如何評價獨立遊戲《空洞騎士 絲之歌》?

時間 2021-05-05 22:55:08

1樓:Aquariuszyz

跳票沒關係,最重要的是不要讓遊戲變成廉價品,為了品質我願意等!

空洞騎士是我買的第乙個遊戲,今年打折才捨得花錢買,沒想到這個錢花的那麼值,《絲之歌》我願意全款付給櫻桃社賺,買他丫的!

2樓:遺忘之城

剛打完絲之歌結局一,

大黃蜂重回野獸身份破除了紡都封印,

代價是自己也永遠留下,

沒看到容器有點失望。

小姐姐斜衝以及「黑咖哩」彈怪挺厲害的,

移動速度和手感感覺比小容器快一點?

前期一樣迷茫,

不過有lace大姐姐(白蘑菇精?)指引,

嗯,差不多就這些。

(如有雷同,純屬巧合)

3樓:

肯定比前作強很多.前作缺錢.

前作因為開發者水平的問題,偏向平台跳躍而不是惡魔城.這一作有錢了,加強了戰鬥要素和裝備系統,還是值得期待的.

不知道能不能和血汙掰手腕,我實在是討厭血汙搓招.

4樓:

要來了!(狂喜)

絕對值得期待的一款續作,相信玩過空洞騎士的都會明白tc的誠意。

上一次是克服困難橫空出世,這一次相對充裕的預算以及優秀的助力,讓我相信絲之歌會依舊保持高水準。本菜鳥已經做好快(受)樂(苦)的準備了。

5樓:kashmir

官方圖里的,道具欄那個刺球,就是一代二見小姐姐boss戰那裡,小姐姐的乙個招式。

還有最下面一行中間那個,不就是編織者之歌護符嗎?一代還是在小姐姐房間拿到的。

看到這些真的有一種好熟悉的感覺,已經迫不及待了,發售必買爆!

6樓:AzusaKaya

手殘表示相當的憂鬱嗷。

tc最近在樹屋上放出了兩個demo,其中乙個是lace的boss戰,根據採訪對話,預告片裡小姐姐是掉到了pharloom的最底層,探索的過程就是不斷地向上走。大部分設定沒有變,soul變成了silk但是要集齊一罐絲線一次性瞬間回覆,依然是四格面具碎片一格血,不用收魂了但是死了還是會掉錢,坐椅子要花錢這一點還是挺新奇的,貨幣也變成了兩種,好像一種是買東西一種是坐椅子。採訪裡說到小姐姐也會擁有和小騎士一樣多的裝備,而且都是自己打造出來的,也讓人很期待。

目前看上去小姐姐的遠端變成了丟刺,後期應該像預告片裡一樣可以拉出絲線飛過去,暫時沒有爬牆跳但是台階沒上去可以扒一下跳上去(小聲吐槽一句這個扒台階看上去太像腳滑了),跑圖的時候可以走or快跑了,衝刺需要蓄力跑,而且這次不再是平衝,可以斜著衝刺啦!

但是不知道為什麼下劈被改成了下刺,如果沒有擊中目標會有硬直容易被打中,擊中了可以跳起再攻擊一次,但也只有一次,於是下劈騎士的傳承沒了(。節目裡說lace的boss戰是在遊戲的很初期,但是lace的位移和招式感覺比hk本作裡的初期boss都要強上不少了。小姐姐的招式也變多了,相應的適應難度也就更大了……

還有一點想吐槽的就是小姐姐的裙子!!為什麼拿面具碎片的時候裙子都快飛到臉上啦!!小姐姐是女孩子啊注意一點啊!!

總之,感覺可能性更多啦,已經能想象到會有多少大佬可以直接起飛了(。

7樓:人形狀青年

赫拉最寶貝的小公主現在已不再需要被保護而是成了也能夠保護他人的英勇戰士

不知道她在使用絲線戰鬥的時候會不會有那麼一刻想念母親想念巢穴故鄉

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