1樓:邦邦崽
因為想獲得勝利。
王者榮耀的本質是多人對戰競技遊戲,核心是競技,在正常的遊戲中肯定是勝利優先吧。當然,要是朋友啊女友啊和我說好我們不在乎勝利打的就是要開心,那我就娛樂玩咯,練英雄啊互坑什麼的都好說。
所以,就如同我們生活中那樣,當你與同僚一起為某事合作時,當他們不想出力,而你為了完成目標而不得不自己完成工作的時候,你也會很正常地抱怨他們,並且會失去理智吧。
雖然這是一款遊戲,但是這也是強調合作的遊戲,失去理智只不過是你和隊友的想法不一樣罷了:他們娛樂,而你渴望勝利。
2樓:王子鳴
因為都覺得自己很膩害咯,輸不是自己的原因,都是隊友的原因。比如說在工作的時候和別人合作一起做專案,搞砸的話第一時間是不是甩鍋?或者說第一時間是否想甩鍋。
不過這點在遊戲中更明顯,因為你不能順著訊號打我,也沒有所謂的老闆上司看著,想怎麼甩就怎麼甩
3樓:肅兮
有時是賭徒心理吧。而且技術沒達到帶飛隊友的程度的話,看到隊友比自己坑一點會非常焦躁。因為可能輸的一顆星就很難打回來了。
真正的大佬是完全不在乎的,這局帶不動輸了就輸了下把再打。
4樓:喵小姐k
不一定隊友是路人才會發脾氣,講道理我身邊包括我也是乙個會對一起開黑的朋友發脾氣,比如打到一半明明能贏,朋友非要皮一下,跑人家塔下轉一圈,總之要皮一下,然後浪輸了。
某天我發完脾氣突然意識到,我在發脾氣。
嗓門很大
臉也通紅。
我突然覺得,這遊戲,有點毒,我正在沉迷。
後來我就克制自己不再登入王者榮耀。
再後來就冷靜了,就不玩了。
我覺得乙個遊戲,如果你發現總是生氣,總是輸,大概是因為你正在沉迷,把這個遊戲的輸贏看的太重。是時候緩解心態,去找乙個遊戲環境好的遊戲。
我現在在玩守望先鋒,講道理至今為止四個月了,我沒生氣過一次,即使輸了,我也是結束的時候看別人的全場最佳笑笑笑的那種。
因為這個遊戲環境真的挺好的,開麥,即使我聲音超難聽,但是大家一聽,哇是小姐姐,天啊是小姐姐,然後各種表情語音發你好。
開戰,對面打著打著也發語音你好,我就覺得很萌。
總之,沒有王者榮耀裡面一聽是妹子,就有小學生觀點女性玩家打遊戲差勁。守望先鋒就不一樣了,裡面的人說話又好聽,打完遊戲不罵人,哦喲,超喜歡在裡面的呢!
不過就是有一點很煩,我對fps遊戲沒探索過啥,所以輸出又打不好,肉坦嫌醜不願玩,dva射不准而且太胖總是卡住門。
輸出是不可能輸出的,一輩子都不可能輸出的,也就選選dj,天使這樣的,才能維持的了守望先鋒魚塘局的樣子……
為什麼部分玩家在遊戲中脾氣很差?遊戲中的性格和平時的性格哪乙個才是真的?
小學玩了cf之後,明顯感覺平時,尤其是遊戲時候脾氣變得平時暴躁,變得喜歡罵髒話。之後果斷不玩了。到現在不罵人卻始終做不到佛系玩家。 阿莎啊 我乙個同學,班上小透明,一整學期都沒聽過他講話,老師有事找他他總是支支吾吾害羞到半天說不出一句完整的話,一次我去網咖通宵有幸在網咖遇到他,那個夜晚我真的刻骨銘心...
為什麼我們更容易對親近的人發脾氣?
喵先生 說實話,如果有人能想到這個問題,並且還能理智的去思考,我覺得已經很了不起了。如果讓我來分這個世界上所有人,我會把他們分為三種人,有高到低 第一等人 是能夠控制情緒,並且自身能力很強,他們不僅事業,工作,學習都很出色,更好的還能夠駕馭自己的情緒,可以冷靜思考 第二等人 能力同樣很強,事業,工作...
為什麼很多人在遊戲中認為玩輔助很容易?
熊叔 就守望先鋒而言,中低端局中,輔助和肉坦的確是要求最低的職業。例如大錘推進,只需少許幾局就能明白什麼時候該衝什麼時候該緩一緩 而dj天使這類輔助更多的是著眼於活下去,少數幾局之內即可明白如何生存,同時奶。集體衝一波的時候放大應該是所有職業的共識,這點大家都懂。相比之下諸位輸出,打不准就是打不准,...