為什麼網易遊戲很多很多日本的元素,感覺背後老闆是日本人,並有意輸出日本文化。?

時間 2021-06-03 10:46:42

1樓:一灘糰子

難道不是因為二刺猿的錢好賺嗎?

一說到唯美立繪,夠我等肥宅廚力氪金的那就能想到日式acg啊。你說的日本元素,陰陽師是個大ip,除了原本的卡牌養成陰陽師以外,平安京、百聞牌和好幾個有風頭還沒誕生的遊戲都是一家。第五人格是完全的歐美風格。

有人說有日式元素,但不多,集中在乙個日本女性角色身上,還有中國元素集中在中國角色上,別的角色都是歐美服飾。

別的遊戲硬說日式風格,也就美術方面是日式的吧。但是國內觀眾就是喜歡日本好看的立繪和小姐姐的聲優,有市場人家幹嘛不撈錢。

2樓:水下有晴天

3/設計因素。遊戲設計方面,大部分人學習的是日韓,歐美。你想學中式的,都沒幾人會教你。

4/文化因素。日本國策就是輸出自己的文化。而且,日本人團結聽話真的在不遺餘力的在做。

還有其他的只是我的臆測,就不說了。

3樓:

的確有這個問題。

先不說陰陽師平安京七日之都等日式遊戲。就算是一些無關的遊戲,也會特別加入日本元素。(用我乙個日本朋友說,陰陽師這個遊戲明明就是乙個日本遊戲為什麼中中國人能開發出這麼純正的日本味

網易新聞等也有親日傾向。

就算是在知乎上,你可以看看網易愛玩這個帳號下,有大量的日本文化和歷史科譜了。

不能說網易有什麼問題,只能說網易內部親日勢力比較強勢。

很多人說市場需求?不好意思,目前中國市場中最火的都不是和風遊戲,以中國(韓)風和歐美風為主,網易最成功的遊戲中和風遊戲也不是大頭,大約也就是陰陽師火過一段時間而已。

如果和風遊戲在中國這麼火,在平安京和七日之都以後還接著開發呀。為什麼改成中國風的楚留香和逆水寒了呢?

好了正好馬上就有了個例項:

比如網易現在某個遊戲馬上要更新了,這個遊戲類似怪物獵人,我具體不明說,但是稍稍網上查一下馬上就知道了。

然後就這樣的乙個遊戲,主體是歐美風格,結果光日式的禮裝就要出連出2套,要知道中式禮裝才出過1套,而且很難看,還是帶斗笠的。現在要出全套(5個)的日本戰國新魂,聽說這些魂要比以前的舊魂強出乙個檔次。

更新第二波,又是5個新魂 +服裝不知道的人以為這遊戲是乙個日本遊戲呢。

你們懂了吧,網易內部對日本文化有多崇拜了。

4樓:wc-龍獵

市場需求,因為大家網易遊戲使用者群喜歡日系的所以做日系的,如果玩家喜歡歐美,那你就會提問網易背後老闆是不是歐美的,怎麼一直做歐美類遊戲,是不是打算輸出歐美文化啊?

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