為什麼狗頭是中期英雄 看圖

時間 2021-06-05 22:17:06

1樓:善良小七

狗頭現在因為大招的改動,前期也沒那麼弱勢了。

除了個別線霸能壓狗頭外,大部分上單現在跟狗頭是五五開(中低端局,高階局狗頭同水平幹不過別人)。

為什麼狗頭中期強?狗頭中期,這時候的狗頭防裝已經有了,傷害有三相來大幅度增強,這時候打團,拼傷害,跟狗頭不是乙個級別的,拼回覆,更不是乙個級別,而且這個時候對面的位移技能的冷卻不高,只能任由狗頭一步步的走過來,肆無忌憚的衝進人群亂殺。

大後期,誰跟你狗頭嘻嘻哈哈的,重傷效果,對面有,破甲效果,對面有,位移技能冷卻,對面有。跟中期比,狗頭的q傷害等都提高了,但打的傷害實際還沒中期高,很容易被別人吊著錘。狗頭的防禦,回覆被各種負面buff減少,破甲什麼的打出的傷害更是高出中期許多,狗頭根本抗不太住。

其實好多心目中的許多後期英雄,有真傷的英雄,大多數都是中期英雄。

我所知最狠的後期英雄,還是蒙多。

看見對面拿狗頭,拿他弟錘他。

鱷魚是真的好打狗頭,基本從頭壓到尾,很少可以拖到狗頭可以跟鱷魚五五開的時候。。。

2樓:皮皮怪

所有半坦克型戰士上單最強勢的時候基本就在20-30分鐘這個階段。

因為防禦屬性的價效比非常高,所以有了兩三件防禦裝的戰士和坦克(或者狗頭大招和被動這種加自己坦度的技能)在團戰中非常強勢。而此時的AD一般沒有錢去做穿甲裝備,無法對他們造成足夠的傷害。

而到了35分鐘以後,AD裝備成型,五件成裝在身,穿甲吸血水銀都有,並且保護AD的輔助也做出了保護裝。此時的狗頭已經頂不住AD的輸出。作為乙個戰士的狗頭既不能提供足夠的坦度和控制,也沒有足夠的機動性和爆發讓對面的C位直接蒸發,自然不夠強勢。

那要是繼續能往後拖,拖到什麼2000Q狗頭一棒敲死AD小朋友,屬於極個別的情況。畢竟打到五六十分鐘的局著實有些太少見了。

3樓:紅髮灼眼KAT琳娜

中期發育只要正常水平,傷害肯定是高於一般的戰士的,偏後期對方雙C裝備成型,擁有了穿透,內瑟斯就有些扛不住傷害,容易被擊殺。但達到幾乎所有人六神裝之後,內瑟斯還能繼續逐漸成長傷害,強度又會再次逐漸提公升。但是這種局面情況真的太少了,越是高階的局優勢方都懂得抓住機會不拖,結束遊戲越快,幾乎沒有全體六神裝一說,都是20~30分鐘,沒有說你玩內瑟斯想拖時間玩就拖時間的,什麼時候打完是十個人的行動說了算。

所以建議內瑟斯對線發育,團戰期發揮能力盡快結束遊戲是最好的選擇,所以內瑟斯屬於偏中後期英雄。

4樓:lp大魔王

前期 5-20分鐘

中期 20-40分鐘

後期 40+分鐘

狗頭強勢期=20-30分鐘 400層1Q乙個小朋友往後期發展的話,當對面打野ad輔助等級裝備和你差不多的情況下,其實狗頭是很弟弟的。

中期13級上單打9級adc,一棒700血。

所以狗頭是中期英雄沒錯,因為最強勢的時候就在中期。

5樓:神刀公子

狗頭是中期英雄和超級大後期英雄沒錯啊,這兩個衝突嗎?狗頭雖然腿短,但是是有無限成長空間的,要真的打乙個小時2000+q還是很恐怖的,不過我們現在說的大後期結合遊戲體驗其實就是四十分鐘左右了。

6樓:獅瓦辛格

原因只有一點,經濟。

當對方c位裝備沒有成型時,c位對於坦克的威脅並不是很高。狗頭二十分鐘左右疊到500層Q左右就已經有很高的傷害了,但他打團主要作用不是一味的qqqqq把人全敲死,而是開大吸收傷害利用W瞬間使對面少個輸出位配合隊友集火掉。這時狗頭的作用是最大的,而拖到三十五分鐘左右,對面c位四五件裝備了,狗頭卻無法再更新裝備讓自己更肉了,這時哪怕你有900層Q,你還沒摸到人就被集火掉了那你Q了那麼多層就沒有任何意義。

玩狗頭就不能一直埋頭疊Q,想著自己Q到一千層然後一Q乙個人頭那是不可能的……除非你玩的是虐菜局找樂子。一定要抓住你最強的時期去拿到絕對優勢,否則一旦一波團失誤,讓什麼卡莎vn大嘴拿到幾個大賞金,等你下波團看到他的時候他可以把你活活A死。

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