是否可以通過「ps4獨佔遊戲陸續登陸pc,但其銷量依舊突破1億台」這件事證明這個宇宙是錯的?

時間 2021-05-30 13:30:12

1樓:張小白

因為現在的時間線和你來的地方有兩點主要不同:

遊戲機存在的意義就是為了獨佔遊戲

不好意思,不是的噢,這個時間線遊戲機存在的意義主要是方便。

單說最近,我steam買了2077,居然折騰了兩天,大更新了系統才能進遊戲,你讓老美的紅脖子怎麼玩?

遊戲機插盤就能耍,接電視就能玩,不用折騰什麼顯示器、滑鼠鍵盤、顯示卡驅動、固態盤讀速,才是遊戲機存在的最大意義。

眾所周知沒有獨佔遊戲的xbox series x一台都沒有賣出去在我們這個時間線上,這個更是鬼扯。「資料顯示,微軟 XSX/S 首發賣出過 100 萬台,去年 12 月銷量保持在 120 萬台的水平,2020 年 Xbox Series X|S 主機的累計銷量約為 250 萬台左右。」

雖然比不上xboxone首發的發售情況,但也沒有落後PS5太多。

綜上,題主還是回到自己買主機只為了獨佔時間線上去吧。

話又說回來,獨佔遊戲最多的難道不是PC嗎(笑)。

2樓:愛宕洋榎

你等戰神4上了PC再說這話.

乙個根本問題,遊戲產業究竟需要不需要獨佔遊戲? 答案對於硬體廠商來說是顯而易見需要. 因為只有足夠的獨佔遊戲,才能迅速拉開自己和對手的差距.

不然你讓鼓吹多平台的微軟試試把戰爭機器和光環放到PS4上?

當然微軟沒錯,對於軟體商們來說,多平台確實是必然的選擇,因為單一乙個平台的收入已經無法滿足需求了.所以才有了索尼試水把遊戲放到PC上面.當然這個試水也就是淺嘗輒止...

雖然索尼已經放出話會有大量遊戲移植到PC上,但沒人會考慮那些一線巨作會不會跟進,因為戰神4不會上PC,地平線不會上XO. 這是必然底線.

回頭再說索尼,一億台的成績跟索尼自身獨佔商法不無關係. 你必須接受乙個現實那就是只要乙個遊戲先公布了PS4平台,那你就得想到它有很大可能性就此獨佔. 乙個遊戲如果公布了PS4和XO,那PC公布不公布都無所謂...

因為肯定會有... 這種慣性思維是很可怕的.它決定了索尼對於這個市場,有著絕對的主導權.

而微軟的主導權微乎其微...

雖然微軟麾下的光環在品牌價值上並不比戰神差.但我真心不認為光環有資格比肩戰神4...

當然主導權鬆動的今天,我們不知道索尼今後會如何發展.. 但起碼昨天的索尼,確實是靠著獨佔打贏了微軟. 而明天的XS確實不大需要靠獨佔去欺負它了...

說來可笑,當年被兩大平台的粉絲狂踩的PC平台,如今卻成了三大平台唯一的交匯點. 該慶幸嗎?

不...該自責... 因為沒人把你當威脅才會對你網開一面的.

3樓:

PC只能用來玩遊戲嗎?

沒了主機就不能玩到「主機遊戲」嗎?

主機這個生態圈子已經開始走下坡路了,不要說什麼ps5、xbs剛出,nspro也要出了這種話,來說什麼主機如日中天。

如果主機圈子如日中天那就不會各種遊戲重置,各種獨佔上pc主機(硬體+平台)+遊戲+研發商

這是乙個完美的生態閉環

現在研發這裡出問題了

所以遊戲越賣越貴

無論是平台方投資的第一方,還是投資的第三方,研發整本都在在增加第一方還好,背靠平台

但第三方可架不住,pc銷量讓一些原本的第三方主機遊戲研發商嘗到了甜頭,就不可能停止

所以個原本是主機遊戲的慢慢上pc,試水。謹慎一點的就用老遊戲重置試水。

有利可賺的,為什麼不賺?

為什麼微軟這兩年大範圍收購、投資工作室?擴充第一方實力啊。

未來ps系獨佔遊戲會陸續上pc嗎?

你好哇 是有PS2模擬器可以在PC上執行的,但這個PS2模擬器只可以執行一些文字解答和戰略高達遊戲,還執行起上來的畫面慢得恐怖,令到你有不想玩下去的衝動啊,所以都是買PS2來玩PS2遊戲,用PS2主機來玩PS2遊戲保證你玩得過癮啊! 沒有顏色的夢 比如三國志系列 三國無雙系列 鬼武者系列 生化危機系...

如果我有PC和PS4,非PS4獨佔的遊戲在PC上玩好還是在PS4上玩好?

我玩輻射4,射擊上無所謂 畢竟玩初代光環都是在Xbox上 ps4射擊也沒啥不方便,但是對於我這種喜歡作弊的單機黨來說,在pc上比ps4上明顯自由許多 作弊碼 假如螢幕夠大的話 就類似那種看賽事直播的 pc能接手柄,就選pc 球車類格鬥類遊戲除外 如果螢幕一般大,不熱衷於mod,射擊手感感覺差不多的話...

為什麼部分PS4玩家非常在意遊戲是否獨佔?

Nexus 本來我也不在意,反正只有一台主機。直到後來買了效能不錯的筆記本,下了steam,發現很多主機遊戲它也有,而且打折後很便宜,steam又能連PS4手柄,也能躺在沙發玩。就覺得不是獨佔就沒必要買PS4遊戲。 者也 就我自己而言有三點原因 當然了,缺點也很明顯。就是有時候需要忍受優化不足或者機...