有沒有競技性不那麼強的遊戲?

時間 2021-06-03 15:07:11

1樓:SeKiHi

競技性不那麼強,說明還是有一點點競技性存在嗎0?

如果是的話,我首推戰地系列。目前這些FPS遊戲裡,大多數都是快節奏或挫敗感較強烈、又或者較注重輸贏的,基本都上競技性較強。

戰地的話玩64人征服或者其他64人的模式,可競技也可休閒。

第一,一邊32人你乙個人休閒划水也不影響整體輸贏。

第二,你懶得殺人就滿煙霧彈醫療兵救人好了,就算kd很難看但是分還是不會太低,就是輸了,也沒有挫敗感,畢竟挫敗感都是努力想贏才會有。

第三,找個小夥伴開個坦克當狙打,就當玩搶灘登陸好了。

好了,以上都是我胡扯的,其實競技性還是自己想不想贏,想不想殺人和隊友的期望來的,玩遊戲本來就是開心就好,累了休閒玩一下無可厚非,不是每個人都那麼有精力充沛。

我也不喜歡競技性強的遊戲,所以我在主機平台玩遊戲,第一不會遇到死外掛程式,第二沒有噴子在公屏狂吠,相對與pc玩遊戲就會輕鬆很多。扯遠了

2樓:

哇,激勵的本質就是再讓你苦盡再甘來啊,不是High score就是通關或者PVP,怎麼樣都會有競技性的啊。題主想問的是那種失敗不那麼難受的遊戲吧(肯定最近打了很多遊戲心累了)

創造性的啊

MC啊新遊Besiege, steam上超值,打折十幾塊,有人用它做出了白金之星,會走路的哈哈哈

坎巴拉太空計畫1和2

太空工程師。etc,找找的話還是很多的

或者,全戰系列?Continental風雲4?都挺休閒的哈哈哈

3樓:簡拉基茨德

當然有了,很多的沙盒遊戲就是

你比方說MC,你完全可以create the world,你也不必玩通關(其實也沒有通關這一概念,結局就是打敗末影龍),總之你想幹嘛就幹嘛

隨心所欲

為所欲為

doge

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