三國殺司馬昭DIY,諸君覺得這個設計如何?

時間 2021-06-03 17:54:37

1樓:曦城

不行強度不高,基本上是個白板,但時是屬於干擾系的武將,理想的,跟別人換牌,和別人交換牌的質量還可以拉一牌差不錯,但是發動技能頻率不高,估計就發動那麼幾次,而且一般回合外,自己留著的都是閃,桃什麼的,所以一般就是給隊友換好。

2樓:熊孩子

這技能挺強的,而且技能本體問題不算特別大,只是操作上可能存在一些麻煩。

先說技能本體,每回合每名角色限一次,不限回合內外,所以就是說司馬昭可以隨時隨地不停地換牌。由於眾所周知的軍八人均英姿水平,摸牌階段外獲得牌的人簡直不要太多,而且但凡獲得牌了,手牌數一般都不低,這就意味著司馬昭完全可以就把牌全亮出來,既能摸牌,又能有更廣闊的選擇空間(至於展示手牌這事兒本身,真的不叫多負面,參考隔壁神呂蒙)。這使得司馬昭一方面能用差牌換敵方好牌,另一方面其實也能把扣在手裡的好牌傳遞給隊友,靈活性還是很高的,而且換到的好牌用了之後,會更容易使自己的手牌數降下去(畢竟好牌才容易用掉)(這一點在回合內特別明顯,特別是針對各種因響應牌、賣血而獲得牌的武將),另一方面也促進了全展示然後摸牌的能力。

可能唯一需要注意的是,別把自己玩空城了,畢竟沒牌你還怎麼展示。[滑稽]

不過為什麼說操作上有麻煩,這跟乙個歷史事件有關。司馬昭這個技能,詢問量之大,跟老於吉有一拼,如果司馬昭一直不開技能,那麼對於一些回合內還在過牌的武將來說,就會一直瘋狂讀條。不過還好的是,這個問題在面殺不是事兒,只是在ol有點麻煩而已。

3樓:西方妖怪

看了,但司馬昭要做成魏的話,請把曹操做成群

不展示牌的司馬昭不是好司馬昭——貌似這快成了約定俗成的設計方向了

依賴於其他角色獲得牌,2谷2借4生5順6連,泛用性呵呵噠╮( ̄▽ ̄)╭

如果鍾會成功造反司馬昭,三國後期會出現怎樣的情況?

真田丸 首先,你說的成功是成功到哪種地步?是魏將全被誅殺?還是鄧艾願意歸順鍾會?還是魏兵不顧家小願意來幫鍾會?還是姜維及蜀軍全部願意一心輔佐於他?以上如果都成功的話,那麼司馬昭就很不好受了。不僅要提防鍾會奪取雍涼,還要防範東吳趁火打劫,朝中的反對之音也有可能會死灰復燃。 錢隊基友尤里醬 首先,我覺得...

三國殺鄧艾修改計畫,諸君覺得這個設計如何?

金鷹 太強了,單挑優孫權,曹仁,神呂蒙能叫有所發揮嘛,簡直是單挑t0水準。只怕直接傷害流和強命,但是單挑還能用用的強命也就朱桓和麴義了,黃忠沒過牌有點傷並且可能不是次次強命。界黃蓋不是次次都能紅殺的,一共不到十分之一的牌,勉強界蓋爆血 摸牌兩輪來一張。至於黑殺拆順。鄧艾就更不怕了。界黃蓋和進化鄧艾打...

下面這個三國殺武將DIY如何

蒼顏不生氣 一技能有點尷尬,會讓別人把固定點數屯在手裡不出,我建議改一下技能 懷寶 遊戲開始時你額外獲得一張手牌並將一張手牌暗置於武將牌上,稱為 寶 在你的回合外,每回合限一次,當有與 寶 點數相同的牌進入棄牌堆時,你可將 寶 明置並選擇一項 將此牌與 寶 收入手牌 棄置 寶 並對當前回合角色造成一...