如何評價galgame《BALDR SKY》?

時間 2021-06-10 04:29:22

1樓:EKRIA

Baldr系列劇情的集大成之作。

baldr系列的劇情走向,乃至到女主角所屬陣營的設計,都是一脈相承的。所以baldr sky的6位女主實際都能在前作、後作中找到影子。

很顯然,卑影的筆法是一直在進步的。所以比起前作的美野里,蕾的人氣要高得多,甚至很多人認為只打蕾線和空線就足夠了。究其原因,無非就是披露設定最少的蕾線反而有更充足的筆墨描繪女主角,相反設定更多的後篇反而被現代生活的女主角們的懦弱、煩惱所拖累,顯得遜色不少。

baldr sky與其他baldr系列對比最特色的部分,在於特有模式記憶溯行。從蕾篇開始,甲來到諾伊的診所中就會逐漸恢復記憶,體驗星修時代的生活。換句話說,比起其他baldr作品,男主角甲的時間線要更為立體、有根有據。

只是比較可惜的一點在於,記憶溯行的時間跨度很短,發展非常迅速。本篇中也一直沒有談到甲傭兵生涯的前半部分,後來才在DX和ZERO中做了一定的補充。

很重要的一點是,除了亞季和菜葉兩位女主角以外,其他幾位女主角的性格比起記憶溯行的學生時代,實際變化是非常巨大的。像蕾這樣逐漸變得果敢又不失對主角的溫情和信賴的已經是唯一,例如學生時代活潑可愛的千夏,在現代就變得冷酷、偏激。而水無月真更是因為目睹姐姐的死亡而越發懦弱又堅決想要否定現實。

即使是玩家千辛萬苦才相會的水無月空,一開始也是用非常冷淡的聲線說一句「很久不見了,甲」而已。

這種變化,甚至還包括空前後對甲的態度等等,都是記憶溯行帶來的結果。只可惜後續的作品裡已經很難再創作時間寬度如此廣闊的故事了。

2樓:入世出塵

GIGA系列作品都有玩過,建議玩這部以前不要看劇透,好好玩,第一章蕾的H劇情擼點最高,第二章開始你就會把H部分當作豐滿人物和劇情的一部分,對於真相的探求會極大的調動你的胃口,直到最終結局,你會感受到一種男主人公對於命運無力而又魔幻的感覺,戰鬥部分做的太好了,我敢說第一代BB的戰鬥都比很多動作遊戲做的好,手感非常好,極其的推薦給成年人。(當年BB上把大白兔打到沒血,還是被劇情殺了)

3樓:

切割後是神作,如果不切割,那應該更是神作。

劇情,戰鬥,還有未完成蘿莉控進化的菊池政治,可稱得上是baldr系列中最強的一作。

heart還是差一口氣

4樓:吳四六

感謝 @知乎遊戲 提供的key。

而且在運用了記憶溯行中穿插的關於校園的描繪意外的有趣——如果未來真的能夠出現足夠精密的AI來進行個性化教育,也許是現在網課的另一種發展方式。

不過,整個故事的流程是圍繞著「灰色聖誕節」來展開的,解開這個謎團需要好幾條線路的敘述,所以也很推薦現在有空的朋友來玩此作殺殺時間。相信在一條條線路解鎖之後,你會自己豁然開朗的。

不過仍然需要注意的是,當初的戲畫在發售的時候是分為兩部的,雖然在steam上回到乙個完整部分,但是在檢視攻略或者了解背景的時候需要注意一下。如果在遊戲過程中有新的感想我也會再更新的。

5樓:朽艾

@知乎遊戲 感謝知乎遊戲贈送的key

真沒想到,數年前蹭的車,居然會以這種形式補完了票,著實感慨萬千。

這兩周又花了近60個小時陪甲爺大殺四方,雖然手殘到可以申請二級傷殘證,我居然還是堅持下來了。機甲果然是男人永遠的浪漫。

如果要在galgame大廠戲畫出品的遊戲中排出第一的劇情作,那或許會有人提名《女僕咖啡帕露菲》,但如果換個方式,選出綜合水平與遊戲性第一的作品,那一定是《BALDR SKY》。

戲畫的機甲系列由來已久,「BALDR 」系列最早可以追溯到99年的《BALDR HEAD》,本作的劇本家卑影紫也曾操刀03年時出品的佳作《BALDR FORCE EXE》,雙方的合作逐步深入,終於在09年結出了《BALDR SKY》這枚碩果。

《BALDR SKY》的格局極大,前五條線圍繞著「灰色聖誕節」這一關鍵點,結合記憶溯行,將過去與現代的諸多人物串聯起來,故事在第一條的蕾線就已經大致介紹好本作的世界觀與各方勢力,而後更一步步深入,其世界觀與氣魄之大,實在是難以在單單一篇評測中說完。

硬要挑刺的話,或許得是人物塑造這塊吧。與03年的BFE相比,卑影紫在情感線描繪上已經大有進步,只是很多本可以表現、凸顯出的角色魅力,被勢力間大量無奈的鬥爭與衝突淹沒(空線另算)。結果,反而是擔當開篇介紹的蕾成為了《BALDR SKY》人氣最高的女主,真不知看到這一結果的卑影紫,心中究竟泛起了何種波瀾。

這部09年發行的作品,代表了當時galgame綜合表現力與遊戲性的巔峰,而時至今日,《BALDR SKY》所抵達的高度,依然少有人及。或許,就如同《魔法使之夜》所締造的演出神話只能由型月自己打破,《BALDR SKY》所締造的遊戲性神話也只能由戲畫自己打破。

嗯,不過就《BALDR HEART》的表現來看,戲畫還需要在加把勁啊。

6樓:mingchaoyan

六條世界線,八個勢力,AI,奈米,虛擬實境,機甲,戲畫公司《BALDR SKY》構築的世界觀顛覆了我對Galgame的看法。

蕾線結局

「失憶」是編劇慣用的手法,因為這麼處理能夠是使得故事突破時間的束縛;這款遊戲告訴我們,可以通過引入虛擬實境的劇情突破空間的束縛。尤其是「潛入」狀態再「潛入」,令我想起了《盜夢空間》。當然,也有處理不好的地方,有些時候,我不知道自己是以甲爺的視角在面對世界,還是上帝世界在旁邊看。

我沒玩過其他Galgame,可以想象其他Galgame應該基本弱化戰鬥(甚至沒有)。所以大家都在稱讚它的戰鬥系統如何出色,我沒仔細拆解過他的戰鬥系統,但從UI介面上看應該是做得比較用心的了,再怎麼人家都是10年前的遊戲了。

另外發現乙個細節,角色的對話顏色,基本與角色髮色對應。

最後,雖然我說《BALDR SKY》顛覆了我對Galgame的認識,但是Galgame還是不會成為我中意的遊戲型別。因為我覺得Galgame玩多了,會對現實世界的戀愛關係產生錯覺。當哪天被顯示的冷水潑醒的時候,你一定會在心裡給自己幾個耳光

7樓:Bluemomo

評價就是...蕾(RAIN)小姐也太棒了啦!

雖然我也很在意其他人的情況,很想知道世界的奧秘。

但是一想到蕾小姐,就感覺無法走到其他線路去!

8樓:高阪京介

ACT系統不喜歡,所以只談劇情。

總結下來,是乙個一周目神作,隨後遊戲體驗逐漸下降的作品(如果你不喜歡這個戰鬥系統的話)。

bsd的劇情好嗎?還算可以。bsd是屬於在乙個設計比較完備的世界觀和背景設定下發展出來的故事,單個周目的劇情相對簡單,隨著一條條線路的推進慢慢深入了解真相。

單論故事而言,bsd是不錯的。bsd在劇情上的問題在於節奏的編排。由於系統的問題(有些重複的內容不能快進),以及劇情不斷在之前看過的內容中填塞新的內容,導致這部作品的閱讀效率極低。

同樣的劇情你需要每推一條線就看一遍,生怕漏掉什麼新新增進來的東西。導致這部作品從菜葉線到亞季線都非常無聊。尤其是到了bsd2還要再過一遍校園回溯,本來寫的非常無聊的日常劇情還非逼著人再這麼看一遍!

糟糕的劇情節奏和線路編排導致很多玩家都在bsd2的校園回溯時棄坑了。當然,看重bsd的ACT系統的玩家不會有這些煩惱。因為隨著周目推進,這些玩家就擁有了更多的點數解鎖更多裝備和外掛程式。

他們的遊戲體驗反而是不斷提公升的。

很多人說bsd的第一條線,也就是蕾線是最優秀的一條線,我並不同意。蕾線給人劇情特別好的原因是玩家剛剛第一次接觸這個背景設定。遊戲的世界觀,以及男主不斷回憶起的發生在過去的故事,都是玩家第一次體驗到的。

而在後面的線路中這些內容同樣存在,只是因為玩家已經讀過了,所以便沒有了驚豔感。

如果不談劇情線路的安排,單說bsd所講的故事的話,質量還是很高的。不過在批評空間90點中也僅強於戰蘭和帕露菲,不及很多八十多分的作品。而後兩者乙個賣點是galgame頂峰的遊戲性,另乙個則是丸戶老賊優秀的日常筆力。

脫離系統單單要吹bsd的劇情的話,還是有些過了。

9樓:骯髒愛麗絲

世界上有很多美好的故事要跟著我一起埋進墳墓永不被人知曉,但據我所知這是其中最可惜的乙個,有什麼比自己喜歡的東西不被人欣賞不被人理解更寂寞的事呢。

10樓:逗泥丸的平方

殺妻狂魔門倉甲。只是好多東西都輕描淡寫了。其實殺妻本身已經導致我覺得那些be都沒有什麼意義了。。為了cg嗎,抱歉我還是略過吧。

真線看似全活了下來,但是整個城市都GG了。

大結局雖然改變了很多東西。。。(開掛)並且世界7裡面也有好的結局。。

但是抱歉我要陰謀論一下,人已經被ai控制了,只是選擇了更完美的方向,而不是十九的方向。

11樓:和久津智

劇情見仁見智,但我認為,BSD(我還願意把BSX也算進來)是光憑戰鬥系統就值得給90分的水平。

所以另一方面,戲畫在BSZ裡對戰鬥系統做改變顯然就是作死,雖然想法是好的,但無奈徒有心氣,步子太大扯著了蛋,由此可以看見黃油廠和一般遊戲廠商的差距不是一般大,即使是戲畫這樣的黃油大手。

12樓:comete

嗯……怎麼說呢,有感動有內涵有賣肉有熱血有機甲有操作有靈魂。

但是缺點什麼,缺了一點讓人想玩續集的衝動。

暫且把這種元素叫霸道吧。

缺了點霸道。

其它都很好。

請問如何評價 如何評價

YIMING REN 要想清楚,如何評價如何評價,到底是一種怎麼樣的存在。羅曼 羅蘭說過一句富有哲理的話,只有把抱怨環境的心情,化為上進的力量,才是成功的保證。這句話語雖然很短,但令我浮想聯翩。吉姆 羅恩說過一句富有哲理的話,要麼你主宰生活,要麼你被生活主宰。這不禁令我深思。帶著這些問題,我們來審視...

如何評價如何評價19 20賽季切爾西的總體表現?

軒轅吱吱 總的來說,19 20賽季切爾西的表現是令人滿意的。如果打分的話,70分吧。賽季初主教練出走,核心出走,轉會禁令,大面積球員傷缺就決定了我車的開局就是困難模式。一整個賽季裡,我們用著履歷裡只有一年英冠球隊職教經歷的菜鳥主教練蘭帕德,提拔了一大批之青年球員,包括芒特 亞伯拉罕 里斯詹姆斯 祖瑪...

如何評價 導師評價網 mysupervisor org ?

SHERO 看了不同學校的幾個老師的評價,總體感覺評價乙個老師的樣本量太小,很難具有代表性而且整體偏低,還有些詞句顯得非常不尊重。重要的是我們需要的是客觀評價。如何客觀?很難!因為碩士生和博士生已經不太像本科生那樣能夠批量產出了,不同研究生之間異質性太大,容易導致學生的追求 老師的目標以及畢業標準三...