為什麼好多玩家歧視坦克與長手法師,認為這類英雄都是混子英雄?

時間 2021-06-05 01:29:42

1樓:Drinking

因為他們玩的不是五個人的遊戲,是乙個人的遊戲。

坦克,軟輔,炮台法師,都是無法乙個人左右戰局的存在,需要團隊的配合。

五個人各盡其職,各司其責,該開團的開團,該抗的抗,該輸出的輸出,該保大哥的保大哥。

如果做不好自己位置該做的事情,什麼英雄都是混子。

如果都做好了,混子英雄也是團隊中不可或缺的部分。

但是不得不說,坦克和長手法師,是最容易混的位置,因為不容易死,坦克隨便抗一抗就有扛傷,法師隨便扔幾個技能,就有傷害。還好搶人頭。

所以即使玩的不好,KDA和資料也好看。

但是沒有團隊配合,坦克畏畏縮縮或者上去白扛傷害,法師打幾下無效輸出掉頭就跑,那不是混子又是什麼呢。

所以我覺得這裡說是混子英雄,應該是指他們玩得好不好不能通過資料和KDA來體現,比較容易混。而不是英雄本身有問題。

2樓:漫生

其實我倒不認為有混子英雄的是個人能力問題吧

為團隊貢獻達不到應該有的

贏一把有可能有一路特別c,比如js一刀乙個後排,諾手打出一人血怒全家歸西等等或者五個人都打得不錯該團的團該帶的帶拿資源滾雪球或者劣勢找機會。五個人都很盡力玩,很團結,我覺得這樣玩起來才有意思,無論輸了贏了的感覺都很棒。

但是js玩不好也很混,ez玩得好也很c,就連小貓咪玩得好也很厲害,玩不好就w掛人身上。

所以我認為混子是針對個人而言的,人很混玩啥都混。

另外還有人說輔助是混子那些,我強烈懷疑他們段位太低,或者不是真輔助。而且不是說什麼錘石日女牛頭這些強力開團就不是混子,什麼軟輔都是混子。我認為都是得看陣容的,有些陣容明顯選風女露露會比選日女錘石比較好。

越到上面才會真正知道輔助的作用吧。

當然拳頭設計英雄都是考慮英雄平衡性的,不然也不會「我們來削刀妹吧」所以應該是不存在啥混子英雄……

3樓:再見回聲

所謂的「混子英雄」普遍有幾個鮮明的特點

1、有控制技能

2、以放技能為主的英雄,不依賴平a

3、在對面不出現大失誤是不可能線上單殺的

4、大部分有坦克機制的英雄,如大樹的技能回血,石頭人的額外護甲,奧恩的額外抗性等,而且技能普遍有生命值加成

5、有開團能力!

6、基本沒有位移技能

從中很容易看出來「混子英雄」其實是萬金油英雄,但是只能通過團戰吸收傷害或提供控制或製造大量aoe傷害(妮蔻、凱南、虛空之眼等)的方式擴大團隊優勢,進而取勝。

但是「混子英雄」在己方別的線上劣勢太大就完全失去了carry能力,沒辦法帶線,沒辦法去靠操作擊殺對面的關鍵點。

不管你是中單法師還是上單坦克 ,沒有經濟的支撐你的傷害可能沒有對方輔助高,坦克的坦度也很低。

玩家歧視的其實不是英雄,而是很多召喚師太混了。

試問如果隊友上單兩個戰士對線或者中單兩個刺客對線,有一方死亡數很少或者沒死過,但莫名其妙被壓很多刀,等級也壓兩級,這個玩家肯定是鋼鍋。

但是如果他選個石頭人,中單選個炸彈人一樣被對面壓死,就算打野一直幫還是打不過,還是被壓刀,這樣隊友就會噴他混子,說他玩的英雄是混子英雄。

然而這些混子玩家如果不玩「混子英雄」,可能會經常0杆n的,是「混子英雄」的特性,比如石頭人自己單線劣勢團戰r到對面ad就能贏,馬爾扎哈閃現開團就能贏,虛空之眼澤拉斯光輝女郎只要團戰往後站丟技能,隊友死了可以清兵守塔讓他們玩到了當前的段位。

希望玩家們多針對「召喚師」,而不要針對英雄,是睿智坑了你,而不是亞索或者貓咪或者ez或者很多非主流英雄坑了你。

多噴玩家,少噴英雄,素質LOL。

4樓:馬馳騁

因為段位低,操作不行。

先說坦克,你選個泰坦不會有人說你混,因為你大招是必中的,就算你的Q無限空,起碼還有乙個穩定控制;就怕那種玩石頭人的,本來你出純肉就沒輸出,你大招再打不中人,這不就是混子嗎?

再說長手英雄,你玩光輝輔助,職業賽場上的光輝帶餘震出輔助裝,永遠在替AD擋槍,而路人局呢?除了眼一件輔助裝都不會出,AD死了?活該誰讓你走位不好的,要是這樣你技能再水點,可不就是混子了?

5樓:標準玩家

其實英雄被視為混子,並不意味著英雄真的不行,而是操作者自身存在問題,或者說與陣容不相匹配,從而使得這個英雄很難發揮作用,打出應有的效果,就比如說,你選了乙個ez,你的打法風格是poke消耗,然後你的隊友是四個衝陣的英雄,比如皇子,瑞文這種,明明應該圍繞你來先進行poke再開團,結果隊友上頭衝上去打一波,ez的輸出就會很受限制,無法打滿,這樣一來就顯得ez很沒有用,因為這樣的衝突陣容和團戰除非隊友裝備很好,否則這種前後排脫節的團戰必敗無疑。

所以沒有混子英雄,只有不會操作的玩家和不合適的陣容。

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