冒險島這個遊戲 還記得嗎?

時間 2021-05-30 12:21:41

1樓:孤獨的旅人

小學5年級開始玩的,感觸最深的是乙個姐姐,那時候迷路不會走,任務不會做,她細心幫我,遊戲裡的第乙個朋友,還有我們一起坐船時我好玩跑出去, 她為了保護我跟蝙蝠魔打。然後一起死。挺多回憶的。

2樓:片片呢

那是2023年的夏天開始的一場夢那年我10歲

第一次到明珠港,為了臭美用光身上的錢買了雙粉色小皮鞋。

第一次到射手村左邊的三層訓練場,認識了我冒險世界裡的第乙個朋友。他又帶著我認識了許多他的朋友。

第一次和朋友們廢都下水道綠水靈組隊,那時候要搶,隊長在聊天窗裡報出數字,我們就立馬跟著換線。我現在還記得那個組隊npc長得像個仙女。

第一次到螞蟻洞,和朋友兩個人,不是為了練級,就是想去裡面看看。到了龍的領土那裡我整個人都覺得好冷啊。再往裡走,看見紫色大怪貓那一下,我被直接從電腦前嚇跑了hhh

第一次到冰封雪域,路好滑呀!人走在上面就像溜冰,怪難受的,但最後還是沒捨得去買一雙冰鞋。

每一次去玩具城,是為了做家族大佬所說的101任務。我爬梯子太慢啦,經常都是隊友刷好通行證之後我才艱難爬到上面去。哦對了,還有boss死後一分鐘的寶藏時間,從箱子裡掉出幾根棒棒冰我都能樂好一會。

第一次去自由市場逛街,是為了買夢寐以求的電子光盾(忘了是不是叫這個法師用的藍色小盾牌)。之後就開啟了不可挽回的買買買之路。

第一次去神木村,純粹是好奇。那時我才60級,在天空之城坐上了大肥鳥造型的船,滿心的激動。那是神木村開放的第一天,村里擠滿了各種大佬,我跟在大佬的後面出了村子,一路躲閃後來到了火人馬的領土。

半人馬可真好看啊!手裡的長槍好氣派!驚嘆之餘不小心按到了攻擊鍵,乙個大大的MISS飄過,然後那只人馬就跑著過來扔了一把槍,我就…後來去766上查了查,這人馬80多級(現在好像改了)打擾了!

第一次去泰國旅遊,也是旅遊地圖開放的第一天,和玩家們爭著打黃色的蜥蜴。蜥蜴怪怪的走路樣子倒是和bgm驚人的一致呢。還有後來的幾個旅遊地圖:

日本和新加坡、馬來西亞我都超喜歡的!我現在馬上就要去日本留學啦,不知道能不能看見黃昏下的江戶村呢?

第一次去尼哈沙漠玩,不小心被坐著地毯的奇怪npc送回了射手村,鼻子都氣歪了!我又得魔法密林天空之城尼哈沙漠。(不知道沙漠裡的小王子回到了他的星球沒有,不知道沙翁小鎮的兩個門派還有沒有在吵架?

)第一次冒險島大巨變,出了新職業,反抗者。家族裡很多人都練了乙個,我也跟著去練了,記得是個騎豹子的女生。當時為了捕乙隻眼睛會發光的黑豹子,覺都不睡了,大半夜瘋狂換線刷。

還有很多很多的回憶,現在想起來,它們還是那樣鮮活。飄飄豬的叫聲、大蜈蚣的模樣、夥伴們大大的F2笑臉還印在腦海裡。

那時候不知道加上qq,家族也沒去建群,覺得,冒險島本來就是個聊天工具嘛,上線了在好友頻道吼一聲,大家一定會在的,會一直都在的。可是從某一天開始,大家漸漸的就離開了,好友欄漸漸變成一片灰色,家族和聯盟也是。

也許冒險島,這個充滿勇敢與夢想的世界,就只能永遠存在於我們對於童年的所有追憶之中了。

不過,真的好想再和你們下一盤五目棋啊。

3樓:

當年34級的小法師,在蜈蚣洞迷路,困了乙個多月,終於蒙出來了,送死的那一下人開心得想哭。

然後來到三色庭院練級,組了個鏢飛,她告訴我,玩具城有個叫組隊任務的東西,要我跟她一起去。

於是我知道了玩具塔有101層。

第一次看到肥頭大耳的boss,我怕得不行,可恥的裝作掉線。後面有朋友說,boss隨便打,不要怕,我就跟著我的隊伍,一次又一次打敗了boss。

在獎勵關,開出披風的時候,還興奮了好久,想著50級就穿這件披風了。

我的35到50級,就是在這層樓上度過的。

刀飛神通術偷通行證;第四關最下面洞裡的怪,只有戰士才打得動,其他職業打不掉血;第五關最上面的洞,當時必須要法師往下瞬移才拿得到通行證(現在有下跳了);最下面的洞,必須要飛俠隱身才能避開200級的積木怪;第六關有幾個啟用箱子的怪,必須遠端職業才打得到;第七關的站箱子……這些技巧,我現在還記得

玩具塔101層那個警示牌,現在點你,那個回憶裡的塔,還進得去麼?

在此緬懷我那個10級才轉職,點了6點魔法彈,因為裝備混搭導致傷害始終打不出,最後還因為輕信小廣告而被盜號的冰雷小法師。

4樓:GT500

麻痺我玩的時候已經大學剛剛大學畢業 2023年然後工作不要繼續玩了兩年這個遊戲太經典了忘不了然後現在聽著島上的歌才能入睡很想回歸但是全部變了只剩下回憶

5樓:賈記板麵

新手村放怪物袋子秒殺新人。怪物攻城。自由市場跳樓自殺。。。為啥當時看到城裡那麼多墓碑那麼開心?估計是因為裡面也有我。。。。

6樓:落塵少

外掛程式還是管點用,09 10那會掛機公升級,沒敢用吸怪,飛天易掉,定怪用的最多,大家必須都得有掛才能管用,不用掛反而成了累贅。

7樓:金小小小五

大概也是小學三年級玩的,那時候公升級很難很難…人到處都是…後面斷斷續續玩著玩著就到了今年暑假,依舊最愛自己的小白雪人,依舊願意登陸遊戲的時候給小白雪人喝點生命水復活…現在公升級簡直不要太簡單了,以前公升一級的時間現在可以公升兩級多…童年回憶,偶爾玩玩也挺好的

8樓:

射手村左邊,有個射手訓練平台。

分四層,每層不同的怪。從下至上分別是蝸牛、綠水靈、花蘑菇、綠蘑菇。在這裡練級也還不錯,平常很熱鬧。

第三層經常站個三轉龍騎士大佬,乙個龍咆哮,直接秒了上面三層的怪。

每次遇到都瘋狂的磕頭求組......

9樓:白玉糖糖

1.07年沒出四轉之前夢想著有一天能在射手村訓練場實用龍咆哮2.09年還是08,出啦四轉之後,13歲的時候每天早上醒來躲在被窩裡幻想自己抽到天然9次的龍背刃,然後砸滿成功率20%+7物理攻擊的卷軸。

當時最高攻擊的卷軸。夢想者單挑扎扎。

3.大巨變後雙刀有送面巾,當時潛能是隨機兩條三條。迷信,建雙刀號取名三條。哈哈。

10樓:

記得騙了我好多好多錢。

今年過年還騙我開了兩個字段。

騙了我十二年的回憶。

當然我個人而言是不覺得外掛程式毀了這個遊戲的論調是正確的。

這遊戲本身的數值設定就是很有問題的。

尤其是國服,我敢拍胸脯說,外掛程式反而讓它能苟延殘喘到現在還能賺不少錢。

我明確的說,這遊戲的數值策劃就是一坨屎。刷子遊戲到了喪心病狂的程度。騎士團開始到之後出卡牌系統,基本上就是靠不斷推出新職業來維持熱度。

這種讓玩家持續重複公升級到過程來說,我認為外掛程式起到了非常重要的緩和矛盾的作用。

這點來說盛大只是運營SB 數值的問題歸根結底是尼克森的思路問題。

乙個不靠外掛程式死了的冒險島在我看來還不如半死不活靠外掛程式活著的冒險島。

11樓:Hthp

13周年生日慶典,很幸運抽到資格,去了,現場真的有很多中年人了,大都是陪了冒險島10年左右了,還有乙個哥們抱著孩子倆夫妻。

送的福袋,衣服剛好合身哈哈哈哈。

每年都有的45禮包。

12樓:枕著貓的魚

島1棄坑了,死在160級…不知道幹嘛,碰到的工作室比人都多,boss打不過,又沒人帶,上線時間不固定自然也沒有公會會要我,現實中也沒人玩,都在lol,dnf…

前幾天抽到島2的啟用碼,再去耍耍吧

13樓:之心

你問的是?

嘉年華第一次去天空之城船上

第一次去天空之城船中,我現在還記得是為了去跳扎跳扎中自由市場

嘉年華剛結束,出現了bug,我42,點我自己缺顯示50,特意保留婚禮現場

什麼日子忘記了,特別轟動,全島人幾乎都來了自由市場領紅帽子,喊中國萬歲,自由市場最熱鬧的一次,不知道有沒有知乎小夥伴記得

家族任務,我最喜歡的任務,我自己的家族嘿嘿!!

最後說,我是三區阿克斯的!就醬

冒險島2能取代冒險島嗎?

Asd222 島2這種模型生成的遊戲跟島1那種手繪的遊戲完全沒可比性,島1給人的感覺是童話一樣,體驗冒險旅途不一樣的風景,島2全是方塊子,同質化太嚴重了,做成洛奇那樣我覺得都不方塊好。 羅南 從各大私服火爆的程度來看,幾乎不可能。原因是大家對冒險島1的熱愛太深了,很多都是10多年的老玩家,那時候好玩...

當年的《冒險島》遊戲是什麼水平?

內芽蜜 我玩過的電腦遊戲不多,但是冒險島是我記憶裡第一款讓我大開眼界的遊戲,雖然後面也玩過地下城和lol,可是能夠如此吸引我看別人打十分鐘都不累的電腦遊戲獨一無二,冒險島畢竟是童年的回憶,那個年代應該人盡皆知 我覺得,當年的冒險島,拿到現在,在同型別的遊戲中,也是上上之選 別說是當年,就是當下冒險島...

冒險島079為什麼是懷舊復古遊戲?

easyxu 這就說來話長了 我們從冒險島的起源開始講起.冒險島Online 是由南韓WIZET 和 NEXON製作開發的一款2D橫版卷軸網路遊戲,於2004年7月24日在中國大陸正式上線。故事以被 黑暗力量 不斷入侵,因而進入了 渾沌期 的世界為背景,勇士們組成了聯盟,再次與 黑暗力量 展開激鬥。...