為什麼坦克世界不被大部分玩家接受

時間 2021-05-12 08:21:14

1樓:

遊戲對新手太不友好了

應該增加人機模式

否則新人進來碰上經驗豐富的高手帶著金幣彈大補給在低階房等著你能有正面反饋麼玩幾把就刪了

2樓:

這遊戲上癮的時候玩起來還是挺上癮的,我現在還有幾十天的v,箱子所有坦克都出全了。但是我a了,為什麼呢?我覺得還是這個遊戲缺乏乙個明確的匹配系統。

把把自己這邊是黑鐵,對面是王者,這打個吊。另外這個遊戲的教學機制極度缺乏,拉新手入坑也比較困難。這個遊戲操作不難,但是不確定性太多了,日常任務又太累,不開v沒辦法玩。

本來就是娛樂消遣的遊戲,玩起來腦子太累,隊友根本靠不住的同時自己的能力也有限,現在能靠自身改變戰局的車恐怕只有暴風、46、禿酋279吧,我暴風均傷2k多,打的不算好也不算差,但是說實話打的真的挺累的,時時刻刻要抉擇,操作其實並不重要,資訊跟抉擇太重要了,未知的資訊太多,很多時候也有運氣的成分。去玩些輕鬆明快的遊戲不好嗎?

3樓:明天會更好

新手18年才開始玩,太虐心了!已經砸壞了兩個滑鼠,公升級又慢,打得菜公升級更慢,對菜鳥不友好,我玩坦t20公升下一級就斷斷續續花了將近三個月!這個遊戲磨練您的心性,沒點心性估計得被氣死!

4樓:

個人感覺是情懷向和上手難度高

第乙個是情懷,同樣是射擊遊戲,wot對於有軍事情懷的玩家是加分的,但是對於沒有軍事情懷的的玩家不具備特殊的吸引力

第二個是上手難度,這個遊戲對於新手是非常不友好的,你開著乙個拖拉機,被屠幼大神開個2姐或者35T虐死不要太簡單,在不了解wot炮彈和裝甲,隱蔽和機動這些規則之前,你是很難獲得遊戲快感的,這就導致新人大批流失

5樓:張宗昌

國內沒有獨立國協地區那種誇張的坦克文化,小吃店滿地都是,壽司店能有幾家?動輒還整出什麼正宗南韓壽司的么蛾子。

好不容易湊齊了一波喜歡吃壽司的,也有家味道不做蠻正宗的店,媽的東西沒怎麼吃,天天看廚師和前台打架,吃你妹

6樓:

因為奶頭樂,大部分人都會尋求更快的刺激感(我沒開車)。

所以一刀999的人很多,所以SF很多。

LOL 吃雞啥的為嘛會越來越流行,就是因為很容易得到快感,哪怕是新手,走個狗屎運也可能爽飛,還能帶妹子飛,因為妹子覺得這個也相對容易(我真的沒開車)。

WOW等產品就是刺激感相對慢且老,所以也沒那麼多人玩了。

現在我們說說坦克世界,你說,得多久才能玩到刺激感興奮感啊。

好不容易等接近一分鐘爬進遊戲,開始龜速前進,真的受不了。

爬了一分鐘,看到了敵人,興奮的開炮,未擊穿不說,為啥特麼的瞬間掛了?

......新手沒個一萬場是適應不了的。

你說得有多少人閒的練這玩意兒。

7樓:

多少算大部分?我只知道wot在歐美熱度一直是10到20名左右的pc端遊戲。至少小眾絕對算不上。

二雷自身流量不行,玩家少也很正常。這個遊戲上手很慢,需要看很多資料,甚至自己跑地圖。你估計自己也沒有搞清楚真正的核心機制。

所以你帶別人要是也就草里一蹲開始黑,別人就更感受不到其中的樂趣。

我帶的幾個朋友全有堅持下來的有沒有堅持下來的,堅持下來的表示玩明白了,自然就感受到其中的樂趣:火力,機動,視野,以及和隊友配合擊潰敵人防線的快感。

8樓:一大堆亂碼

因為在你過了技術和意識的坎後,你永遠過不了隊友坑不坑的坎,你永遠不知道是15v15還是1v29。遊戲需要你的一心多用,要思考要看小地圖還要擺角度對炮買頭。

9樓:福世嘉美

坦克世界這個遊戲很容易上手,但是玩好卻很難,對IQ要求很高,對整個戰場局勢的判斷和走位很重要。

還有一點就是燒錢,不買高階賬號的話,十級房基本都是賠銀幣。

因為大部分玩家都是急性子,急性子永遠玩不好這個遊戲。

10樓:鐵爪狂喵

這個遊戲是個零和遊戲,唯一的樂趣在於虐殺其他人,老玩家憑著對車體和地形的熟悉度盡情虐殺新手,還有專門到新手房裡虐殺新人的玩了幾年的老人。這些老人玩得很開心乙個人殺好多,但是結果是房裡其他人包括老人的隊友都沒有什麼體驗,新人很多都是玩到四五級車就不玩了,因為房裡全是虐新人的老手,新人進去往往開不了一炮就死了,還有就是拿到一輛新車,結果發現場上誰的裝甲都打不透,對於新人來說是很絕望的。其他網遊即使打不過別人,也還有別的樂趣。

這個遊戲裡唯一的樂趣就是社保別人,否則樂趣就是零甚至負的。而且遊戲分房機制設計得不好,僅僅考慮全域性勝率卻不考慮最近場次的勝率,網上有新人反應有連輸十幾把的經歷,有這樣經歷的玩家往往就一去不復回了,畢竟遊戲這麼多,誰有心情來這找虐。如果把最近場次連勝的玩家和連敗的玩家組合,就可以大大避免這種情形,目前這種機制下想要留住新人真的太難。

11樓:象一里

我覺得樓主問得沒有錯啊,比起LOL來講,坦克世界的確是不被大多數人接受啊。很多回答我覺得太偏執了。我自己非常喜歡坦克世界,我也覺得玩得人太少了,身邊的人大部分玩LOL

12樓:

我猜題主的意思是,這個遊戲沒有那麼流行。

我覺得沒錯,確實不是非常流行。

但是還是看你的標準。

另外這個遊戲的玩家年齡會大一些,老玩家基本都會投入至少一輛金幣車。衝V買金幣的也不少,所以也很賺錢。

13樓:八個Jiojio

回答樓主:這遊戲其實是興趣向遊戲。對二戰,對坦克沒興趣的自然不會過多糾纏。

(補充一下,還有軍迷,也許還有模型迷,對美學比較感興趣的玩家吧)而類似dota和lol這樣的遊戲,更多的是「大家打我也打」的攀比技術性及交流配合型遊戲,另外5V5和15V15相比起來,5V5在在十個人裡面如果你發揮的很出色的話也會非常的出彩,較容易受人矚目。再者,lol,dota類在全球的廣告,宣傳,已經每年的全球戰隊比賽矚目程度,及獎金設定。坦克世界在程度和規模上無法比。

結語:遊戲是自己的,工作學習為中心,我想玩什麼遊戲放鬆自己,還有別人來管來指教?至於1500+效率大神?

以及貼吧動輒1000+效率才有資格說話?。。。。 不打職業,玩個遊戲b格都那麼高,何必呢。況且小樓本人今年五月才開始,只走D系全線和R系MT,2700場800效率,目前到7級左右。

個人感悟不喜勿噴。。

14樓:Delory

back……

首先這個不被玩家接受肯定是個偽命題。現在明明有成堆的新手開著59、121b、907(a)把我坑得死去活來,你居然說它不被玩家接受?你是在逗我?

真要說的話,wot只是不被大部分玩家接受,當然,其實它也同時也拒絕著大部分玩家。

15樓:好玩不

坦克世界剛剛公測的時候有人就在擔憂會不會變成穿越火線,地下城,英雄聯盟那樣被無腦小學生所占領。

有個大叔就說,這是不可能的,坦克世界注定是乙個小眾遊戲。

從坦克世界公測至今,玩這個遊戲的大部分都是二三十歲的了,也不缺四十歲的大叔,都是有坦克情節的人。

坦克世界上手略有難度,認地圖,走位,擺姿勢,打弱點,打錢打經驗,沒點耐心是堅持不下來的。

我有好多朋友都看我玩坦克世界很好玩,然後我就帶他們玩,也就只有乙個現在還在玩,玩的比我都好。

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