是遊戲王可能的情況多,還是圍棋多?

時間 2021-06-03 01:39:31

1樓:打牌超弱的趕豬

遊戲王是我最喜歡的遊戲,沒有之一。

但是作答不能違心。

和圍棋比起來,變化真不是乙個量級。

但是同樣要說的是,能有阿爾法狗稱霸圍棋,卻未必能有個貝塔貓稱霸遊戲王。

2樓:冷月鴉魂

正如 @AM桑 所說,遊戲王裡每一種卡組構築排列與對方每一種卡組構築排列的每一種對戰情況都屬於可能性。

在這我再抖個機靈:

遊戲王與棋類有在規則上有乙個決定性的不同,就是可以除了抽卡什麼事情都不做。只要雙方投入不會讓卡組抽穿的卡牌例如【頭獎壺7】,對局可以進行無數回合,延長至任意時長。所以如果真的要較真,遊戲王的對戰情況是有無數種的,而且這與一般意義上的拖延時間也有微妙的差別,因為這本身就是遊戲自帶的bug。

3樓:王之葵托利

關於圍棋的複雜度,大家請看知友高飛龍的回答

面對人工智慧碾壓性的計算能力,人類是否還有深入研究圍棋等對弈遊戲的必要? - 高飛龍的回答

在距今不久之前,荷蘭國立數學和計算科學研究所的科學家John Tromp,計算出了乙個數字:

≈2.08*10^170

上面那個數字,就是圍棋在19路棋盤的條件下,全部合法局面數的精確值。(實際可能對局數還要遠高於這個數量級)而我們認知裡的遊戲王的可能性,歸根究底還只是排列組合的加和,跟圍棋的可能性比起來相差太大。

其實應該連西洋棋都比不了:

西洋棋的全部合法局面數(可能對局數還要更多一些數量級),量級為:

10^46

=10000000000000000000000000000000000000000000000所以,絕望吧,少年們!

根本就不是乙個量級的。跟爐石還可以撕撕,圍棋就算了吧。

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