為什麼感覺很多遊戲裡的美軍和美國都弱化了?

時間 2021-06-02 11:07:17

1樓:盧龍袁子翮

顯然題主沒玩過戰地4,該遊戲關卡版的美軍隊友,都是挨30公釐機炮不死、挨手雷不死、挨12.7公釐機槍彈不死、被20多敵人拿榴彈發射器、重機槍、RPG圍攻而不死的神人,鋼鐵俠、變形金剛等在他們哥仨面前都弱爆了。

2樓:羅放

因為弄真了這遊戲沒法玩...

主要參戰國二戰歷年GDP(Bn Int'l$) [1]數值包含殖民地和占領區。

軍需生產 [2]

15艘艦隊航母,10艘輕航母和124艘CVE,8艘戰艦,48艘巡洋艦和349艘驅逐艦...

3000多條貨輪

99,000架戰鬥機,超過軸心國製造量總和,也超過除美國外所有同盟國總和。

97,000架轟炸機,超過軸心中國產量兩倍。

上一次總體戰中,她勤勞而勇敢的人民給法西斯分子以他們想要的地獄:

對德戰略空襲中,陸軍航空隊共投擲1,463,423噸炸彈,500,000人口以上城市有7座建成區被摧毀50%以上。[3]

對日空襲中,美軍共投擲160,800噸炸彈,並對廣島和長崎進行了核打擊。[4][5]

在某個遊戲裡加入這麼個勢力,這遊戲廠商逼玩家砸鍵盤?

[1] "Comparison of GDP adjusted for actual yearly shared contribution to war efforts after Zuljan, Ralph, Allied and Axis GDP", "Articles On War", OnWar.com, 2003

[2] Goldsmith data in Harrison (1988) p. 172

[3] Max Hastings, Bomber Command (1979) p. 371

[4] Caidin, Martin. A Torch to the Enemy: The Fire Raid on Tokyo, Bantam War Books, 1960.

[5] Hall (1998) p. 366

3樓:

文明3、4種族特性區別不大,5代里波蘭北韓祖魯肖肖尼比中美俄還強的多,這就有點尷尬了。不過好像6代里美國目前還算比較強。

國家的崛起裡面美國不差的。

4樓:疾風之科基

為了遊戲性,必須平衡。不過美國本身設計是出於機動力強的戰鬥設定,和RA2本身遊戲系統有點不合。

而且遊戲背景設定也說了,希特拉被殺蘇聯徹底失去了阻力。

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