為什麼單機遊戲通關後常常有莫名的悲傷?

時間 2021-06-06 00:10:42

1樓:尼古拉斯慕容鹹魚

我也是啊……剛剛通關中土世界戰爭之影,好捨不得塔里昂……總感覺沉浸在那個世界裡了,好悲傷好捨不得啊……現在隨便玩什麼都不想再去玩其他rpg遊戲了……不想再去接觸其他rpg世界了……當然不是什麼遊戲都是這樣的,ODYSSEY我通關之後很平淡,感覺只是為了通關而通關,巫師三我通關之後也有一種史詩的感覺,但沒有現在這樣強烈……塔里昂是真的可憐,悲壯英雄……唉,悵然若失

2樓:空待

一樣一樣,正是因為這樣遊戲才能被做為第九大藝術,我在看完一部好看的電影或者書籍,我會想裡面人物未來會怎麼樣,作者想表達什麼,然後又會想到這些和自己都沒關係了,難免會失落。有些人物會留下深刻的印象,難以忘懷,畢竟遊戲裡你們共同經歷這麼多,通關後,以後都無法經歷更多新的事物了,就如同告別你最好的朋友一樣,自然會悲傷。所以真的不能出個巫師4嗎,我捨不得傑洛特。

我仔細一想這不就和擼前淫如魔,擼後聖如佛是乙個道理嗎。

所以怎麼調理,自然是靠時間消磨以及趕緊找下乙個遊戲。

3樓:人活著是為了雙葉

瀉藥。是正常的,我覺得當你在玩一款單機遊戲時,你是全身心都沉浸入對面的那個世界的,而當你打完boss通關所有隱藏要素,終於迎來結局時,就會覺得自己的任務完成了應該離開了,是離開這個世界,因為情節描述,你會認為你確實是在和人物交流,但是當你結束遊戲後,相當於他們的記憶也結束了,npc並不會有「未來」,有失落感也是正常的。

我自己在通關rpg後也會進入「賢者模式」。通關熱誠傳說,通關p5的時候,通關網偵的時候,通關巫師三,塞爾達,異度之刃1 2,我都會感到悵然若失。因為我知道,自己,現實中的自己與遊戲中的他們再無瓜葛。

當然最主要的還是一種孤獨吧,多社交,交交朋友,出去走走,這樣的感覺可能就會減輕很多。

這並不是異於常人,我覺得是有血有肉的人對於感人故事的人之常情吧。

單機遊戲通關後你會刪除嗎?還有有什麼單機遊戲推薦?

利維亞的傑駱駝 具體遊戲具體分析 比如文明系列,雖然能聯機,但是單機有意思,具有無限可能性,理論上是永遠也刪不掉的遊戲 比如各種模擬類遊戲,都市天際線,模擬城市,模擬人生,過山車大亨,過山車之星,雙點醫院,冰霜時代等等,這類遊戲的壽命是看玩家的想象力和厭煩程度決定的,只要你喜歡建設,並能夠陶醉在建設...

是什麼讓你堅持通關單機遊戲

80年代末我們除了單機遊戲,沒有別的東西玩。一盤盜版四合一卡帶要一百多元,要知道那時候父母乙個月工資才多少?不玩到反覆通關對得起父母麼? 吳晨 你不玩單機遊戲就不要來唧唧歪歪就像我不看nba 但我不會去問那些看的人nba這麼多人搶乙個籃球有什麼好看的我不玩競技遊戲我也不會說就這麼單純打打殺殺一點內涵...

為什麼我常常有深邃得難以言說的體驗?

你非比尋常吧,兄弟!祝賀你,中了頭彩,但是會不會經營這份難得的賞賜,可是個學問啊!多加習練吧,或許你異稟常人de天賦,是一座挖不盡的金山呢。朋友,估計你正處於成長 尤指心靈成長 中的乙個重要時期,你開始對各種體驗更加敏感,對各種問題更加好奇,開始思考人生的意義,思考各種存在的意義 而之前所抱持的認知...