為何光榮的三國志系列一直沒有將劉寵製作為武將?

時間 2021-06-07 19:52:14

1樓:沐漁

如果三國志繼續按城池和武將人數作為勢力標準,劉寵就最多成為乙個在野武將。

按照三國志的設定,劉寵佔據許昌周邊,手下乙個駱俊。如同孔亻由一樣,手下乙個許靖。

這是兩種原因綜合形成的,

很難出現如史書記載的那樣是一方諸侯,更慘的是,陳王手下萬餘人馬,手下大將居然毫無名氣,再想想同族劉備,手下大將關羽,張飛並稱萬人敵,找誰說理?

歷史上,劉寵不上三國志,只在後漢書記錄了。他周圍的勢力,袁術,曹操,劉備,哪個不比他出名?

然後就是遊戲機制了,

像全戰三國那樣,有大量的隨機武將,使得任何乙個勢力都不會缺人用,

但是到了三國志……乙個駱俊,看起來也不太強的樣子,還沒他兒子有名。

周圍袁術,張繡,劉備,曹操,誰都能來踹一腳,跟190年的孔亻由相比也好不了多少,毫無遊戲體驗,而許昌的在野人才早在曹操那裡打工了,也沒人力補充,那叫乙個慘。

再加上相性系統,

劉寵的相性很大可能在曹,劉範圍,而駱俊可能同兒子一樣,相性在孫,每個月都要掉忠誠,估計很快就是孤家寡人了,還玩個蛋。

2樓:

正如團長所言,劉寵勢力在現有的三國志框架下很難設定。

之前我也嘗試過,在三國志10中新設了劉寵、駱俊,以及張超等一些遊戲中還沒出現的人物,並在對應的劇本裡配置了他們的歸屬。結果就發現劉寵是最難辦的。(當然沒有廣陵的張超也很尷尬,只好讓他屈居人下。

)以討董劇本為例,劇本的開場設定在聯軍還沒有成立,但大部分諸侯已經就位的時候。因為曹操此時還在董卓手下,陳留居然還是空城,這不直接把劉寵設到陳留來個單獨勢力?

結果沒過兩個月,曹操出逃,陳留起兵,並且因為周圍一圈都沒有空城,就直接給劉寵擠到老遠外去了……

話說回來,就算關了史實事件,或者單獨給他乙個城,劉寵勢力也就陳王自己和國相駱俊,守著四戰之地,居於虎狼之間,給電腦基本上也沒啥活路。光榮大概覺得你要真的是想用劉寵,就自己搞乙個新勢力玩吧,真讓他常駐劇本,除了把中原攪和得更亂一些,好像也沒什麼影響。

3樓:一笑而過

做出來又能怎麼樣呢?

劉寵給其他人打工,不符合陳王的身份,

自己自成一派,開局兩三個武將,連劉備都不如,不符合陳王的實力。

全戰三國可以靠特殊兵種,隨機武將,獨特機制撐起乙個劉寵勢力,劉寵和劉焉有不同的體驗。《三國志》系列靠什麼來展現出劉寵和劉備在190劇本裡的巨大差距?初始兵力?

初始錢糧?即便《三國志》裡出了劉寵勢力,玩劉寵和玩金旋有啥區別?

固然《三國志》系列是英雄史觀,武將的素質決定了遊戲的難度,但這並不妨礙光榮應該對系統進行不斷的迭代更新,成天就知道搞什麼銀英聯動,DOA聯動這種跟主題無關的DLC,怎麼能做好三國志遊戲?

如果光榮《三國志》系列人物能力上限為200,武將們的能力數值會變成什麼樣?

曹操 先說兩個武將吧。張郃,孫權。這兩個武將會隨著時間的流逝,武力值和智力值變動。張郃是越來越強。武力 89,統率 90,智力 69,特技昂揚 兵種適性 騎兵S,槍兵A 兵器A,張郃是越來越強,所以武力,智力,統率每年會增加1 3點。隨之特技也會變,晚年的張郃特技可以改為看破,百出,鬼謀,洞察等。孫...

光榮的三國志系列遊戲,質量真的不如同期開發的太閣和信長等戰國遊戲嗎?

ff8zell 是。本來就是同類遊戲,一家是自己歷史,一家是他人歷史,你哪家用心?這個最起碼的人心,也需要問嗎?如果你要說同一時期的某代三國志高於太閣信長,那只能說明一件事 光榮在做試驗,恰好對你的口味了,絕對不是因為光榮下了功夫。 李贇濤 居然還有人說不是 很明顯系列大部分作品就是這樣的。說幾個簡...

光榮的三國志系列,為什麼每代都要放棄前作的優點呢?

二得很飄逸 前作的優點,這本身就是見仁見智的事,喜歡9 10 11的人都有,你說14該用那一作的哪個優點?真正偷懶的方法不正是完全套用前作的系統來開發新作麼。但很明顯14完全放棄了12 13的系統,搞出了糧道塗色,不知道你有沒有更好的點子贏過這些你所謂的智障 西瓜味土豆 自從04 06年太閣5三國志...