1樓:Domzzz
如果你喜歡漢之雲那你可能也會喜歡雲之遙
不過論經典的話肯定還是天之痕和雲和山的彼端吧仙劍的話論劇情的話大概是3代4代5前一檔 6和問路篇第二檔 5代和2代第三檔然後1代劃時代意義單獨一檔
遊戲性(主要談戰鬥的話)個人其實蠻喜歡2代的0.0 3代和問路篇的也不錯
2樓:木木禾火日堯
到目前為止軒轅劍系列共有11部版本:
1.軒轅劍;
2.軒轅劍二;
3.軒轅劍外傳楓之舞;
4.軒轅劍三雲和山的彼端;
5.軒轅劍三外傳天之痕;
6.軒轅伏魔錄;
7.軒轅劍四黑龍舞兮雲飛揚;
8.軒轅劍外傳蒼之濤;
9.軒轅劍五一劍凌雲山海情;
10.軒轅劍五外傳漢之雲;
11.軒轅劍外傳雲之遙。
軒轅劍的十乙個版本中,我比較喜歡的是軒轅劍三外傳天之痕,講的是男主陳靖仇,為報師恩,完成父輩遺願,踏上富國之路的故事,情節完美誘人。遊戲中人物模型,畫風清晰委婉,畫面國韻蕩漾。最大特點是操作簡單,能快速掌握技巧。
3樓:抽風的Lilith
我自己最喜歡雲和山的彼端,格局比較大,美學元素也比較多
仙劍的版本,乙個是12345這種,根本是完全不弄的遊戲啊。但是如果問的是98柔情版這種,是針對系統版本,自己遊戲自己修訂做的一些更新優化。
4樓:戰忽局心靈突擊隊
軒轅劍:
軒轅劍3:雲和山的彼端
外傳:天之痕。
仙劍奇俠傳:
98柔情版
仙劍1仙劍奇俠傳2
仙劍奇俠傳3
仙劍3外傳:問情篇
仙劍4仙劍5
仙劍5前傳仙劍6
5樓:
軒轅劍入坑是天之痕,感覺水墨畫和劇情都恰到好處,所以投的天之痕。
至於雲和山的彼端,漢之雲也不錯。
至於仙劍,得展開敘述下。
首先仙劍1 98柔情版開始入坑,劇情,難度,人物刻畫都是印象深刻,比較討喜。
新仙劍,仙劍2的畫風相近,感覺仙劍走的是清新的路線,場景大部分都是比較色彩絢麗些,仙劍2玩法也是挺多的,御靈系統很喜歡。
仙劍三,三外,這兩個戰鬥系統可玩性高,半即時,多結局,很多隱藏彩蛋,還能聯動了仙劍1的劇情,只是重樓不知所蹤了。
仙劍四,劇情還行,只玩了一遍,因為戰鬥系統,可玩性,真的很...
仙劍五,劇情總感覺很多都沒頭沒尾的,可玩性從四代開始就一言難盡,,至於仙劍五前,劇情為了填坑,還是可以的。
仙劍六,講的是九泉,剛開始有點繞,不過還好,就當作是看個遊戲動漫。。。優化方面這個是詬病...
天之痕,仙劍一,仙劍三,天河傳說劇情都不錯
為什麼軒轅劍系列沒有仙劍系列火?
看完回答我只覺得軒轅劍粉真是迷之自信。為了捧乙個而黑乙個的做法真的很low好麼。最近重溫軒轅劍6,談談受不了的地方吧。乙個圖從開頭跑到最後又得從最後跑到開頭,過幾個劇情又得重跑一遍。大地圖整個御劍飛行不好麼,非得整個馬車,在大地圖上上跑圖有啥意義?人物介面技能介面,人不在你就剔除唄,技能沒學會你就別...
為什麼說《天之痕》是軒轅劍系列的巔峰?
郭子涵 天之痕是最不像軒轅劍的一代,說天之痕是最出色的一代,大概是不喜歡軒轅劍那種歷史的厚重感。而情愛相比歷史更容易引起人的共鳴而已。 花火Noir 從玩家的角度來說,軒轅劍系列,從楓之舞開始,到五代本傳為止,每一部都是精品。若從遊戲製作的角度出發,跟同時期同類作品進行比較,天之痕確實是有理由成為系...
《軒轅劍》系列也非常棒為什麼沒有仙劍古劍出名?
軒轅劍說到底是面向台灣的,人家不在乎大陸人尤其是大陸漢族人民的感受,軒轅劍裡面漢人的形象是清一色的反派,只要照顧好胎毒受眾,軒轅劍就死不了 不夠人性化,無論是作品立意還是故事背景都有點曲高和寡,所以走通俗路線的天之痕火了。起碼比起前者,後面倆理解故事不需要半點歷史知識,或者個人想法 夜雪初晗 我記得...