為什麼說微軟放棄獨佔遊戲進軍PC是乙個正確的選擇?

時間 2021-06-08 07:38:29

1樓:

因為和同期上一財年(2023年)相比,xbox稍微好看了一點,在國內PC為主導的市場,這種做法也更容易被認可,當然國內的遊戲市場根本沒有什麼影響力,唯一的影響就是知乎會多出這樣的問題。

但是要說和上一世代主機同期(大概中期到中後期),或者和現在的SCE相比,XBOX仍然一敗塗地。

不過我很開心的是不用為了玩那幾個遊戲就欺騙自己會常常看4KUHD,。

2樓:Yellow

對國內主機玩家來說,登陸pc就是政治不正確,損失了一部分主機玩家對獨佔遊戲的迷之優越感。

對國外主機玩家來說,人家又不在pc上玩遊戲,登不登陸pc對他們而言沒有任何損失。

3樓:

2023年下半年,微軟裝逼稱當年是有史以來Xboxone最強獨佔陣容的一年,有著《光環5》《古墓麗影崛起》《極限競速6》《戰爭機器終極版》的強大陣容,然後銷量還不如沒有獨佔的2023年同期高,也被當時的PS4同期吊打。

2023年12月份美國X1的銷量達到了151萬台,同比15年增長10%,這是X1發售以來,單月銷量的最高水平。

Windows Central has posted sales figures released by NPD , revealing that Xbox One sold well1,511,000units: one and a half million, a number that Microsoft has already declared to be the highest ever recorded in one month from Xbox.這就是微軟放棄獨佔的結果,反正放棄獨佔後多打打折送送遊戲依舊賣的好,那還走什麼獨佔路線

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