高階局為什麼蘇烈比項羽熱門,尤其在KPL?

時間 2021-06-08 09:57:32

1樓:提拉公尺蘇

兩條命我就不說了,說乙個比較嚴肅的,項羽控制不夠穩定。項羽推人有時候會把自己隊友aoe範圍內的敵人推沒了。

Kpl很多開團都是閃現開!項羽閃2技能,那隊友還能打到了嗎?那得把敵人開出去多遠?

當然也見過有人發明的2閃往回推!那樣操作的失敗率太高,不穩定。蘇烈閃大就是原地擊飛!

而且非指向性一周範圍內擊飛。而項羽只能推2技能那條線上的人。

這就是叫控制不穩定。

同理,夏侯惇很強吧,結果kpl上勝率太低。究其原因,控制不穩定,大招是指向性點控。一技能必須打到敵人了才能解鎖2段控,而且二段空還有乙個明顯前搖。

這就是控制不穩定。雖然傷害高,控制力度大。但是控不到,不穩定就廢了呀。

2樓:LSCPunk

KPL項羽是上單,蘇烈是輔助。

蘇烈的優勢是前期強,兩條命,被動自帶雙抗,不吃經濟的情況下前期作戰能力很強,跟著老虎橘子這樣的野核入侵在對面野區吃香的喝辣的,後期一手完美的大閃也能打奇蹟團。

項羽需要一定的裝備支撐坦度,BO5 BO7到後幾局需要坦邊大肉的時候才會選出來。但是項羽開團能力較差,線上還沒有回覆能力,甚至還有藍條,相比較豬、廉頗、白起這樣的現役t0坦邊,項羽老漢推車更適合打反手而不是先手開團。總所周知,kpl掌握先手的那一邊優勢總要大一些。

3樓:STARK

首先蘇烈和項羽在現階段KPL的版本主要還是打上單或者輔助位,打上單的話都比較笨重而且後期傷害不足。普通排位局另說。

從輔助位來看,項羽打輔助的話,控制能力不如蘇烈(蘇烈3個主動技能都帶控制,項羽只有2個技能帶控制,且大招的控制範圍比蘇烈小很多)。在輔助沒什麼裝備的情況下項羽的減傷被動也不如蘇烈簡單粗暴兩條命來的皮實(還不談點燈能奶隊友)。而且輔助位的項羽,高等級對低等級有額外傷害的被動也等於是浪費了。

4樓:yxz

項羽這英雄現在這版本感覺對抗路要遠遠比輔助強。

因為項羽坦度是靠被動疊出來的。乙個是本身的被動,還有乙個是二技能的被動,導致你出反甲冰心後的坦度非常可怕,而且出件黑切傷害打滿幾乎可以秒射手,是需要靠裝備疊的。所以不大適合走輔助。

而且控制不如蘇烈穩定(一技能和蘇烈二技能差不多,但大招那控制和乙個會玩的蘇烈比還是有蠻大差距的比較難打出團控,那控制範圍還是太小了,而且蘇烈還有一技能第三下),也比較難創造奇蹟團,永遠忘不了仙閣那波龍坑蘇烈夢琪武則天的完美團戰。而如果走對抗路,雖然不算弱,但有很多的更優解,關羽馬超這種t0的不說,狂鐵八戒蒙恬呂布劉邦老夫子等等基本上都可以做到團戰能抗能打,而項羽和他們比就有了一定的差距。所以這賽季項羽出場率滿低的看到的基本都是第五第六把然後對抗路還被針對了的情況下才會出來。

而蘇烈那個被動前期加的雙抗真的有點多,一級的時候入侵野區保野區的能力也很強,甚至被動的回血可能關鍵時候都可以救人一命。逆風局的時候蘇烈真的是可以創造奇蹟的英雄,可能一波大閃拍四五個就翻盤了,這比項羽推五個大五個要靠譜多了。

個人想法,不喜勿噴

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