試著玩玩,實在沒意思就不玩了,融入的方法很多,一起玩從來不是唯一的選項啊~

8樓:Alliers

不爽不要玩(無貶義)

雖然聽起來不太舒服,但是我想說的是,一款遊戲讓自己玩起來很不爽,那當然是要放棄了!

雖然說解釋ff14前期為什麼不好玩、後期為什麼好玩這種事情能解釋很多,但是解釋了也不會讓這款遊戲不好玩的部分變得好玩

製作組已經說了以後會把2.0(前期勸退部分)簡化,所以如果實在玩不下去但是又不想放棄,可以嘗試先AFK(棄坑),等到製作組優化了勸退部分以後再來玩

9樓:kokoro

最近618換了新電腦,開個小號選個沒玩過的職業重新體驗了一下這遊戲,遊戲前期的體驗還是很折磨人的

1.遊戲的引導嚴重不足,導致玩家經常在問我是誰我在哪

2.前期的任務都是非常無趣,基本都是非常無聊的找人運貨

3.戰鬥系統的手感很怪,這個比較玄學,也和前期技能不全有關係

4.經常迷路,遊戲引導差也是一大問題,但個人感覺最大的問題還是遊戲地圖並非開放世界,在城市裡上下個樓層都要讀條,遊戲本身還存在各種空氣牆,各種小區域反而讓人感覺是在迷宮裡

5.前期大部分npc和主線都沒配音,本身文字就多,沒配音就更不想看了

也別說什麼不適合jrpg,FF單機的幾作我都玩的很開心,寶可夢 DQ 異度更是心頭肉,說實話FF前期根本就不像jrpg,玩起來感覺自己一點都不像這個世界的「主角」。隔壁劍靈出門就告訴你是洪門最後的獨苗,這不比FF14中二?

這遊戲後期還是挺有趣的,但還是不適合散人玩家,城鎮非常熱鬧但感覺自己還是孤獨一人,感覺自己只是個過路人

10樓:談風

說實話沒什麼原因…覺得不好玩就是不對感覺唄。可能是畫風,可能是職業特色,可能是副本機制,可能是人群氛圍。沒必要別人說好你就要說好,即使說的人很多,很專業。

喜好就是自己的。我乙個ffer有時也會覺得ff很無聊。

11樓:夜襲獵人

非資深玩家。

萬年吟遊詩人,只打副本,賽鳥,獨狼,棄坑

這遊戲和其他mmo不一樣。FF14缺少「動力」。

大多數mmo是「我不公升級裝備我鐵定打不過副本,打架打不過對面,團長都不要我」,所以玩家的自驅力很強,拼命公升級,拼命打裝備。彷彿不上線虧了乙個億。少做一天日常就慢一天進度。

而且即使pve,設計者們也增加了與人鬥的環節——副本裝備拍賣。

ff14的裝備系統相當有意思,除了登峰造極的那些,裝備等級差距不大。商店買一身450能打絕大多數副本,慢慢換 460,我這種獨狼換完 460就沒事幹了(我不玩生產,沒興趣,就喜歡打怪,至於高難度8人本,獨狼打不了。)

再就是日常任務系統了。我不做日常沒關係,反正裝備和別人差距不算大。而且ff14日常挺費時間的。

如果老老實實做日常,我一天至少四個小時。對於社畜來說, 一晚上過去了。久而久之就失去興趣了。

我每天都做一樣的事兒——我就是這樣棄坑的。

然後副本裝備沒有拍賣,減少了玩家競爭。

畢竟「與人鬥其樂無窮」,這樣樂趣少了一半。

pvp不說了,大家都在吐槽FF14的pvp沒意思。

語無倫次,以上。

12樓:Twilight

很正常,我也不愛玩ff14、wow這類mmo,覺得跑圖太累,打團繁瑣,休閒無聊——但是並不影響他們是個好遊戲——只是我不愛玩而已

同樣的我還不喜歡巫師3,不喜歡gta,不喜歡大表哥和阿育式開放世界,這些遊戲都是好遊戲,只是不對胃口而已

同理,你不需要要求自己對所有遊戲有絕對客觀的喜惡最後引個戰)

13樓:月天祈

如果你覺得主線不好玩,尤其是2.0主線不好玩,那很正常。主線包+bilibili可以解決大部分問題。沙之家總共也是跑到34級主線而已,實際上並沒有傳說中的恐怖。

如果你覺得副本難或者簡單,那……難就找攻略找朋友,簡單……誰新手村會用副本勸退啊對不對。

如果你覺得pvp不好玩……嗨,我還打pvp的時候也老和前男友吵架,我本身就是個跟大隊走還能走丟只要不死就是勝利的廢人,我也不覺得pvp好玩,但是有人覺得好(攤手)。pvp不是遊戲的主打部分,不玩也無所謂(反正牙狼聯動也!沒!

了!)如果金蝶遊樂場+釣魚+生產+採集+彈琴跳舞rp等等等等,你都沒有興趣,那這個遊戲和你八字不合,你應該想想怎麼開發一下你和你朋友別的共同語言而不是和遊戲死磕。

遊戲再好也是遊戲,也有喜歡和不喜歡的,這不奇怪。你不喜歡所以覺得不好玩也很正常的。

14樓:

對我來說是這樣的:

突然想玩ff14

開啟電腦

最終幻想XIV

開始更新

......兩個小時後......

日哦,怎麼更新這麼久還沒結束,不等了不等了幹別的去了大概攢了半年份的量,現在是凌晨兩點半,我的ff14還沒有更新完畢。

15樓:注意表情

FF14兩年乙個版本。你玩的FF14實際相當多年累加起來的幾個劇情遊戲。你玩的是最早的版本當然是最不好玩的。

剛開始的任務都不是吉田開真正想做的,只是在填補前乙個製作團隊留下的天坑,臨時製作的乙個過渡性版本。任務從伊修加德的龍詩戰爭劇情才算開啟漸入佳境的地步,一直到現在的5.0劇情是乙個逐漸走高的過程。

你能感受製作的越來越好。

16樓:無聲杏

因為你並沒有確定你想要的是什麼

周邊很多同學都去玩了FF14,我也想去加入

也就是說,本身你應該是為了以FF14為話題,即社交而去的。玩下去的動力也應該是「和朋友一同聊天」,因此你要做的應該是找到朋友一起玩,再去慢慢融入FF14這個世界

可是在嘗試這個遊戲的時候我並不能發現這個遊戲的樂趣

這意味著,你對玩這個遊戲的目的比較迷茫。而且由於你是因為朋友都在玩而玩,本身對遊戲並不理解透徹,也就沒有為了某一部分而努力的動力。

正因如此,不像那些吸引你後再去玩的遊戲一樣,你會發現FF14很難吸引你,因為你並不清楚自己要做什麼,該怎麼做。

你現在應做的是找到自己玩下去的目的(或者說,你最享受的部分),如果沒有,那就放棄。

我自己的話主要是享受FF14的劇情以及生產部分,也因戰鬥苦手而長草期長,希望提問者也能找到自己喜愛的部分去享受這個遊戲,而非厭惡的玩下去

17樓:

這個真沒辦法,不怪你也不怪遊戲,只能說不適合。是大部分國內大陸遊戲玩家群體,不適合rpg這個遊戲模式,rpg的核心是role play 也就是角色扮演,說難聽一點就是中二,ff14又是頂級的幻想類rpg遊戲,如果沒有足夠的中二幻想能力,沒把自己真正的置於艾歐澤亞世界之中,是沒辦法體會這個遊戲的快樂的,而國內遊戲核心其實是社交,並不是沉浸體驗。

也沒有什麼配不配的說法,只是每個人快樂的點不一樣,有的人享受mmorpg這種帶入的幻想,有的人喜歡moba秀操作的快感,有的人喜歡fps一槍致命的爽快,有的人喜歡act拳拳到肉的即時反饋,有的人就是喜歡下下象棋種種菜搶搶車位給女兒抽一套新衣服。

18樓:

FF14不好玩的話不玩不就行了,你不是複製人或者機械人,是有自己的感覺的啊。

另外FF14 2.0~3.0之間劇情真的很長而且有卡等級的問題,如果你還是想試試的話建議等到5.3版本更新以後再來入坑,會重做2.0系列劇情縮短時間的

19樓:

認真地說,每個人喜歡的遊戲型別都不一樣。你感覺不到乙個遊戲的樂趣時其實不如退出,因為那就意味著你不喜歡。

題主你是因為周圍人在玩,也想玩,然後跟朋友增加話題的話大可不必。你並不喜歡的遊戲,也get不到遊戲樂趣,強行跟朋友聊的話,對方又不傻,很快就會感覺到你在違心做事。這種情況反而會招來喜歡該遊戲玩家的反感。

總之就是你委屈,對方也不高興的事,沒必要。

題主你不如跟周遭朋友尋找其他能聊的共同話題,至於遊戲自己放棄就完了。切記別去跟你朋友們抱怨說這遊戲不好玩,這種行為一般叫做情商太低招人煩。

為什麼我覺得Artifact不好玩,我也是dota死忠啊,你們是如何評價這個遊戲的?

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