冒險島為什麼不火了?

時間 2021-06-03 16:08:37

1樓:長夏觀星

MapleStory的BGM、畫面、劇情、髮型、臉型、服裝都很好,但不可能永遠只靠消費回憶和情懷活著。近年來的一些事情不斷挑戰人的忍耐限度。太令人失望了。

如今連談情懷都變成了私服廣告的一種套路。

2樓:

冒險島火爆的原因是它的遊戲性和社交性的結合。乙個遊戲必將伴隨著老玩家流失的同時新玩家的湧入。這兩者的比例決定了乙個遊戲的火爆程度。

冒險島的老玩家可能基於情懷來玩,但沒有接觸過的玩家呢?

遊戲性……

社交性……

算了,你自己想想你覺得火的遊戲,然後想想冒險島佔了多少就知道它為什麼不火了。

3樓:王珏

其他人都說了很多問題,我換個思路。

每一年齡段的人有每一年齡段人特有的遊戲和記憶,但是,隨著年齡的增長,這一年段人人總會慢慢因為學習、工作或生活而放棄遊戲。於是,遊戲開始不火。

對於競技類遊戲,例如CS DOTA LOL還可以通過競技比賽來吸引熱度或保留核心使用者,休閒類遊戲往往就只能慢慢落寞。

4樓:鳳鳴瑤山

外掛程式,還有工作室搞事,記得有個轉職要乙個道具,那些工作室就把那個boss一直承包,你給錢他給你那個轉職道具。 以及官方的任務系統,我記得有些職業主線無法完成。

冒險島2能取代冒險島嗎?

Asd222 島2這種模型生成的遊戲跟島1那種手繪的遊戲完全沒可比性,島1給人的感覺是童話一樣,體驗冒險旅途不一樣的風景,島2全是方塊子,同質化太嚴重了,做成洛奇那樣我覺得都不方塊好。 羅南 從各大私服火爆的程度來看,幾乎不可能。原因是大家對冒險島1的熱愛太深了,很多都是10多年的老玩家,那時候好玩...

冒險島2是否做到延續冒險島1的冒險的感覺?

囚禁太陽 不會。本來抱著懷舊的想法玩了島2,進去以後才發現,島2根島1完全不是乙個調調。好吧,預設是個新遊戲,可是這個新遊戲無論是玩法 劇情 BGM,都不如島1。或許有人喜歡,反正我就是不喜歡。 人形自走炮 韓服玩家怒答。不會,冒險島2現在的基本格調就是DNF,快速公升級,然後刷裝備,挑戰更難的副本...

冒險島079為什麼是懷舊復古遊戲?

easyxu 這就說來話長了 我們從冒險島的起源開始講起.冒險島Online 是由南韓WIZET 和 NEXON製作開發的一款2D橫版卷軸網路遊戲,於2004年7月24日在中國大陸正式上線。故事以被 黑暗力量 不斷入侵,因而進入了 渾沌期 的世界為背景,勇士們組成了聯盟,再次與 黑暗力量 展開激鬥。...