如果紅色警戒允許同時建造多個建築,但會暫時提高建築造價和建造時間。這會對對戰產生什麼影響?

時間 2021-06-07 08:28:50

1樓:crystal

這不就紅警3蘇軍起重機開局嗎?

缺點就是會被一波,優點就是對面三礦才運作你已經奔著五礦走了。

順帶一提,卡錢卡電卡的要死,如果擴張過度會卡電被人rush。

2樓:

ra3的多個基地/起重機/出兵點就可以滿足需求,不過ra3的經濟機制和地圖機制有缺陷,導致遊戲更鼓勵侵略性的進攻和單產能線生產

3樓:星之

多出的這一點也就值動員兵的人權。

如果:車廠和兵營同時造,多出來的這點時間和幾百塊在競技與高難度mod時是不起決定作用的。

比速度時,缺錢也不會卡這幾百塊。

所以,同時建造能節省很多時間。

比如:打布衣掛帥時,能夠同時建造:

同時開出煤球車與步兵車能緩解我應對玩開局的一大波空軍的壓力。

(一大波飛碟,然後是一大波文字,緊跟著的是飛機,在這卡防禦翻車了好幾次。)

4樓:易某人

對戰打得不多不是很清楚

話說同時多個是啥意思?可以像兵種一樣疊加嗎?如果這樣其實沒啥意義,還是一次乙個,只不過少了一些操作。

要是同時多個就有意思了,看我兵營礦場一起建,然後直接接上雷達加車廠快樂的很,甚至還能一起建兩個超武

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