為什麼很多日本動漫人物有戰鬥時間限制?

時間 2021-05-29 23:18:14

1樓:求衛亂步

瀉藥感覺格鬥類動漫看多了導致主角打著打著就會不行了已經成為我的乙個既定認識,導致我最近看RWBY一直在替姑娘們感覺累

個人感覺這個設定除去經費和劇情原因,可能是考慮正常人打架也有體力之類的限制吧然後就讓本來非常人的主角們正常一點?(個人感覺)

2樓:熊哥的猶豫

時間限制能夠營造戰鬥的緊張感,是有非常好的效果的。然後說下,有些動漫裡面出時間限制,主要是因為塑造出了一些強大的boss,主角打不過,那主角必須贏怎麼辦?出一些對自己體力甚至的身體負荷比較重的招式。

一來讓主角開掛不明顯【因為這是用生命力換的】二來,這個過程中能夠展現主角的毅力。比如明明自己的極限是開十倍界王拳,但是為了贏,我強行開二十倍,身體重傷也顧不上了。多麼熱血啊!!

3樓:西窗下落橙

主要和節奏有關係。

當然戰鬥時長本就是不成文的限制條件,放在動畫裡肯定是要為整集甚至整部作品的節奏考慮,不能一場戰鬥打個五六集(當然這裡指的不是火影海賊那種)。

4樓:暗黑流浪者

奧特曼的設定純粹是因為一開始圓谷太窮了,每集戰鬥時間太長的話預算不夠。後來因為這個設定大家很喜愛,同時可以增加劇情的緊張感。第二部七爺設定是沒有燈的,但是觀眾覺得不對,還是有時限好,所以就把七爺頭上的燈作為計時器了。

你看其他沒有乙個奧特曼計時器長在頭上的。

至於EVA,EVA其實不靠電也能動,不靠電其實戰鬥力更高,只是會不可控。

5樓:杫沵

設定戰鬥時間短,這不僅是日本動畫,咱中國的也有阿,有時間限制首先作畫或拍攝就不會太麻煩,而且還會給觀眾一種緊張感。尤其像奧特曼這樣人變的,體力始終會耗盡吧?別的魔法世界也是,有魔力高低區別,魔力耗盡你想打也打不了。

所以Eva這種也不例外,機械代替人類出戰,但操縱者和製造者畢竟還是人類本身,會疲乏,就單看我們身邊的機械也是有使用期限的。

雖然,也有一些設定是有無限魔力阿無限啥啥的,但是一部動漫要光就在戰鬥了,觀眾也會累,所以所謂的劇情發展就出現了,減輕大家的審美疲勞減輕作者在某些地方的工作量。

……寫得有點亂哈

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