為什麼在競技遊戲中,有人退出時不可以讓電腦來代替?

時間 2021-06-02 23:29:12

1樓:carrot

有些是有的,比如csgo。而不能用電腦替代的大多是moba遊戲,因為moba遊戲有乙個很重要的資源就是經濟,一隊的經濟領先另一隊就有優勢,而殺乙個英雄一般都能有150+ 的錢,相當於一波兵線了。如果moba遊戲讓電腦代替掉線玩家的話,那麼接下來就是這個電腦變成提款機,他這一隊也因為經濟差距越來越大最終大概率輸掉,這也就是為什麼有人掉線了他的英雄就回泉水呆著。

因為讓電腦操控他的英雄就不是4v5的問題了,是4v6了。

2樓:輸十二

看到沒人說dota2。。我就亂水兩句

dota2裡面,沒有這個必要。因為掉線隊友的英雄是可以控制的,如果哪個隊友有餘力,完全可以多操

3樓:王越

當年風暴英雄北美的HGC線上賽,某個隊發明了戰術性掉線的套路,即圍繞著掉線的ai設計戰術,然後贏了……之後暴雪加了一條線上賽掉線連不回來就判負的規則。

4樓:Lemonade

有好像是叫fifa ol

剛玩不多久去匹配,匹配到乙個各項數值都比我高不少的人,陣容一看也比我好很多,各個位置上都是比較又名的人(我當時陣容裡很強的只有初始自己能的選三個,其他位置上我聽都沒聽說過)憑藉我踢球多年,對足球的理解和打實況多年的經驗,上半場愣是2比0對面,心中竊喜RMB玩家了不起啊。下半場沒多久他退了,然後這個遊戲是電腦會接管比賽而不是直接判負,最後2比4這把輸了,那是我玩的這個遊戲的最後一把,從此再也沒碰過。不知道這遊戲現在怎麼樣了,已經是好久好久之前玩的了。

競技遊戲是要分輸贏的,遊戲一開這把不出意外水平高,陣容好的一方基本上已經贏了。但是電腦接手很可能破壞這種平衡。當然好處就是可以瘋狂甩鍋給電腦畢竟they feel no emotion and their hearts never beat哈哈哈哈哈

5樓:sdhpk

因為難以掌控AI的強度。

AI可以很強,例如最近隔壁阿刀搞了個強力AI,SOLO賽把職業選手都打懵逼了。

AI也可以很弱,例如LOL的人機,例如隔壁阿刀的低階人機,基本就是在下一手擼管一手摸滑鼠都能打贏的級別。

該怎麼去衡定這個新加入的電腦AI的等級呢?假如這個AI代的是個橫掃全場的高手,出來怒送乙個大人頭後高手重新上線,那算誰的問題捏╮(╯_╰)╭

不知道我有沒有記錯,隔壁阿暴好像是有過退出後由AI代替的時候,但啊暴可以不代表LOL可以,因為阿暴被單殺的概率比阿刀和LOL都要低,而且不需要補刀,只要讓AI佔線就萬事大吉了。。。

6樓:小爺帥帥

我一直覺得如果有人退出,那麼應當給予他的其他隊友一定的獎勵,比如金幣增長速度,經驗等等。當然,這些速度一定要合理,這樣,4打5也能盡量達到兩邊勝率盧本偉了。

7樓:輕羅小扇撲流螢

題主啊,這個問題很容易回答。因為個人和電腦的水平相差很大,要說電腦比個人菜吧,就對隊友不公平,電腦比個人厲害吧,就是對敵方的不公平,當然很多人觀念裡都認為電腦是很弱的存在,所以說寧可4v5,不可多乙個電腦拖後腿。

8樓:倦夢還

風暴就有,有次和朋友開黑,選了個不會玩的英雄,我掉線,過了一段時間重連上,結果!!被噴了!!!!:

你不上我們就贏了。。。。

9樓:吳曉軍

普通遊戲:woc,我們退了個人我們要涼。

榮耀戰魂:woc,對面退了個人我們要涼。

榮耀戰魂玩家掉線電腦幫忙打,我在開黑舍友的螢幕裡看著我玩的大蛇在電腦大神手下大殺四方_

10樓:上杉繪梨衣

榮耀戰魂:以前版本榮耀戰魂掉線乙個,會有AI接管,特別是多對多,比如4V4爭權,一般1V1打電腦就已經有壓力了,然後4V4的時候人一般會因為資訊過多做出很多錯誤的判斷,比如該格擋的時候閃避,然後被旁邊的人破防打一套,但是電腦不會,比如4V4爭權的時候這邊掉了個仲裁,你們就可以看見這個端著戟的重甲兵中路一路莽穿到對面出生點.........

11樓:JOKER

以LOL為例,要是對面有人掉了,突然變成電腦,對不起,這就會成為一頭豬,被圈養的那種,一定會被對面抓這打,殺幾次然後放那裡讓電腦發育一會,等人頭值錢了繼續殺。隊友除非水平超出對局太多,不然完全沒辦法。

棋牌類更不用說,FPS類,呵呵,我還怕丫打自己人。

12樓:紫色訊龍

有,這個遊戲叫風暴英雄。

但是,電腦會送人頭。

電腦自動能做的,而且做的最好的是帶線。

但是經常帶過半場。

團戰操作表現是玩家平均水平,但是幾乎沒有意識。

怎麼說呢,就是雞肋。

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