如何評價戰爭雷霆(warthunder)1 77版本英系即將推出的挑戰者1?

時間 2021-06-03 14:00:38

1樓:桃源奇人

到時候就像當初kpz-70一樣,先讓你屌一陣,讓你們氪金。然後再一刀砍死。至於火褲襠,毛子告訴你這叫還原歷史,M60炮盾同理。

2樓:

喬巴姆的資料Gaijin肯定是不知道的,我覺得極有可能是把Chieftain mk10的正臉抗穿抗破資料提高一些,使炮塔正臉0距離免疫所有APFSDS(或許豹2K是例外)和HEAT,但依然會被霍特反坦克飛彈之類的重型ATGM擊穿。挑1首上的裝甲估計不會比現在T64A的首上更強,也就是說只會對老式裝藥彈,AP彈和絕大多數APDS免疫,76mm均質鋼褲襠估計不會有ERA,到最後還是乙個加強版的Chieftain MK10,絕對不會影響蘇系玩家遊戲體驗的

3樓:戴高帽的好人

更新一下

借b站up主異世界的op 圖

gaijin已經喪心病狂了哈哈哈哈哈哈

喬巴姆裝甲的資料我不關心,我只知道按照毛子的尿性挑戰者1會妥妥的變成烈焰褲襠

畢竟祖傳3寸均質鋼的資料根本不用猜(滑稽)借重兵器某大神圖一用,只要一天不給首下爆反套件,哪怕出到挑2也無翻身之日,真·英吹的悲哀—裝甲猛男無言的胯下。。。

對面的蘇系聽著,有種你們等我挑爺先挖個坦克掩體蹲著,咱們2000m對抽

4樓:Parris Yuen

按照毛子的說法,防護最好的北約坦克,炮塔正面的防護不能低,如果給64bv準備動能彈和炮射飛彈,毛子可能會讓炮射飛彈成為挑1克星,而非動能彈。

按照北約主戰炮塔的設計理念,炮塔側面也有復合甲,可以有限度地擺角度,炮塔也有一定的能力抵擋10~11點和1~2點方向的攻擊。

沒有爆反外掛程式件的話,車體恐怕存在大量弱點,尤其是飽受詬病的首下,駕駛員觀察窗(後面就是座圈位置,真打進去後果不堪設想)。

車頂別奢望了,仰仗防空或者蹲林子吧。

按照毛子的尿性,估計地位與9.0房的酋10一樣。

如何評價《戰爭雷霆(warthunder )》這款遊戲?

B 29 目前載具類射擊遊戲裡面比較有特色的一款遊戲。它最突出的地方是它的遊戲機制也就是沒有血條,完全靠模組化損傷機制來判定傷害。也就是因為這個機制,所以它顯得過於硬核了,很多情況下一炮就死,對新人很不友好。很多新人就是被這極低的容錯率給勸退了,但是適應了遊戲機制之後你就會發現這遊戲的樂趣,尤其是那...

如何評價《戰爭雷霆 War Thunder 》中的四號坦克H型?

角落的圍觀群眾 個人感覺不如較低階的長管四號。四號H相對於四號G的主要提公升是新增了裙板,但作為代價,它的歷史權重從3.7飆公升到了4.3,也就意味著當你被拉壯丁時可能會遇見更多的美軍76炮載具 包括地獄貓和各種76饅頭 蘇軍85炮載具 T 34 85,IS 1,SU 85M之類,它們大多可以較靠譜...

如何評價戰爭雷霆的真實性

先玩梗,戰雷說自己真實,DCS笑而不語。DCS說自己模擬實際,FSX系列笑而不語。不管怎麼說,戰雷是目前市面上比較容易上手的載具射擊類遊戲了。在這類遊戲裡面它的歷史模式確實能夠體現出各個機體不同的操控特性。在有經驗的玩家手裡利用對載具飛行特性的了解完全可以讓戰鬥在對自己最有利的高度展開。我個人覺得模...