為什麼紅色警戒裡的核彈攻擊威力這麼弱?

時間 2021-05-05 21:53:10

1樓:大白楊

你確定?一次效能炸掉戰車工廠還叫弱?

我玩紅3的,不管哪家的超武都炸不掉重工呢。

如果你說的是範圍,那我不得不告訴你,現實世界的核彈本來範圍就只有這麼大

2樓:殘陽之殤

為了遊戲平衡,所以超武只能炸掉一些兵和血量低的建築,要是一下砸下去對面全沒了,那直接比誰運營快直接造出超武來就行了,還玩個屁。

3樓:

因為rts遊戲遭遇戰模式需要考慮平衡性。你去劇情裡再看看?

紅警2原版盟軍第四關最後機會,蘇聯可是用乙個核彈就和平了芝加哥,整個地圖啥都沒了,這還只是芝加哥的一小部分,受限於表現力只能在過場動畫裡告訴你威力到底多大。

4樓:溫酒

沒有為什麼,因為不這麼搞沒法玩。

為了遊戲能玩下去,為了遊戲好玩,遊戲設計層面上必須做出違背現實邏輯的東西。

這就叫《敘事失調》。

刺客信條變成刺客無雙……

文明變成野蠻……

都是敘事失調。

不要問為什麼。

問就是:遊戲性上的妥協。

有些回答還是比較離譜的,也不想對噴,道理大家懂了就行了。

『大頭兵』的體積跟基地大門差不多大,你咋不追究一下為什麼很離譜,是不是?

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