ti為什麼要區分勝者組 敗者組 ,為什麼不像籃球比賽一樣 採用8強 半決賽 決賽這樣的賽制?

時間 2021-06-09 06:46:47

1樓:zhxinhang

你說的那種賽制叫做單敗淘汰制。勝敗者組叫做雙敗淘汰。

單敗淘汰制這麼多年來在各種賽事中就沒少被詬病,分組決定命運啊,死亡半區啊等等的。賽程有很大的隨機性,強隊早早碰上等等問題。

然而雙敗就有比較公平的優勢。就算你大意失荊州一局,或者實力冠絕但是碰巧被某個弱隊克制,跌入敗者組依然有足夠的機會殺回來。

單敗的優勢在於賽程比較短,不會在體力上造成負擔。而雙敗賽程長。所以大部分消耗體力很大的運動會採用單敗。

有點時候會引入種子隊制度來彌補。電競的體能消耗比圍棋高不了多少,所以可以採用雙敗。

波士頓major和基輔major就是採用單敗,基本上被罵了個狗血淋頭。小組賽隨便玩,小組頭名等於沒有。

賽制的意義在於保障公平。在條件允許的情況下,雙敗賽制和積分賽制比單敗更體現實力。聯賽時間夠長,幾乎都是積分賽制,電競的盃賽則樂於使用雙敗。

2樓:吳起

你要知道,nba歐冠ti這3種比賽哪個賽制最受爭議?

毫無疑問是歐冠,每年的抽籤之後被會被各種分析黑幕,內定,某些隊伍奪冠以後還會被酸xx隊伍被克星淘汰了云云,某某隊伍沒進入8強是因為提前碰到了冠軍之類的。

nba季後賽呢?雖然排名是按照常規賽排名的,但是問題就是,總決賽可能不是最強的兩個隊伍,而且某些強隊可能被克星黑八,然後拿到乙個和實力不匹配的名次。

其實傳統體育很多專案賽制都是有很大問題的,關鍵是沒辦法受到體力制約,比如歐冠在聯賽中間穿插,多賽一輪就多了很大影響。nba也是,背靠背比賽第二天球員體力狀態就受到很大影響,乙個bo7正常要在10天左右才能打完。賽制的要求非常簡練。

刀塔呢?一天1個bo7對職業選手來說不算什麼大的壓力,這時候用更加複雜的賽制保證更多強隊不被淘汰就跟重要了。可以有效避免強隊提前強強對話或者被克星淘汰出局。

簡單來說,選用傳統體育的賽制就是開倒車

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