怪物獵人世界中,為什麼我的登龍斬總是落空

時間 2021-06-04 18:08:24

1樓:付總

因為你登的不夠多

怪獵就像真正的打獵一樣,是個經驗活。聽別人講,看攻略都只能知道一點注意事項。不如自己多打幾次。

每天上線先打一條咩咩子,下線前打一條咩咩子(啊對不起咩咩)。滅盡龍做為乙個略微多動但不那麼多動的龍,是很好的訓練器材(或者角龍老師也可以)。

這遊戲就是講究乙個經驗,知道怎麼打自然就好打。從一開始打不過到兩貓過,然後一貓,10分台,6分台,2分台。從不斷狩獵中能感受到自己變強了,才是這個遊戲的樂趣所在。

2樓:spike

多練練就好了登龍斬固然帥但是見切才實用登龍動畫長而且是動作結束後才有傷害很容易被躲或者打斷

附贈一張登龍斬(剛登起來娜娜就被隊友乾掉了)

3樓:範飯飯

燈籠我覺得單刷不太好中的,不太好中是說不容易中頭,身子那麼大隨便還是砍的到的,不中頭又意義不太大,就娜娜砍翅膀還行,其他不如練見切速紅。個人覺得燈籠功能性不強吧……就打點高,dps我覺得…emm就那樣吧,不過帥是帥的

4樓:山上人

首先看登龍實機對不對,有些時候強行登龍是會被怪躲的,還有就是鍵盤的話在你登龍的最高點將滑鼠移到目標方向按住w再按左鍵可以改方向

5樓:x9d3s

怪物獵人3p入坑,模擬器玩了將近500個小時,還不會無回滾。怪物獵人xx,400個小時,只會勇太,依然不能精確打點。

但是經歷了這麼多的遊玩時間,總的來說還是一點點摸索出了這個遊戲的規律——無他,唯手熟爾!

所以,登龍多練,反覆練習,知道自己登龍後大概攻擊範圍就可以大幅提高命中率了。可以有針對的拿一些怪聯絡。

為什麼《怪物獵人 崛起》不延用《怪物獵人 世界》的任務模式?

不滅的黑曜石 個人認為不延用世界的也算是卡普空對新模式的嘗試,同時也是對本作的另一種點題。第一點,從點題來講,雙看闆娘的設定和風雷神龍的設定前後呼應,在CG裡面兩個妹子也美的不行不行的。第二點算是卡普空的嘗試。崛起雖然說村任務無法聯機,但是其難度大大降低,也算是對萌新的照顧,也給老玩家去熟悉新怪的另...

為什麼我覺得《怪物獵人 世界》很無聊?

朱小建 很正常,我也是,年齡大了事情多了。怪物獵人對比鬼泣這種,雖然都是優秀的動作遊戲,但是兩者體驗完全不同,鬼泣動作流暢節奏明快,但是怪獵節奏實在是太慢太慢太慢了,還有各種準備採集跑圖等消磨人意志的設定,對於只想爽快打怪的人來說,怪物獵人真的折磨人。 匿名 入手時期確實挺難的,這個可以理解,不過我...

怪物獵人世界之後還會有傳統的的怪物獵人續作麼?

紫色老太dhgny 題主的意思是發售在掌機平台的怪物獵人就是正統的意思嗎?如果是這個意思的話,續作肯定會有,怪獵世界到底能賣成什麼樣也不好說,就算賣的好了,原來還能賺錢的方法就直接棄了?我覺得不太可能。 夏枯衣 mhw如果銷量不錯的話應該會像老任的2d馬和兩種3d馬一樣,自立一系。但就像馬里奧一樣,...