如何評價 獨立遊戲神作《以撒》 Steam好評超95 ,更新7年宣佈停更 ?

時間 2021-06-01 19:34:32

1樓:顳下頜關節紊亂

盜版玩了約1300小時。年初打折(本體+2DLC合計71元RMB)入正玩了240小時,解鎖了約95%的成就。真的很好玩。

唯一一個入正的遊戲就是以撒。每天不玩幾把伊甸就感覺很難受。每天晚上六點準時等待每日挑戰(DR)。

2樓:劉鑫然

edmund在開發新的遊戲,期待

如何評價以撒新dlc afterbirth ?

zhiyaolin 我覺得這次的dlc雖說剛開始跟一坨屎一樣,但是後期的更新還是很不錯的。void的削弱 石胖子的削弱 黑洞的削弱 以及新的影藏人物 還有創意工坊都能很棒的彌補AB 的不足 懷裡的蔥 目前新DLC已經降低了難度 剛出的時候難度堪比劇情殺,遇到了就是必死。比如說在我剛入DLC的那天晚上...

如何評價以撒的結合 重生?

支浩宇 昨天成功通關了一次,感覺這遊戲運氣的成分不是一般的大啊,我這次通關的run幾乎全程都是掉提公升攻擊力的道具。最後那攻擊力高得真的是Mom都不認識我了。和我技術基本沒什麼關係。通關後並無繼續玩的動力。 南極北極的極 作為半個以撒老玩家,耐不住內心的激動來稍微說幾句我永遠也打不膩的遊戲。我自己是...

如何評價微軟要將自己的獨佔遊戲放上steam,而不僅僅限於WIN10應用商店

吳小雨 當前的微軟其實在個人使用者的產品 手機,電腦配件,手機系統等 上已經脫節了。微軟的擅長之處是提供企業級的技術型服務。估計微軟自己也還沒有把握好方向,所以才打算拋棄一些棋子,讓更在行的公司幫他們去銷售 歡快的攝影基 就像,我會做蛋黃酥,我在我家門口賣的話只有一小部分人會來買。而現在,我選擇在我...