為什麼很多人認為PS4獨佔遊戲《Days Gone》(往日不再)大概率是雷作?

時間 2021-05-06 04:33:25

1樓:炭阿引

其實吧,我個人覺得可能之前有幾個大神老玩家通過種種跡象,比如工作室啊、演示掉幀啊這些覺得大概率不好,說了句是雷,然後廣大小學生們就開始跟風雷吹,特別是評分出來後抓著不放好像要證明自己觀點多正確一樣,根本不允許別人說反對,否則就是奸商鎖鉤,所以。就那樣吧。我反正覺得挺好玩的,首發入的

2樓:Charsensei

現在來回答有點晚了

但往日不再是雷作也能看出端倪

索尼對這個遊戲投入的宣傳資源少於以往

雖然往日不再比不上戰神這樣的老IP,但作為索尼2023年上半年獨佔3A,也應該是比較重要的

但從發售前數月對廣告,軟文的感性認知看,這個遊戲的熱度遠低於以往,很可能是索尼內部評估也不看好這遊戲。

從發售前幾個月一些拿到試玩的youtuber的反應看,很多人稱這個遊戲「平淡」,或者這好那好的誇讚了半天最後乙個but說這個遊戲「預料之內」,考慮到這幫拿試玩的人不會太狠批金主,這種評價實際上已經是差評。而且就算不考慮這幫人的評價,看過試玩基本上也能對遊戲有個大概感官。

另外,觀察索尼這幾年的這幾款開放世界遊戲(地平線、蜘蛛俠、昨日不再),乙個普遍的問題是開放世界設計水平落後,被嘲諷為「育碧式」開放世界。但地平線和蜘蛛俠要不是題材新穎畫面出眾,要不是國民IP不愁賣,所以都是即叫好又叫座的佳作,到昨日不再這裡,本身沒有太突出的賣點(殭屍題材氾濫),製作上又不那麼精細,那麼索尼這幾個第二方在開放世界設計上就露怯了。

PS,育碧早都不是「育碧式開放世界」了,索尼得努力才行

3樓:張璟

看到這個不由得跟另一款遊戲做對比,仁王敢在發售前做兩次測試,只要玩家敢提我就敢改,而這玩意。。。就做了一次宣傳片就草草上市,工作組的底氣差得不是乙個位面

4樓:lee

這種喪屍海的遊戲雷的概率本來就很高,這類遊戲評分特別好的貌似也就求生之路,而且還是十年前的遊戲了。講個笑話你會看好world war z,腐爛國度或者合金裝備生存麼?

5樓:asema

因為開放世界打殭屍遊戲真的很容易雷

目前真正意義上的純單人開放世界打殭屍遊戲,還算不錯的好像只有消逝的光芒?(求生之路和這兩天的wwz都不算開放世界)

6樓:deemo

製作公司在遊戲裡想表達的東西太多了,之前的風格做神秘海域還很討喜,末日題材殭屍型別的遊戲對遊戲性要求比較高,sie band之前好像沒有在這方面特別出彩。更何況今年末日題材又很多,競爭太激烈。

7樓:蔡叮咚

雷不雷只是相對的,這作可能達不到tlou和神海的高度,所以就把這作的宣傳資源給減少了,劇情沒有爆點,畫面沒有突破,玩法可能沒有大的新意,極大可能屬於fps無雙型別,但是對比隔壁除暴戰警3,我覺得可能會好不少,mc的評分估計在75左右。

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